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67.9 hrs on record (47.0 hrs at review time)
非常感激做出此等水准的游戏,无处不在的细节和用心,让人膛目结舌!从难度,地图,优化,技能招式,美术,叙事,甚至媒体等巧妙的资源管理和老练的玩家经验!
开始以为的缺点和问题,在玩了一段时间后,才发觉原来是自己格局小了,惭愧!
令人感动的团队!

难度
没法设定?看看制作组是巧妙地把难度放在玩家身上从招式,技能,甚至于药品,丹方里。二周目不变身不吃丹。感觉又不相同

地图&优化
那种紧凑性和优化是开放地图是很难做到的!我认同团队的决定。
非常让人的惊讶,各种画面,风景,建模等细节上的取舍,感叹!
空气墙可以接受,这样做可以让场景看起来更加宏大辽阔,也不吃性能
我并不提倡目前一些主流公司上为一味追求美术和开放而做出对游戏性牺牲的决策

怪物
近200大小怪物,换皮感觉低,诚意满满。走到哪打到哪。是真爽。

故事
五蕴和六根等元素是佛法道法很重要的理念,看到那么多中华文化在里头真的是非常happy啊,同时也更改了一些原著上的内容和对西游的理解,我觉得是有深度和有自己的特色的。

其他动作美术有目共睹,武器装备技能棍法奇术平衡性更是phew!几乎每一个都有对应的场景和敌人。一般玩家全部都会用上。

玩了不下几百款游戏,可以感受到团队应该都是很资深的玩家。借鉴了很多其他游戏曾经不足的地方并进行了改良,非常有近代中国的特色和风格。

thank(^U^)ノ~YOU
Posted August 24, 2024. Last edited August 24, 2024.
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157.3 hrs on record (6.1 hrs at review time)
Early Access Review
Wasted 99% time to fix crash & lag & rubberband in the game.
Refund become invalid then.

local network. 3 pcs
Posted March 4, 2024.
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