Ashkah
Lyon, Rhone-Alpes, France
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Une claque
(15/02/2021)
Je suis un grand fan de ce type de jeu, "survival" un peu sandbox, tant pour le côté créatif, que le système de progression, j'ai quelques centaines d'heures de jeux sur ARK, Craftopia, Conan, Grounded, Rust ou encore Minecraft... Mon avis est donc très personnel. Mais avec pas mal d'expérience sur les jeux de ce type en "early access"

La Base :
Le jeu se déroule dans un époque Viking donc, mythologique, avec son lot de monstres et de magie en sus. La map est grandiose, on se retrouve propulsé dans un univers vibrant de couleurs, des Biomes et ambiance variés. La progression RPG est très bien mise en place, on monte ses compétences dans chaque catégories, de la hache jusqu'à notre saut. On découvre de nouveaux matériaux, de nouvelles recettes de craft, pas à pas, on ressent notre expérience évoluer, on tue des sangliers, des cerfs, on part en expédition minerais...(Je ne vous spoil pas la suite intentionnellement) Et c'est fabuleux. Le but ? Vous êtes en Valheim, trouvez et tuez les déchus. Que vous soyez solo ou accompagné, la tache ne sera pas aisé et en vaudra la chandelle, puisque la progression ne peut se faire sans passer ces étapes.

Les pros (et il y en a)

- La Direction artistique (une amie me disait qu'elle trouvait ça pas mal que ce soit comme à l'époque des vieux jeux, et c'est vrai, le chara-design semble sortie d'EverQuest) Mais bon sang que c'est beau... La modélisation pixélisée ne se ressent pas, on en oublie même des fois que lorsqu'on zoom sur une texture elle est comme elle est tellement les lumières, les ombres, l'ambiance qui se dégage de chaque panorama est à couper le souffle.

- Le gameplay est excellent, rien de révolutionnaire, mais on s'en fiche. C'est la base, on attaque, on bloque, on pare, on esquive, on a notre coup spécial en fonction de notre arme. Et c'est bien. Ca marche.

- La progression, j'en parlais avant, mais c'est justement dosé, chaque action semble avoir un intérêt. Dès qu'on découvre un Biome différent, on y va à taton parce qu'on ne sait pas ce qui nous y attend.