8
Products
reviewed
39
Products
in account

Recent reviews by 遇到我你就输了

Showing 1-8 of 8 entries
No one has rated this review as helpful yet
256.4 hrs on record (52.9 hrs at review time)
难度非常高,适合我这样喜欢挑战高难度游戏的玩家
花样繁多,有非常多的可能性供选择
画质非常好,看起来像真的一样
剧情,哦,该死的剧情太让人难过了,都把我看哭了
在这个游戏里,你能坚持你的正义感和道德感吗?正义的骑士们?
Posted December 12, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
251.1 hrs on record (150.5 hrs at review time)
线上一堆外挂,玩你妈,打四星传说通缉犯任务打三小时眼看要过了,人突然飞半空摔死了。第一次做商贩补给任务两个人来回跑了十多趟没补一点,卡单人战局只需要跑一趟就补货完成还加几十个材料。
I was on a four-star legendary wanted criminal mission and after three hours, I was about to succeed when I suddenly flew into mid air and fell to my death. The first time I did a vendor supply task, two people ran back and forth more than ten times but didn't make up for anything. In the single player battle, I only needed to run once to complete the replenishment and add dozens of materials.
Ich war auf einer legendären Vier-Sterne-gesuchten kriminellen Mission und nach drei Stunden war ich auf dem Weg zum Erfolg, als ich plötzlich in die Luft flog und zu meinem Tod fiel. Als ich zum ersten Mal eine Lieferaufgabe machte, liefen zwei Leute mehr als zehnmal hin und her, machten aber nichts aus. In der Singleplayer-Schlacht musste ich nur einmal laufen, um die Nachfüllung zu beenden und Dutzende von Materialien hinzuzufügen.
J'étais sur une mission criminelle recherchée légendaire quatre étoiles et après trois heures, j'étais sur le point de réussir quand j'ai soudainement volé en plein air et suis tombé à ma mort. La première fois que j'ai fait une tâche d'approvisionnement de fournisseur, deux personnes ont couru d'un côté à l'autre plus de dix fois mais n'ont rien compensé. Dans la bataille à joueur unique, je n'avais besoin qu'de courir une seule fois pour compléter le reconstitution et ajouter des dizaines de matériaux.
Я был на четырехзвездочной легендарной разыскиваемой преступной миссии, и через три часа я был на пути к успеху, когда внезапно взлетел в воздух и упал на смерть. В первый раз, когда я выполнял задачу поставщика, два человека бежали туда и назад более десяти раз, но ничего не компенсировали. В одноигровой битве мне нужно было только один раз бежать, чтобы завершить пополнение и добавить десятки материалов.
Bhí mé ar mhisean coiriúil ceithre réalta agus tar éis trí uair an chloig, bhí mé ar tí rath a bhaint amach nuair a eitil mé go tobann isteach i lár an aer agus thit mé go mo bhás. An chéad uair a rinne mé tasc soláthair díoltóra, rith dhá dhuine ar ais agus ar aghaidh níos mó ná deich huaire ach ní rinne mé aon rud. Sa chath imreoir amháin, ní raibh mé ach a reáchtáil uair amháin chun an athlánú a chríochnú agus na mórán ábhar a chur leis.
Byłem na czterogwiazdkowej, legendarnej poszukiwanej misji kryminalnej i po trzech godzinach miałem sukces, kiedy nagle wyleciałem w powietrze i upadłem na śmierć. Kiedy po raz pierwszy wykonałem zadanie dostaw dostawców, dwie osoby biegły tam i tam ponad dziesięć razy, ale nic nie zrekompensowały. W bitwie dla jednego gracza musiałem tylko raz biegać, aby ukończyć uzupełnienie i dodać dziesiątki materiałów.
Posted June 27, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
441.6 hrs on record (228.2 hrs at review time)
因为咨询了一下GTASA汉化MOD的问题,再用汉化MOD就打不开游戏了,一检测完整性,少了30KB的文件,你牛逼。逼我买重置版不可能,但是逼我给你差评没问题。而且荒野大镖客线上一堆外挂,反外挂你外行,逼人买游戏你内行是吧,老子以后就玩盗版。
Posted June 27, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
23.3 hrs on record (15.9 hrs at review time)
一大堆毛病,建议下载盗版
Posted June 27, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
90 people found this review helpful
11 people found this review funny
1
8,729.4 hrs on record (7,649.8 hrs at review time)
最高端的游戏,配上了最低端的匹配机制。尤其是对于热爱练习游戏技术的人来说,这款游戏无异于地狱。
精彩的技能,独特的道具,构成了刀塔这款游戏的核心,但是50%胜率的匹配机制,毁了这款游戏,这样的匹配机制,除开最顶端的那一群足以在冠绝一世以一挑多的人之外,对于其他玩家,展示了他最不友好的一面。
我将述说我在这款游戏中碰到的情况

在2013年时,我初玩这款游戏,那时候菜到极点的操作和意识让我在数百局后出分中军段位,2200分的天梯分数。但有趣的是,不管我多么菜,多么乱玩游戏,譬如拿幽鬼中单,用潮汐辅助,我却能保持在中军段位不上不下。但是,长年累月的操作,让我逐渐能在游戏中崭露头角,局势好的时候能拿十多二十个人头,并且一次不死。不过喜欢补位的我反而从中军局掉到了卫士局

当时我认为,应该是N局打得太多,所以匹配的队友太菜,加上运气不好才会如此,于是我注册了一个小号,只玩擅长的英雄,每一局都谨慎地保持不死,三局就上了VH局,等到能天梯的时候,出分3450分。

然后再去玩大号,许是爱保命的原因,我从低分段冲上了三千多分。

那个时候还是2017年,一个只要自己认真玩就能够上分的年份

紧接着,噩梦降临,许是一年,许是两三年,无论是补刀、局势预判、带线能力都逐步上升的我,开始不断掉分。这个时候,我了解到了一个词——50%胜率匹配机制

这个匹配机制起到了什么作用呢,就是KDA越高,匹配到的菜鸟队友越多,当你努力地去GANK,认真的刷钱,谨慎地带线,成功地打出三十杠零的战绩时,你就会匹配到各种奇奇怪怪的队友,在这个时候,尤其是祈求者这个英雄,掉胜率掉的最快,每胜两把必输三把,你知道那时候我的天火达到了什么地步吗?那个时候我只需要在小地图上丢个天火,都能成功给自己带来击杀或助攻,但是,祈求者的胜率却掉到了可怕的38%

曾经我的兽王十连胜,数据不低,最高的时候18-0-24的KDA,但那时候我不会匹配到各种恶心的队友,而现在,点开我的数据,兽王最近二十场的胜负比为9-11,而我现在打的局在先锋,一个低于六百分段的局

也许你看到以上这段话会觉得,这不过是个老菜鸟的怨怼,是因为他不愿正视自己下滑的年纪和衰老的大脑,是因为他已经不再年轻。

放屁,人会说谎,数据不会说谎,我的补刀数据由十分钟平均39.4的补刀上升到了近二十场平均补刀62,17年的时候玩卡尔我的冰墙压根放不准,只会吹风陨石磁暴吹风四连,现在却能刷新十八连招。曾经一个假眼不带的我在现在玩辅助的时候把真眼买到断货。曾经不怎么反补的我现在拿三号位做到十分钟反补37刀。

但结果是什么?是战绩越好,队友越差,从前天到昨天我胜负比为3-11,在这些负场中,有26杀15死10助攻的凯,也有视野插遍全场的拉比克。

于是,连败之后,我开始碰上菜到极点的对手,今天的两局中,第一局凯13-3-6三十一分钟两万经济230补刀双倍于敌方最高经济.第二局宙斯21-2-22双圣剑在手打爆全场。

于是,第三局,当我二手拿凯之后,我方一手帕克6-26,三手钢背3-23,四手拉比克7-7-17,五手工程师7-4-16
前十分钟的对线期更是惨不忍睹,不会压人一昧拉野的拉比克和我碰上了线强的尸王+幻刺,下路直接被打爆,我0-3,拉比克0-2,而上路更是爆炸,帕克0-6,钢背1-5,只有中路炸弹人保持着0-0的战绩。
接下来十分钟的游走期炸弹人基本纹丝不动,2-0战绩,我试图去打架结果队友看着我打又死了三次零人头,钢背2-9,帕克0-11,拉比克0-3.
于是我开始不顾战机,因为队友不会把握战机,我等相对安全期再出手,三十分钟时0-6的战绩变成了6-10-0,是的,0助攻,因为队友不会配合。而队友呢?帕克0-17-9,钢背3-11-5,拉比克2-4-4,工程师4-1-3(请记住此时炸弹人的战绩)
四十分钟时,工程师4-1-7,拉比克6-5-5,钢背3-17-8,帕克2-23-12,而我8-13-4
五十分钟时,我的战绩为14-15-10,接近正战绩,接着对面开始针对我,让我挂了两次,这一场闹剧式的游戏在五十三分钟时落下帷幕

这是因为我不会玩吗?如果不会玩,就不可能由0-6-0变成14-17-11,但你能想象吗?当你再怎么努力地去玩,后果却是看着比你菜的人分段变得比你高,匹配得队友比你的队友好,你还愿意认真吗?

是的,或许花288元开一个DOTA PLUS会更好,但我在先锋局啊,我要拉黑几万个人才能开始上分是不是?拉黑一年不知道能不能拉黑一万人

而且,即使我充值游戏,我的局面就会改变吗?不,永远是一两个会玩的匹配到三四个乱玩的,你永远无法匹配到质量队友,除非你足够菜

该改了吧,这愚蠢的匹配机制至少七年了吧,匹配到强劲的对手我能理解,但你告诉我当我状态好时能以一挑五时连胜十局时匹配得对手变成了能压制得让我无法补刀的代练,当我状态差时连胜三四局时匹配得对手是虽然比较菜但是极度团结的队手,这你让我怎么玩下去呢?你又让那一些努力玩游戏的人怎么玩下去呢?

而队友呢?当我连续两三场MVP时我的队友开始各自为政,不支援不TP不插眼不GANK,连胜十场时队友早就一面倒了,把把以一挑五。你倒是让我连胜十场就上统帅,连胜二十场就上冠绝啊。那这样的匹配机制我就认啦。

但是你告诉我,我在先锋局匹配到的情况是,当我连胜两三局时(死亡次数较多,插眼少,GANK少,刷钱少),我的队友开始乱玩,连胜十局时,我的队友变成人机。而我人头数超二十,死亡数低于五,补刀接近十分钟100,视野全包时,只需要两局,我就会开始匹配到强劲的对手,人机似的队友,如果我谨慎对待,连胜五局,直接出动代练来压制,你让我怎么玩这游戏?

难道我要永远以挂机似的方式去玩,不断地送人头,然后匹配到代练做队友,靠运气而非实力来上分么?

哦,也不是没有别的方法,我见过一个和我一样的先锋局老手打上了超凡入圣,他的选择是玩剧毒,一个极其容易死亡的辅助,或者,我练出与代练一样的水准,每一局都反补得对方无法补刀,即使对方是冠绝一世开的小号,我也要直接碾压过去,这样我就可以得到与我实力相配的分段了,是这样么?

我希望DOTA2的游戏策划修改下这款游戏的匹配机制,把同分段中喜欢买眼的人、KDA高的人、补刀数高的人匹配到一起做队友,而非四五个数据低但是配合的人匹配到一两个数据碾压同分段的人和三个人机做对手

这样的游戏毫无乐趣,因为一定是那个高手输的多,除非他能碾压对方五个人,达到八九千分的实力水准。

最终导致的就是在低分段新手玩的不舒服,高手玩的也不舒服。

我目前的实力:与超凡入圣段位的人SOLO五五开,冠绝一世的打不过,统帅段位的直接碾压。(真实分段)
但我的段位:先锋

最有趣的是我连续玩中单的时候,当我碰上能碾压我的对手时点举报,进入DOTAMAX一看对方战绩,连胜二十场,十九局MVP,之前都是一堆失败数据,然后过了几天再去看,对方没有战绩了,过了两个月再去看,对方开始玩,但没有MVP了,死亡数从个位数变成了十位数。这是啥?代练。

然后,就是这样一个先锋局中单无敌手的人,经常一打五二打五或碰上代练,胜利让我索然无味,失败让我麻木无言,因为要么是一打五二打五艰难胜利得,要么是不打赢得(连输后不去参战也能获胜),要么是一带四带不动的。

这游戏还有乐趣可言么?没有
所以我不想推荐这个游戏给任何玩家。
Posted November 17, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
146.7 hrs on record (94.5 hrs at review time)
我喜欢,就这么简单
Posted January 25, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet