Guts
Stanislav
Saint Petersburg City, Russian Federation
Currently Offline
Video Showcase
Biggest Little City in the World, Mark Morgan
429 15 9
                ショーケース
:alisterhappy: それはうまくいく

           トッド、Unreal Engine の Oblivion に感謝します
            
                      
Review Showcase
Space Marine обладает довольно шаблонным для вселенной Warhammer 40 000 сюжетом. Мы имеем стандартные для франшизы сюжетные твисты о совращении Хаосом интеллектуальной элиты Империи и неожиданном выходе на сцену новой расы, которая должна резко унизить ту расу, которую выставляли как опасного врага первую половину действия. Все это можно было наблюдать еще в W40k Dawn of War 2004 года. И само по себе это прекрасно, это классика франшизы, но оставлять при этом от персонажей по сути лишь их имена — так себе решение. Сценаристы не позаботились о раскрытии и развитии персонажей, о том, что делает любую картину живой и увлекательной. Нет, конечно в игре есть попытки дополнить мир дневниками персонажей, но мало того, что сам по себе этот прием есть самый дешевый в производстве, примитивный и малоэффектный способ наполнения мира, так еще и сами эти дневники состоят из пары-тройки предложений.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1691889129

Новым оружием пичкают постоянно, не успеешь привыкнуть к одному — вот тебе новое. При том, что количество огнестрела стандартно для шутера, его чередуют с оружием холодным и вкупе с непониманием зачем оно все тебе надо, создается чувство переизбытка оного. Баланса этого оружия и противников нет, игра в основном легкая, пройти ее можно с первым болтером и пилой. В моментах, где тебе недвусмысленно намекают левел-дизайном использовать снайперское оружие для убийства дальнего "недоступного врага", его можно легко убить со стандартного болтера. А во время волны орков с Нобами, она легко закликивается с использованием "ярости", поэтому тяжелое оружие так же выглядит как неудобный в использовании рудимент. Это так же подтверждается и самой игрой, которая каждые 5 минут на спотах с боеприпасами предлагает поменять свое новое оружие обратно на более слабые аналоги. В итоге тебя просто развлекают этими новыми пушками и мечами/топорами, не имеющими практической пользы. О том, что только грамотной работой разработчиков над взаимодействием игры с игроком через оружие можно создать у последнего чувство какого-то приятного достижения и переживания на геймплейном уровне, я конечно же писать не буду.
Зато периодически вам выдают прыжковый ранец и вы получаете порцию вертикального геймплея со своими правилами и особенностями, что, несомненно, плюс.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1686729942

Битва с финальным боссом приятно удивила, ничего особенного, но я уже был уверен, что нужно будет просто накормить его определенным количество дамага на маленькой локации и все. А так получилось достаточно эффектно.

При довольно слабой общей технической составляющей, а так же классическом акценте 7-го и более ранних поколений консолей на проработке персонажей и минимальном на окружении, игра красиво нарисована, с неплохим левел-дизайном и это, в общем, создает местами даже впечатляющие сцены.

По сравнению с предыдущей попыткой сделать простенький action по вселенной (Warhammer 40,000: Fire Warrior), это, несомненно, шаг вперед. Но выглядеть лучше на фоне Fire Warrior — еще не заслуга. Беря же в общем масштаб и проработку вселенной (настольные игры, книги, RTS на PC), игра по вселенной Warhammer 40 000 достойна намного большего.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1693368700

Можно ли рекомендовать эту игру, или нет, зависит, наверное, от того, как вы относитесь ко вселенной W40k в целом. Симпатизируете или, может быть, даже фанатеете? — порцию удовольствия вы получите, как получил ее я. Если же орки с автоматами кажутся вам какой-то нелепицей, лозунги космодесанта навевают только скуку, а в вашем мозжечке нет информации об этой вселенной, которая наполнила бы смыслом труп каждого имперского гвардейца (хотя в таком случае хотя бы сюжетные твисты порадуют), то при отсутствии глубокого сюжета, интересных персонажей и проработанного геймплея, рекомендовать таким людям эту игру я не могу.
Artwork Showcase
My favorite Sega Mega Drive games
47 4
Recent Activity
4.4 hrs on record
last played on Dec 28, 2025
0.2 hrs on record
last played on Dec 27, 2025
4.2 hrs on record
last played on Dec 27, 2025