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35.0 hrs on record (33.0 hrs at review time)
我他娘魂穿香克斯在21世纪的夏威夷大海上当海贼王!
剧本意外地细腻扎实,一个超进化的海盗故事,老人与海,金银岛,白鲸。一个胡逼的世界观实际上文学性满满,这就是龙组的魅力吧!
Posted February 28, 2025.
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103.9 hrs on record (102.9 hrs at review time)
一滴眼泪:春日一番你可真是个神奇的人啊
Posted April 30, 2024.
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4.9 hrs on record
游戏题材和开场都让人一亮。但很快在游戏性这一块真是出人意料的恶心,真的太太太恶心了(尤其是我刚刚才体验完undertale流畅的设计,雅皮士对比之下炸了)。
最突出并且具有特色的的一点是存档点相当稀少。
存档点融入了游戏的一部分,做得很有特色,但这特色恶心人就不对了。首先存档点少就算了,开启存档点往往需要消耗一种物质,而在你已经开启了的这个存档点完成存档还需要消耗另外一种物资。真就想玩死玩家吗?
从地图设计上充满陷阱的设计,和又少又贵的回血道具,物资来看,确实,设计者想把玩家玩死。
boss战设计也是充满恶意,几乎没有提示而且达成方式非常刁钻——
第一关boss:这个boss会吐地雷,玩家需要把boss引到地雷旁边把他炸死。然鹅boss自己是不会触发地雷的,那每次就只能用肉身上去和boss同爆,如果此时玩家血量过低又没有回血道具,是不是就只能卡关了?
打印机boss:玩家需要在地上的7-8个开关当中按顺序触发三个,同时躲避boss的追杀,而对这个顺序,游戏中我没有找到任何提示。
食堂boss:把我劝退的boss,貌似会隐形,每次只要玩家回头并且打开手电筒的情况下才能看到他。面对这个隐形boss,玩家需要一次一次把他从电梯旁边引开,再回去修电梯。但这电梯太tm难修了,boss引开了三次,回来了三次,电梯一半还没有修好。

每一次死亡并不会让你更加强大,坚定你再次挑战的念头,由于缺少存档点而存档代价又很大,每次重新开始都离你倒下的地方很远很远,从头再来并再看一遍已经看过的剧情对话,然后再次投入那场让你不知所措的战斗,只会让人砸键盘。推荐主播游玩,毕竟直播砸键盘节目效果还是有的。
Posted October 26, 2019.
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1.7 hrs on record
剧情部分很有意思。但操作作为RTS实在是太蹩脚了,别扭得难受
Posted June 8, 2018.
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