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Recent reviews by [501st] Tobs

Showing 1-7 of 7 entries
6 people found this review helpful
12.2 hrs on record (4.5 hrs at review time)
[GER/DEU]

Meine Kindheit war oft geprägt von Spielen wie "Emergency" oder "Fire Department" und genau dieses Spiel erinnert mich an diese Zeiten. Es ist die Fortsetzung der "Fire Department"-Reihe, auf die wir all die Jahre gewartet haben!

Im Moment ist das Spiel nur in Englisch, da ich damit keine Probleme habe, ist das für mich kein Punkt den ich ankreiden kann.

Ich muss auch ehrlich sagen, ich weis nicht warum dieses Spiel so viele negative Bewertungen hat, die Leute haben alle einen falschen Anspruch oder Vorstellungen durch Emergency, was auch nicht mehr dass ist, was es einmal war..


Das Spielekonzept gefällt mir und grafisch schön anzusehen ist Fire Commander auch. Es erwartet euch eine riesige Kampagne mit spannenden Einsätzen, die ich in meinen bisher 5 Stunden Spielzeit noch nicht einmal bis zur Hälfte durchgespielt habe. Die Einsätze sind anspruchsvoll, wenn auch hier und da Brände an Stellen ausbrechen, wo keinerlei Funkenflug zu sehen war bzw. hätte die Stelle erreichen können. Vlt kann man da ja grafisch etwas einfügen um den Zusammenhang besser darzustellen. Oder zumindest einen Brandstifter bei der Dürre dafür verantwortlich machen, denn anders kann man sich dann bestimmte Situation sonst nicht erklären und wirken leicht.. "seltsam"..? :)

Natürlich, wie dass bei einen neuen Spiel so ist, gibt es hier und da kleinere aber keine dramatischen Bugs. Beispielsweise zur Zeit die Freischaltung aller Errungenschaften, nach nur 2 Std Spielzeit. Oder die nicht vorhandene Kollision zw. Feuerwehrfahrzeug & Gebäuden. Aber wie gesagt, alles nur kleinere Sachen, die extrem selten auftreten.

Das Spiel hat richtig Potenzial und ist ausbaufähig nach oben, was doch das kleine Publisher-Team hoffentlich auch erkennen und nutzen wird :) Ich freue mich auf härtere Missionen oder sogar DLCs!

Wünschen würde ich mir mehr Anpassungsmöglichkeiten für Fahrzeuge & Feuerwehrleute, was das Aussehen anbelangt.
Auch andere Nationen wie in Fire Department 1 wären Großartig!
Wenn man einmal die Kampagne durch hat, einen kleinen "Endless Game"-Modus, um die Spieler bei Laune zu halten, ähnlich wie bei Rescue oder Emergency.

Für den Preis kann/sollte man sich das Spiel auf jeden Fall holen!
Posted July 30, 2022. Last edited August 4, 2022.
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16 people found this review helpful
19.0 hrs on record (18.9 hrs at review time)
Ein großartiges Spiel mit beeindruckender Atmosphäre, die ich so, als Städtebausimulator, noch nicht gesehen habe! Es besitzt ein tiefgründeres Gameplay, welches auf einer von Atomkriegen zerstörten Erde spielt. Die Aufgabe ist es, die Menschheit wieder auf künstlich erzeugten Kliffs, von der letzten Zuflucht die ihr blieb, einer Raumstation, über dem immer noch radioaktiv verseuchten Boden erneut anzusiedeln und das nicht etwa in einem post-apokalyptischen Baustil, sondern einem sehr futuristischen! Die Gebäude sind wunderbar umgesetzt, ein echter Fang für jedes Auge. Die Spielmechanik frei von Bugs und immer wieder neue Hürden, Aufgaben oder Gebiete die es zusätzlich zu deinen bisher besiedelten Kliffs freizuschalten gilt. Das bedeutet natürlich auch einen entsprechenden Zeitaufwand womit wir wieder beim tiefgründigen Gameplay wären. Selbst nach meinen 20Std. ist es mir immer noch nicht gelungen selbst das letzte Gebiet freizuschalten. Wirklich nur zu empfehlen!! :)
Posted November 26, 2019.
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11.9 hrs on record (7.0 hrs at review time)
Ein ziemliches lustig Spiel, welches mit Freunden nur um so mehr Spaß macht! Es gab Momente, bei denen man selbst nach 5 Minuten nicht mehr aus dem Lachen heraus kam. Die Maps sind echte Klasse da man immer mehr als einen Weg zum Ziel finden kann, wenn mans nur schlau genug anstellt. Die Charaktergestaltung ist ebenfalls ein kleines lustiges Feature.. Daher Daumen nach oben für dieses Spiel! :)
Posted November 22, 2018. Last edited November 22, 2018.
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4 people found this review helpful
13.2 hrs on record (2.7 hrs at review time)
Ganz das Spiel aus Kindheitszeiten wie ich es in Erinnerung habe. Ein Klassiker, den meiner Meinung nach heute viele moderne Transport-Spiele kaum die Stirn bieten können. Es mag alt sein, frisst aber meine Zeit heute wie damals! :)
Posted January 31, 2018.
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6 people found this review helpful
14.9 hrs on record
Es gibt nicht viele Spiele die mich in der Tat emotional mitgenommen haben, Life is Strange ist eines davon. Ich habe angefangen zu Spielen ohne mich vorher zu Spoilern und Ich kann wirklich sagen das mich viele Ereignisse in der überaus anspruchsvollen Story sehr überrascht haben. Die schöne Grafik und vorallem die guten Soundtracks dazu haben das ganze noch perfektioniert. Ich kann euch das Spiel nur weiter empfehlen, es lohnt sich wirklich! :)
Posted January 31, 2018. Last edited January 31, 2018.
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14 people found this review helpful
15.2 hrs on record (14.1 hrs at review time)
Rescue 2: Everyday Heroes
Stand: 27.04.2016
7 Stunden Spielzeit

>> Vorwort:
Mein Review enthält 7/10 Punkte für dieses Spiel. Warum? Das erkläre ich in den folgenden Zeilen.
Da ich bereits die Vorgänger gespielt habe, also auch die US Edition kann ich ungefähr Vergleiche aufstellen, welche enthalten was mir daran gefallen hat und was eher verbessert werden könnte.
Danke im vorraus für die Interesse an meinem äußerst ausführlichem Review.


>> Gefallen hat mir schon sehr:

1). Das Spiel besitzt eine äußerst gute und verbesserte Grafik / Grafikeffekte [z.B. die Blaulichter, Wassereffekte etc.]
2). Diesmal kann man die Verfügungsgewalt von 3 Feuerwachen erlangen, welche nett eingerichtet und designt wurden, dadurch fällt die Eigeneinrichtung wie im Vorgänger weg und ist ehrlich gesagt auch überflüssig.
3). Die Karten auf denen die Einsätze stattfinden sind ebenfalls schön detailiert.
4). Es gibt wieder eine große Auswahl an Fahrzeugen und diesmal ist sogar eine Drehleiter mit im Sortiment enthalten.
5). Es exestiert ebenfalls eine große Anzahl an abwechslungsreichen Einsätzen.
6). Man kann die Fahrzeuge und Personal beliebig den einzelnen Feuerwachen zuteilen.
7). Die Ausrüstung der Fahrzeuge [Slots] lassen sich ebenfalls beliebig auf die Fahrzeuge verteilen und seine Werkzeuge auf den Fahrzeugen anpassen.
8). Wenn Feuerwehrleute / Sanitäter einen Rang aufgestiegen sind kann man besondere Fähigkeiten zuteilen, welche für denn kompletten Löschzug oder dem Feuerwehrmann / Sanitäter selbst Vorteile verschaffen.
9). Nach Einsätzen ploppen auf der Karte besondere "Belobigungen" wie die Zuneigung der Bürger auf.
10). Man kann selbst Entscheiden ob man ein Zeitlimit für Einsätze aktiviert haben möchte oder nicht, ich selber spiele lieber ohne.
11). Einsätze können nicht fehlschlagen esseiden man bricht sie selber ab, d.h. es ist nicht wie bei Emergency das ab einer bestimmten Zahl von Toten oder Opfern die Mission fehlschlägt und man erneut beginnen muss.
12). Feuerwehrleute verfügen über eine Sauerstoff-Anzeige im Einsatz. Dieser lässt sich nachfüllen wenn man Ersatz-Flaschen auf dem Fahrzeug mitgenommen hat.
13). Es gibt neue Wasserentnahmestellen wie offene Gewässer, Unterflur- und Oberflurhydranten, so brauch man nicht wie im Vorgänger extra die Fahrzeuge neu los zu schicken um dass Wasser aufzufüllen.
14). Ein Endloss-Spiel bzw Freies Spiel ist überflüssig geworden auf Grund des neuen Spielprinzips mit verbesserter Übersichtkarte.
15). Fahrzeuge lassen sich beliebig einfärben.
16). Einsätze werden angepasst an die Ausrüstung die man bis zum derzeitigen Moment freigeschalten hat.
17). Die Kampagne wurde diesmal Story-Artig aufgebaut.
18). Man kann beliebig im Einsatz neue Kräfte aus der Wache anfordern und zurück beordern.

>> Was jedoch noch Verbesserungswürdig wäre:

1). Es gibt zwar eine Drehleiter aber diesmal wurde der Rüstwagen komplett weg gelassen.
2). Da der Rüstwagen fehlt gibt es bei Verkehrsunfällen wie die Massenkarambolage in der Innenstadt keinerlei eingeklemmte Personen was natürlich den Realismus des Spiel etwas einschrenkt.
3). Der Verteiler, welcher gesetzt werden kann hat nur 2 Ausgänge, in Deutschland des Realismus wegens hat dieser aber 3 Ausgänge. [Aber nicht weiter dramatisch, da man damit trotzdem eine sinnvolle Einsatz-Taktik aufbauen kann]
4). Die Wegfindung der Fahrzeuge [z.B. Tanklöschfahrzeug] bzw Fahrzeuge mit Monitor auf dem Dach ist wie im Vorgänger nur wenig verbessert wurden da diese immer noch bei Löscharbeiten direkt in den Brand hineinfahren.
5). Auch die Wegfindung der einzelnen Feuerwehrleute ist hin und wieder etwas seltsam beim Löschen von Bränden mit dem Hohlstrahlrohr.
6). Beim Vorgänger kam während der Kampagne solang wie das Spiel noch nicht durchgespielt war kein Einsatz doppelt was jedoch in Rescue 2 immer mal vorkommen kann dass sich Einsätze wiederholen.
7). Der Zumischer muss extra direkt mit einem Fahrzeug verbunden sein und kann nicht erst ab Verteiler eingespeist werden.
8). Wasserentnahme von einem Fahrzeug mit Monitor in dem man einen Verteiler anschließen will ist leider nicht möglich, somit kann man deren Wassertank in der Hinsicht nicht nutzen, ähnlich wie beim Vorgänger.
9). Die Stadtkarte von Belvitsia könnte meiner Meinung nach noch etwas verschönert & überarbeitet werden, sie ist mir persönlich zu undetailiert, da es ein schönes Spiel ist kann man sich ruhig noch mehr Mühe bei der Übersichtskarte geben, die nötigen Mittel&Können hätten sie ja.
10). Ich hatte eig. bisher nur 1mal ein Bugg bei dem ich einen Neustart durchführen musste da ich die Fahrzeuge überhaupt nicht mehr mit den Wasserentnahmestellen verbinden konnte.
11). Während meines Spielens konnte ich jedoch keine "Erfolge" freischalten?!
12). Wenn ich das Spiel starte wurden die Einstellungen bezüglich der Bildbreite [Auflösung] resettet, alle anderen Einstellungen sind aber so geblieben.
13). Man kann Fahrzeuge mit Monitor [TLF, SLF etc.] nicht mit Hydranten verbinden sondern um sie zu befüllen müssen sie zur Wache zurück geschickt werden sobald der Tank leer ist.

Alles was mir jetzt soweit eingefallen ist habe ich hier niedergeschrieben.
Das Spiel ist meiner Meinung nach schon gut aber noch nicht fertig, es gibt soviele Varianten Einsätze zu kreieren und ins Spiel einzufügen . Ein paar mehr Einsätze für noch mehr Abwechslung sobald man die Kampagne durch hat wäre nicht schlecht. Besonders schön würde ich es finden wenn der Rüstwagen eingefügt werden würde, eine gute Möglichkeit das Spiel noch zu verbessern.
Es ist weder zu unrealistisch noch zu einfach bzw. langweilig da ich selber in der Feuerwehr bin kann ich dass nur so bezeugen. Ich würde mich freuen & hoffe auch dass die Entwickler fleißig an Rescue 2 weiterarbeiten und dieses Spiel noch besser machen als es schon ist.

Ich kann das Spiel trotzdem nur empfehlen vorallem für Leute die am Feuerwehrwesen interessiert sind.
Posted April 27, 2016. Last edited June 16, 2016.
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1,122.8 hrs on record (812.7 hrs at review time)
Early Access Review
Space Engineers ist ein Spiel in dem man seiner Kreativität freien Lauf lassen kann. Es hat mich viele Stunden in seinen Bann gerissen, der Kreativ- sowohl aber auch der Survivalmodus. Hinter diesem Spiel steht ein super Entwickler-Team die regelmäßig neue und vorallem bugfreie Updates heraus bringen. Ein Spiel wie dieses habe ich mir schon lange vorgestellt, bau einer eigenen Flotte mit Freunden, ein ganzes Sternensystem mit Planeten auf denen man sich niederlassen oder mit anderen Spielern kämpfen kann. Ich kann und möchte es euch nur empfehlen, es lohnt sich wirklich! :)
Posted July 29, 2014. Last edited January 31, 2018.
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