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Recent reviews by 红宝石の天作之和

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592.6 hrs on record (170.7 hrs at review time)
非常坏的更新,恨来自瓷器
Posted May 25, 2023.
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21.5 hrs on record (17.7 hrs at review time)
原价11,打折6元的游戏做到这个程度已经可以了,从音乐到cg再到剧情,怎么说都是物超所值。
洋馆这个设定挺好的,也不知道为什么就在剧情逻辑上出了硬伤,其实单纯围绕洋馆的话这个的剧情还挺好园的(
//下面是个人脑洞展开//(涉及部分剧透)
天下熙熙,皆为利攘。如果单纯是资本在运作这个洋馆的话本身就不太符合逻辑。在一个与外界相隔的地方建立一个孤儿院本身就还要为他们提供基本生活保障这本身是一件高成本的事情,而资本又为什么会涌向一个没有利润的地方呢?这里我的脑洞展开,设想其实这里并不是以资本为基础构成的,而是由一个神秘组织在背后运营。这个组织最好是类似阿萨辛那种,古老而神秘,且具备与现实社会的对抗的力量。这个洋馆就可以是这个组织用来培养新人的秘密基地。对外他们接受世界各地的杀手订单,要求他们无声无息的处理掉一些孩子,而这个组织在行动过程中就把一部分认为值得培养的孩子留下来秘密地带到洋馆里,对外宣称他们意外去世。在洋馆里孩子当然会由组织为他们提供生活必须品,同时这些孩子也会接触到一些有关杀手的知识(这里可以设定是教室和图书馆的书籍一部分也教了孩子们诸如潜行,伪装,刺杀还有用于制作一些特殊道具的理工科知识)这里的孩子们自相残杀是被允许的,和平生活也是被允许的,毕竟一个大组织也需要文职人员()当然组织也不收废物,他们是不会永远养着这些人的。如果他们超过了一定年级就会被送去为组织服务,其中能力不足者也会被做掉()这也解释了为什么这里没有成年人和老年人,毕竟不止是只有小孩子会被资本排挤到社会之外,成年人老年人更是,只不过他们没这么幸运罢了()
剧情上可以分成几类:男主带着女主一起为组织效力;男主和女主成功的打倒了这个组织的触手,解放了这里的孩子。bad ending就要么被组织杀死要么被其他人杀死。
这样的剧情也有令人思考的地方,这个组织本身的善恶就是两面的。一方面他们救下了一部分孩子,另一方面他们也确实杀过别人同时囚禁了这些被他们救下的孩子们为自己所用。最后还可以围绕着组织是否应该存在未中心展开剧情升华主题,岂不美哉()
总之这部游戏的许多地方都很亮眼,都有发展的潜力,剧情成为这部作品的短板十足可惜了
Posted May 14, 2020. Last edited May 14, 2020.
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3.9 hrs on record (3.6 hrs at review time)
个人评分6/10
是一款小而精致的游戏呢,有限的文本内容表现出如此丰满的内容也是很难得的,相同文本数的游戏在剧情上也很难做到这种程度了。gal本身就是以剧情为主的游戏,单就这个剧本给6分并不算多,但是抛开剧本外的内容,游戏本身的cg,音乐包括立绘都有些潦草,一定程度上降低了这个gal的可玩性。如果可以的话在以后的作品集里重置这个有些就再好不过了。总之,推荐入手,而且要坚持看过前面的剧情哦
Posted July 27, 2019.
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11.6 hrs on record (6.7 hrs at review time)
人间过来的,游戏各方面没的说期待下一步作品!(之前写的一段长评没保存...不写了..)
Posted June 27, 2019.
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