Szpryngu
Mikołaj Szpryngwald
Weź :whfpill:!
Weź :whfpill:!
Review Showcase
1.4 Hours played
Trial and Terror, czyli minimalistyczny labirynt w stylu retro

Rozgrywka polega na przeprowadzeniu małego czerwonego kwadratu z miejsca początkowego do dużego czerwonego kwadratu będącego końcem planszy. Po drodze należy uważać na ruszające się obiekty, które po zetknięciu z sterowanym przez gracza kwadratem cofają rozgrywkę do początku poziomu. Gracz może poruszać kwadratem w czterech kierunkach (do góry, do dołu, na lewo i na prawo), a on sam zatrzymuje się jedynie wtedy, gry napotka ścianę.

Gra utrzymana jest w minimalistycznym stylu i pastelowej kolorystyce. Poziomy różnią się od siebie zarówno doborem kolorów, jak i sposobem zaprojektowania - każdy jest inny, co sprawia, że gra nie nudzi. Trial and Terror jest całkiem trudne, ale nie powoduje frustracji i nie sprawia, że gracz czuje się nieuczciwie potraktowany. Rozgrywkę umila dobrze dobrana muzyka, za którą gra była nominowana w 2020 r. do Central & Eastern European Game Awards (CEEGA).

Bardzo prosta pod względem mechaniki gra, która wymaga dobrego refleksu i odpowiedniego wyczucia czasu. Jest dosyć trudna, ale też krótka - ma zaledwie 40 poziomów, których przejście i "wymaksowanie" zajęło mi mniej niż 80 minut.

Gra mi się podobała zarówno pod względem sposobu zaprojektowania czy zastosowanych mechanik, jak również pod względem wizualnym oraz dźwiękowym, dzięki czemu mogę ją całkowicie szczerze polecić.