10
Products
reviewed
650
Products
in account

Recent reviews by MeyanManul

Showing 1-10 of 10 entries
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Тупо почти как моё первое самостоятельное пребывание в вечерней Москве и московском метро с корешем со двора, когда нам было лет по 11-12
Posted October 27, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
11.1 hrs on record (8.1 hrs at review time)
Неплохая, но упоротая игра в то ли футуристичном, то ли под VR сеттинге, которая сочетала в себе платформер и шутер. Геймплей происходил на платформах, между которыми можно прыгать с помощью джамппадов (самому прыгать нельзя), и нужно было или сбросить оппонента в пропасть, или обезглавить его. На арене были всякие бонусы, которые усиливали оружие. Да, оружие было только одно и оно имело три заряда и стреляло в двух режимах - обычный выстрел, который отталкивает оппонента, и мощный, который "сжирал" три заряда уже мог обезглавить врага. Заряды восстанавливались со времена, но бонусы расходовались после использования трёх зарядов.

Мы обычно в неё играли, когда в компьютерном клубе все расходились (обычно играли, когда отпускали с уроков раньше и к концу учебного дня все расходились) и в Counter-Strike ближайшее время никто не поиграет, а у меня и моего одноклассника оставалось всего 5-10 минут и хочется во что-то просто поугарать, но резать друг друга или ботов в CS как-то надоело или не хочется. Правда, после нескольких минут игры из-за анимации падения тошнило и голова кружилась так, будто всё это время и даже немного дольше мы катались на Блевотроне-2000 - типа центрифуга для подготовки космонавтов, которую какой-то злодей разместил на детской площадке под видом карусели. Жаль, что онлайна почти нет и приходится играть больше с ботами. Надеюсь, что игру когда-нибудь сделают на VR, чтобы можно было играть в неё, сидя на том самом Блевотроне-2000 и раскручивая его в случае падения для дополнительного погружения. Хотя... эту карусель же уже убрали...
Posted June 29, 2022. Last edited June 29, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
29.2 hrs on record (28.5 hrs at review time)
Unreal - 3D-шутер, выпущенный аж в 1998-ом году. В момент выхода у меня не получилось поиграть в него, но я видел несколько первых уровней. Более серьёзно я поиграть только спустя 20 лет с момента выхода игры, когда её раздавали бесплатно в Steam. Несмотря на то, что прошло столько времени, я поиграл с большим удовольствием как в основную игру, так и в дополнение.

Геймплей
3D-шутер - он и на На Пали 3D-шутер. Кто-то назовёт его спиномозговым, но это больше подошло бы для UT, как по мне. Враги и боссы не очень умные, но к поведению каждого нужно будет привыкнуть. Также тут много оружия - от стандартных в то время минигана до каких-то очень странных и футуристичных пушек. Уровни довольно хитрые - иногда я, исследуя какое-то ответвление, мог заблудиться и долго искать, а куда мне идти дальше. Вообще вопрос "эээ... а куда дальше-то..." возникал у меня довольно часто, т.к. далеко не всегда очевидно, что нужно делать, когда ты упёрся в какой-то тупик.
Сам я прошёл игру на Normal, а потом пытался проходить на 1-2 сложности выше и не сказать, что мне было как-то сложно, хотя я довольно посредственный игрок.

Графика
На момент выхода графика была просто головокружительной и не каждый комп эту игру тогда мог потянуть, но, как я уже писал, с момента выхода прошло больше 20 лет и обсуждать в 2019-ом графику игры, выпущенной в 1998-ом, даже не смешно. Возможно, кого-то такая "страшная" графика и отпугнёт, но за счёт проработанного дизайна это не так бросается в глаза. Также, наверняка, есть моды для улучшения графики, но я ими не пользовался, т.к. мне и такой картинкой нормально.


Сюжет
Главная героиня - заключённая, корабль с которой терпит крушение и попадает на планету. Её цель - как-то сбежать с этой задницы мира, попутно уничтожая всё на своём пути. На планете живут миролюбивые и технически отсталые налийцы, которых захватили в рабство воинственные и продвинутые скаарджи. Тут мне кажется, что разработчики в какой-то мере ссылались на историю народа мориори, когда народ маори подверг их геноциду. Но вернёмся к На Пали. Каких-то катсцен, видео или диалогов тут нет. О мире и сюжете мы узнаём из дневников, книг, надписей через переводчик, т.ч. особо ленивые любители пострелять во всё подряд, могли просто пропустить это.


Дизайн и атмосфера
Атмосфера другой неизведанной планеты и "конфликта" аборигенов и захватчиков здесь передана очень хорошо. Здесь есть замки и космические корабли, шахты и заводы, в общем вещи, которые, казалось бы, сложно совместить, здесь очень хорошо сочетаются. Чуствуется внимание к деталям - например, на небе планеты можно увидеть два небесных светила и небо странного цвета, причудливую местную фауну, дома и быт аборигенов.
Когда я играл в первый раз, меня неслабо впечатлил выход из корабля-темницы на свежий воздух и созерцание красоты high-end графона 1998-го года. Я прям вспомнил, как я в солнечный день после 6-7 уроков шёл через всю школу по тёмным коридорам, где уже мало где были включены люминисцентные лампы, излучающие холодный и неживой свет, и выходил на улицу и мне прям в глаза бил солнечный свет и я понимал, что я на свободе, по крайней мере, до завтра... ну да ладно, о школе как-нибудь в другой раз.


Звук и музыка
Не могу сказать, насколько крутым считался звук в 1998-ом, но сейчас он звучит, конечно, не так впечатляюще и как-то синтетично, как по мне. Что касается музыки, то её доля в создании атмосфера очень немалая и некоторые треки мне приятно слушать и вне игры. Например, при выходе на планету из корабля музыка прямо показывает, что вот ты выбрался на такую неизведанную и опасную планету или на уровне Rrajigar Mine, когда заиграла Shared Dig, я прям почувствовал какое-то тепло (ламповость, если хотите) и какую-то, наверное, даже приятную тоску то ли по тем временам, то ли ещё по чему-то, но это какое-то сугубо личное.


Как в это играть сейчас
У меня была проблема в том, что на Windows 10 игра отказывалась запускаться. Мне помогла установка патча 227i для Unreal Gold с этого сайта - https://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html (да, этот сайт навсегда застрял в Web 1.0, т.ч. если вы вдруг услышите звуки dial-up модема, попробуйте посмотреть на календарь). А в остальном проблем у меня не было. Играл в Full HD.


Стоит ли играть в 2019-ом?
Несмотря на технические проблемы, устаревшую графику, хитрые лабиринты, весьма специфичное по нынешнем меркам удобство меню и настроек, играть в это можно и в 2019-ом, если вдруг эта игра прошла мимо вас. К тому же может я плохо слежу за играми, но достойных более-менее современных линейных sci-fi шутеров я вижу очень мало, т.ч. почему бы и не поиграть в Unreal?
Хотя если вы не любите древний графон, не приемлите старые игры или вам тяжело даются лабиринты с одинаковыми стенами, то возможно, что лучше отложить игру.

Вообще, в глубине души я бы не отказался бы от какого-нибудь ремейка или ремастера Unreal, но, наверное, он несильно и нужен как игрокам, так и самим Epic Games, у которых есть дела поважнее типа поддержка Fortnite или своего ларька.
Posted July 6, 2019. Last edited July 6, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
21 people found this review funny
81.9 hrs on record (13.7 hrs at review time)
Early Access Review
Теперь мы узнали, как гномы добывают шоколад Alpen Gold.
Posted March 2, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
1 person found this review funny
95.9 hrs on record (48.4 hrs at review time)
Да, и снова пришло время моих бредовых обзоров.

100% Orange Juice - это цифровая настольная игра, в которой компания Orange_Juice решила собирать персонажей своих игр. От которой вы 100% разобьёте что-то на своём столе, а может даже и сам стол.

Да, милая оболочка этой игры весьма обманчива. Эта игра будет приносить вам боль и унижение любыми способами, начиная с уток и куриц, уничтожающих персонажа с одного удара, и вплоть до событий игровом поле и даже сыгранных игроком карт. После безысходности, которую вы испытаете, когда при перемещении у вас остался 1 HP и вам на выбор предлагают 4 клетки с боссом, вы будете смеяться над теми, кто набрал кучу кредитов на свадьбу, драндулет и курорт в Турцию, и не может это выплатить. А вся причина - рандом, который лежит в основе почти всей механике игры. Да, умение выбрать карты и персонажа и знание игры поможет вам в победе, однако, если вы не принесли в жертву пару котят Богу рандома, он рассердится и вам придётся непросто.

В основном сюжете игры, который доступен без DLC, нет ничего необычного - пудинговая наркоманка, нищий ОЯШ, юная лётчица и девушка, над которой проводил эксперименты собственный отец, гоняются за патологической клептоманкой. Для настоящих мазохистов после прохождения всех non-DLC кампаний станет доступно Tomomo Hell.

Да, в игре есть мультиплеер, но ничто не мешает вам играть и с ИИ. Однако, чтобы получить некоторые ништяки для кастомизации персонажей и апельсины, за которые эти ништяки можно купить, придётся играть в мультиплеер.

Попробуем теперь выделить плюсы и минусы этой игры.

Плюсы
  • Ня кавай. Нет, я не анимешник, но мне приглянулся столь милый внешний вид игры.
  • Музыка. Весьма субъективно, но мне эту музыку приятно слушать и вне игры (например, на работе). Музыку я бы разделил здесь на два вида: электронная музыка, словно доставленная через портал откуда-то из конца девяностых или нулевых (например, тема у Kyoko), и всё остальное. Лично мне хотелось бы выделить тему у Tsih, Military Sora и Nanako.
  • Поддержка игры. Да, игре в этом году исполнится 9 лет (в 2013-ом году она была опубликована в Стиме), но разработчики не забрасывают её и до сих следят за нею, добавляют разные события, патчи и DLC. Этим летом (2018-ый год), например, добавили кооперативный режим в качестве летнего эвента. Надеюсь, что он останется и после.
  • Разнообразие. В этой игре есть достаточно много персонажей, карт и игровых полей, которые могут сильно поменять ход игры.
  • Рандом (одна сторона). Да, рандом добавляет то разнообразие и безумие, что есть в этой игре. Он заставляет не расслабляться, когда ты выходишь вперёд, т.к. Бог рандома не любит зазнавшихся снобов. И он показывает, насколько дорого могут обойтись оплошности и ошибки.

Минусы
  • DLC. В этой игре можно вполне играть и без DLC, но довольно солидная часть персонажей открывается только через покупку DLC. Сама политика доведена до какого-то абсурда, как по мне. Например, есть персонажи, которые открываются после покупки DLC именно к 100% Orange Juice, а есть персонажи, для покупки которых нужно покупать отдельную игру. Так для открытия Military Sora нужно купить игру Sora. Да, эти игры неплохи, однако, это как-то уж очень хитро.
  • Рандом (другая сторона). Всё же не очень приятно, когда вроде как всё правильно подобрано и выстроена какая-то стратегия, но ничего не получается, т.к. кубик постоянно показывает едиичку.
  • Отсутствие русского языка. Да, в чате можно писать на русском без модов, да, наверняка есть моды, которые добавляют русскоязычный интеркйс, да, для меня это не проблема, но если вы не знаете английский, то для вас это может быть минусом.

Итого
Мы имеем с одной стороны няшную кавайную, но при этом и довольно хардкорную и нежалеющую настольную игру, в которую вполне можно поиграть как одному, так и с друзьями или случайными людьми (да, здесь они водятся). Да, эта игра действительно для взрослых людей, которые готовы бросить вызов Богу рандома, управляя милым персонажем.

В общем, вам не отвратителен столь милый анимешный дизайн игры, не испытываете лютую ненависть в рандому и вы ищете что-то новое интересное, то вполне можно попробовать погонять в это.
Posted August 4, 2018. Last edited November 25, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
2 people found this review funny
84.8 hrs on record (84.6 hrs at review time)