Karatsu
Saint Petersburg City, Russian Federation
:P5R_Morgana:
:P5R_Morgana:
Currently In-Game
Apex Legends
Screenshot Showcase
Clair Obscur: Expedition 33
Favorite Game
Favorite Game
101
Hours played
47
Achievements
Artwork Showcase
NieR:Automata Ver1.1a 2 OP
Review Showcase
Красиво, искренне, с душой.

Как часто вы ловили себя на мысли, что играете не просто в игру, а во что-то большее?
Во что-то такое, что напоминает вам: игры - это искусство.


Лично для меня Expedition 33 стала тем самым напоминанием.
Напоминанием, что игра может быть великой не из-за какой-то особенной механики, фотореалистичной графики или высокой реиграбельности.
У Экспедиции ничего из этого нет. Графика — очень достойная, но не «некстген», механики давно знакомы игрокам, а повторное прохождение нужно разве что тем, кто хочет закрыть игру на 100%.

Эта игра стала отличной потому, что все её элементы идеально сочетаются и дополняют друг друга.
Будь то парирования и уклонения, добавляющие агентности и динамики в классическую JRPG-боёвку, или музыка, которая точно отражает настроение сюжета в конкретный момент.

К слову о сюжете. Почему-то в последнее время стало модно размазывать его по сотне часов успевающего надоесть геймплея.
Экспедицию можно пройти за сорок часов, в которые влезают экспозиция, завязка, раскрытие персонажей и их мотивов, а также логичный финал.

И эти сорок часов скучать вы точно не будете. За время, проведённое в игре, вы наверняка успеете и погрустить (грустить вы точно будете), и посмеяться, а потом снова погрустить.
Если коротко - эмоциональные качели обеспечены.

При этом я уверен, что сюжет будет понятен каждому: в нём нет сложных переплетений или далёких от обычных людей тем вроде спасения галактик неуязвимыми героями.
История хоть и грустная, но невероятно красивая — и цепляет своей подачей. Форма здесь не уступает содержанию.

Отдельно стоит сказать о музыке. Без неё игра потеряла бы часть своей сути - настолько сильно она связана с каждым событием.
И что немаловажно — она не успевает надоесть. Каждая локация, каждый босс имеют собственный OST. Это не Persona с двумя треками на все бои.
Композитор определённо постарался и выдал одно из лучших музыкальных сопровождений, что видела индустрия за последние годы.

А как они поют! Слушая вокал в местных треках, создаётся впечатление, будто перед исполнителями поставили задачу: «Пойте, как в последний раз».
И чёрт возьми - они справились! Настолько искреннего и чувственного исполнения я не слышал уже очень давно.
Алис Дюпор-Персье и Виктор Борба - вы лучшие!

Также хочу отметить кат-сцены. Несмотря на скромный по современным меркам бюджет, они сделаны великолепно: постановка, операторская работа, актёрская игра — всё на высшем уровне.

Пора бы и про геймплей сказать. Если вы играли в пошаговые JRPG, а также в Sekiro, то здесь вы быстро освоитесь.
Но даже если с парированиями будут проблемы, местный билдострой довольно гибкий и позволяет от них отказаться.

Из недочётов могу отметить проблему прокачки. Учитывая шикарную постановку боёв с боссами, очень обидно убивать их за один ход.
Кроме того, часть дополнительных локаций, на мой взгляд, стоило бы включить в основной сюжет - они отлично его дополняют.
Но эти мелочи меркнут на фоне всех достоинств игры.

Буквально каждый элемент Expedition 33 сделан с душой.
Ведь её создавали люди, которые делали игру, в которую сами хотели бы играть.

Спасибо, Sandfall. GOTY 2025 должна быть вашей!

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3603067872
Completionist Showcase
Awards Showcase
20
9
6
4
3
54
Awards Received
5
Awards Given
Recent Activity
6.5 hrs on record
Currently In-Game
3.6 hrs on record
last played on Mar 14
50 hrs on record
last played on Mar 12