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1 person found this review helpful
117.9 hrs on record (108.2 hrs at review time)
Silksong o segundo jogo da série hollow knight é tudo o que eu esperava de uma "sequência".
Aqui vocês terão conteudo incrivel assim como no primeiro jogo, trilha sonora impecavél, NPCs com designs e personalidades adoraveis e diferentes, um mapa incrivel e lutas desafiadoras.

A direção de arte do jogo é incrivel, é notavél o quanto os devs evoluiram em questões técnicas comparado ao hollow knight. Tanto no cenário quanto nos próprios perosnagens.
A trilha sonora é marcante até mais do que o primeiro jogo, ela por sí só conta algo sobre os locais que você está explorando e os bosses que enfrenta.

Muito se fala da dificuldade do jogo e isso é algo complicado de se abordar, para muitas pessoas que jogaram o primeiro jogo Silksong não vai parecer muito mais difícil, assim que você se acostumar com o move set da hornet o jogo já se torna muito mais fácil. Mas caso você não goste do move set padrão, não se preocupe pois existem um total de 7 move sets para serem liberados ao longo do jogo, do qual 2 são acessiveis bem cedo.

Parte da dificuldade do joog se da por conta de como dano e cura funcionam neste jogo, vários inimigos causam 2 de dano, até mesmo alguns inimigos comuns, entretanto a Hornet consegue recuperar 3 máscaras de vida com uma unica cura, o que torna o jogo mais dinâmico e emocionante, além de te fazer tomar decisões para quando deve se curar. De verdade se apenas poucos inimigos causassem 2 de dano o jogo seria mais fácil do que hollow knight, por conta da movimentação da hornet, ela é muito mais ágil do que o knight o que compensa sua "vida baixa".

Na minha visão Silksong é uma sequência que confia nos seus jogadores, principalmente os que ja jogaram o primeiro jogo. É bem claro que os devs acreditam que após 7 anos com o hollow knight seus jogadores amadureceram e melhoraram suas capacidades, tanto por terem envelhecido quanto por possivelmente terem treinado com o primeiro jogo.

Infelizmente, essa dificuldade talvez não seja para todos os jogadores, o que não torna o jogo ruim! Você ser ruim e não conseguir passar de um boss é algo que pode acontecer, nesse caso você treina e aprende o boss (o que não é muto dificíl) ou existe sempre a opção de mods para facilitar o jogo e torna-lo mais agradavel para diferentes níveis de jogadores.

A série hollow knight é uma experiencia incrivel para quem curte explorar mapas detalhados, descobrir histórias através deles e de fragmentos de informação que você encontra por ai, fazer "parkour" e para quem gosta de se desafiar em lutas de chefes
Posted September 21, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.9 hrs on record
Esse é um jogo super fofo, o design da H.O.P.E é muito lindinho, as expressões que a protagonista faz em suas animações são de se apaixonar. Isso também se aplica ao cenário do jogo que é super fofo um 2.5D muito suave de se olhar.
Os puzzles não são difíceis, prestando atenção nas informações que você recebe e nos seus arredores é possível resolve-los sem problemas. A maior dificuldade deve ser em como organizar suas frases com os símbolos que você descobre e aprende o significado.

Por ser um jogo curto temos pouca exploração do mundo em sí, mas o que é apresentado tem muito potencial pra ser desenvolvido caso uma continuação seja feita. Consigo imaginar que com um escopo maior este seria um jogo emocionante como Oneshot ou outros 2Ds focados em história da ultima década.

Apesar de não ser grande com certeza é um ótimo projeto para o primeiro jogo de um estúdio indie e vale o preço.
Em outras palavras para quem viveu a época de jogos flash em sites como click jogos e friv, este seria facilmente um jogo que a eu de 12~16 anos adoraria encontrar, jogar e sairia querendo mais. (Ainda mais com o final mostrado).

Super recomendo ainda mais para quem gosta de apoiar estúdios indie brasileiros
Posted August 29, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
43.1 hrs on record (40.8 hrs at review time)
O jogo é ótimo e muito divertido. Ele conta com o modo NORMAL para jogadores mais casuais ou que não estão acostumados, ou que simplesmente não querem anotar absolutamente tudo o que for de importante em notas fora do jogo. Enquanto o modo DETETIVE remove várias das ajudas do jogo, como tutoriais, anotações de dentro do jogo, acesso fácil aos mapas. Ele te joga no local e deixa que você se vire e faça suas próprias anotações fora do jogo, em blocos de nota, cadernos ou o que preferir.

INVESTIGAÇÃO
A investigação é muito bem feita, você encontra diversos documentos, gravações de audio e fotos, sobre o local, sua história e sobre as pessoas que estavam no Perimetro. A dificuldade da investigação não é muito alta e é bem intuitiva, a ponto de você conseguir chegar nas conclusões sozinha com um nivel de desafio mediano. Muitas das respostas para certas perguntas podem obtidas apenas com exploração, lendo e ouvindo. Porém caso você se perca ou tenha dificuldade para chegar em uma conclusão, pode sempre contar com os NPCs para te auxiliar com uam leve dica(apesar de algumas vezes eles falarem oq vc ja espera ou ja tinha descoberto).

EXPLORAÇÃO
A exploração do mapa é aberta e não linear, você tem liberdade pra explorar o local que desejar até encontrar algo que precise de uma solução que talvez esteja em outra parte do mapa. Por algumas vezes ao longo do jogo você vai se deparar com locais que parecem inacessíveis, mas que podem ser acessados com uma ajuda do Lupi(seu cachorro) que consegue passar por algumas entradas que você não consegue, além de conseguir interagir com portas e alguns items no cenário.
Se você estiver no modo normal você vai ter acesso ao mapa mental da Mia que te permite acessar os documentos que encontrou de qualquer lugar do mapa. Caso contrário, vai ter que se lembrar de cabeça, tirar prints dos mapas e documentos e etc.
De qualquer forma é importante prestar atenção nos seus arredores pois existem detalhes escondidos por ele que podem ser a resposta de algo que você estava procurando.

COMBATE
O sistema de combate é super simples, talvez por não ser um jogo sobre combate, mas sim investigação.
As criaturas podem apresentar uma ameaça na primeira vez em que você as encontra e não sabe o que elas fazem. Mas no geral nada que sua pistola e pé de cabra não consigam resolver com certo costume.
Entretanto, o sistema de combate é um pouco bugado, as vezes é dificil de acertar os golpes corpo a corpo por conta do modo como você vira seu personagem.
Quanto ao combate com arma de fogo, ele é simples você mira na direção da criatura e ele vai mostrar um alvo vermelho no inimigo em que você estiver mirando. Entretanto essa mira é um pouco difícil de usar no PC por conta do angulo da câmera, as vezes você pensa que esta com o mouse em cima do inimigo mas ela esta levemente desalinhada e você acaba errando o tiro.

HISTÓRIA

Quanto a história, eu achei ela incrivel, é uma história que pra mim vale muito a pena de jogar e entender!
Como uma boa investigação você investiga tentando entender o que aconteceu no local e também encontrar seu pai desaparecido. É incrível como cada documento conta sobre a história de cada área individualmente de forma efetiva, enquanto você encaixa cada peça na "parte maior" dessa história e tudo faz sentido no final. Inclusive, as sequências finais da história são muito bem pensadas e é satisfatório chegar até elas.

CRÍTICA E PROBLEMAS DO JOGO

Definitivamente o maior problema do jogo é a otimização e alguns bugs.
De verdade, por melhor que seja o jogo e a história, nada justifica os problemas de otimização. Eu apoiei o jogo desda campanha no catarse e imaginei (assim como muitos outros), que 4 anos seriam o bastante para otimizar de forma decente.

Passar 10 a 20 minutos(as vezes até mais)esperando o jogo abrir, enquanto ele faz seu computador travar e não te permite mexer em mais nada é simplesmente ridículo! Ainda mais pra quem tem um PC que atinge os requisitos mínimos e recomendados!!!
Porém após os minutos que ele leva pra abrir o jogo roda bem melhor, ele ainda puxa bastante da memória do PC e da GPU, as vezes chegando a utilizar 80% ou mais. A maior parte do tempo eu rodei o jogo em 50 fps(meu pc ja tem ali seus 8 anos e não é dos melhores), porém existem áreas onde o fps cai para 9 e fica nessa média (principalmente em áreas com muita grama).

Quanto aos bugs, eu me deparei com poucos e encontrei apenas 1 bug que me impedia de progredir para o final da história, onde simplesmente o item ficava invisível e eu não conseguia ler o conteudo(que era importante pra chegar no final do jogo).

Pelas notas de atualização a equipe parece estar tentando ser rápida em resolver esses bugs e a questão da otimização. Imagino que com mais alguns patchs o jogo vai estar muito melhor nesse quesito e quem sabe com 1~2 mês de atualizações vamos poder dizer que ele esta "perfeito".

CONCLUINDO
Toda a parte criativa, narrativa e artística do jogo é incrível! As músicas são espetaculares as vezes da vontade de demorar em um local apenas para ouvir mais da trilha sonora. A dublagem também está incrível e conta com ótimas vozes conhecidas por muitos brasileiros. Da pra ver que teve um carinho e dedicação nessas partes.
Porém, é preciso melhorar e muito a otimização e os bugs.
Posted December 1, 2024. Last edited December 3, 2024.
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7.0 hrs on record (3.8 hrs at review time)
Jogo muito divertido, entrar e gravar os locais abandonados e criaturas com seu grupo de amigos idiotas.
A ambientação do "velho mundo" é ótima, tudo ser em preto e branco adiciona muito pra vibe de "video ferrado com baixa qualidade".
Com certeza a maior diversão é aprender/ se organizar pra filmar mais momentos engraçados com os monstros e gravar do seu jeito pra ver o clipe depois.

O jogo roda com os requisitos mínimos, porém em alguns momentos pode ocorrer de travar quando as criaturas são spawnadas no mapa. Lasers e até items no chão podem ocasionar travamentos caso seu pc não seja dos melhores.
Se isso for otimizado, vai ficar melhor ainda.

Assim como Lethal Company é um ótimo jogo de grupo.
Posted April 2, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
29.8 hrs on record
Magicite era um jogo com muito potencial, infelizmente os desenvolvedores quebraram o código do jogo propositalmente, o que desencadeou diversos bugs, incluse o mais severo que impossibilita os jogadores de zerar o jogo, pois o mesmo trava e te obriga a fechar o jogo, fazendo com que você não receba suas recompensas.

Esses bugs valem para a versão 2.0, que foi a ultima atualização do jogo, antes do lançamento do próximo jogo dos desenvolvedores "Roguelands". É triste saber que o jogo foi quebrado intencionalmente com o objetivo de fazer a comunidade seguir para o outro jogo.
Posted December 22, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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