1
Products
reviewed
88
Products
in account

Recent reviews by 作死菌

Showing 1-1 of 1 entries
No one has rated this review as helpful yet
64.0 hrs on record (14.4 hrs at review time)
12个小时,,第5幕。即打完4个BOSS。,然后写下了下文的差评

如果你是空闲较少的上班族,相信我,【没必要买这玩意】,成就感是不存在的,只有强迫症机械化操作后带来的空虚感。。坑爹。
有时候在想,说这游戏好的,LOW的人才会用这种方式找成就感?
最早还以为这游戏的动作元素设计的多么多样和趣味,最后发现还不是AA闪避A-闪避闪避-绕后AA闪避A
1、我最痛恨的一点,这游戏的设计思路可以说有【一股日式傲慢】:因为(老板认为)BOSS面前做存盘点影响沉浸,开一条通往BOSS房的小路,怎么样,精髓吧?然而你每死一次,即使走这条小路,也要花2~5分钟跑地图,这期间还可能被小怪打死。
2、刚才说到开往BOSS房的小路,然而这游戏是没有地图的,所以全靠记忆和探索。认路的人基本全清都不一定找得到。路痴自觉退散
3、刚才说到探地图,一张地图,从入口到BOSS房,大概1~2个存盘点(极少),路上的小怪就可以让你哭爹喊娘了(原因稍后会说)
4、很多人都带着蜜汁自信冲着难度来的,难度不能设置,默认大概相当于真三你没无双、无法浮空连,打判定、攻击欲望、命中率MAX的虎牢关吕布,长坂坡关羽。(小怪3~5下砍死你,BOSS1~3下)
5、很多同学可能要说,动作游戏,我可以无限闪避/连死他嘛。那么我告诉你,这游戏攻击、闪避、格挡会消耗体力哦,真实的一腿哦,什么概念呢,你A4下,就只剩一个闪避的体力了,接下来需要走位跑10秒(然后你就被怪殴死了)
6、有玩家肯定津津乐道了,你可以选择不同的武器策略来控制难度啊,事实上呢,你愿意边玩边查攻略的话我没意见。这游戏恶心的让人没有探索其他击杀方法的欲望,也因为探索成本太高+死亡成本太高(跑**的图)
7、嗑血?食物?抱歉,有限的!每次存盘才会刷新血瓶(初始血瓶嗑4口,后面会加,我目前6口。每口1/2血),存!盘!后!怪!全!刷!新!一个城几百个怪,你拿什么探索?

拿修改器打到30小时通关,二周目正常在打。然后改成了下文的好评- -、
他妈的这游戏真好玩……
建议用修改器通关(无限物品,反复嗑药,低成本熟悉BOSS技能,规避反复刷的恶心人之处)之后,
去贴吧看看各个大佬的玩法,然后自己回来摸索,一方面不会有那么强的要打过去的欲望了(挫败感不会太强),一方面摸索出不同武器的动作玩法还是很有意思的。
黑魂1重置版已预约
Posted January 13, 2018. Last edited March 25, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries