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1.5 hrs on record
tecnicamente bellissimo, ambientazione solita asian che comincia a stancare, gameplay preso di peso da Wolong (credo abbian proprio usato gli stessi assets) ma senza la sua profondità e divertimento. Un polpettone che non sa di niente, e poi la cosa più brutta che io abbia mai visto: l'assistenza al Parry, che ti dice quando devi schiacciare il tastino, come fossi un bambino di 5 anni. E no, non mi dite che si può togliere, perchè o tutti o nessuno. Se c'è questa facilitazione la uso pure io ma zero divertimento, zero sfida
Posted November 25, 2025. Last edited November 25, 2025.
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169.5 hrs on record (156.7 hrs at review time)
il gioco è carino, niente di eccezionale, i demoni (yokai) sono tutti un po' buffi e invece di spaventare fan sorridere. Ci sono picchi di difficoltà assurdi, come già i primi boss, quando ancora il personaggio non è buildato come si deve. Poi il gioco diventa più scorrevole, ma ogni tanto capita qualche ostacolo ripido. Nel complesso buon level design, storia noiosissima solita team ninja da skippare, gameplay rigido e vecchio, buona l'idea delle 3 impugnature dell'arma, ma il personaggio è ingessato, musica stupenda, una delle cose più belle del titolo, grafica vecchia e sciatta.
Avrei messo il pollice su ma ho dovuto metterlo giù perchè negli ultimi tempi questo gioco, che girava perfettamente (e ci credo, la grafica sembra di un gioco di 10 anni fa), è diventato quasi ingiocabile, senza nessun motivo inizia ad andare tutto al rallentatore
Posted November 10, 2025.
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23.4 hrs on record
bella grafica, belle animazioni, stop. Il resto è un piattume, gameplay banalissimo, ambientazione noiosa, pochissima varietà di nemici, tedio, ripetitività. Ragazzi non bastan la tecnica e gli artisti, servono game designers, menti, filosofi, concept. Molto peggio di Diablo4 e POE2
Posted September 9, 2025.
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67.4 hrs on record (65.6 hrs at review time)
classico senza tempo, altro che quello schifo di bg3
Posted August 13, 2025.
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41.3 hrs on record (8.0 hrs at review time)
bellissima grafica, strafiga protagonista, buon level design e ambientazione, anche se molto asiatica. Npc noiosi e storia sempre uguale a quella di tutti gli altri soulslike asiatici (ad eccezione dell'eccellente storia dI Lies of P che si distingue), giocabilità ma non eccezionale. (poche armi, sistema complicato di combo e follia, magia non autosufficiente e come appendice del combattimento in mischia)
Posted July 26, 2025.
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