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Recent reviews by schaefer_erwin

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3 people found this review helpful
20.1 hrs on record
I've been playing since launch (and obviously on another launcher and mobile, as you may guess).

Though it initially appeared as a Genshin knock-off, Wuthering Waves has shown it had its own identify with excellent combat (which is getting more and more original as the game is updated), rather inspired mini games, and nice characters.

The environment has immensely improved, as well as the soundtrack. The story is not bad, though it's sometimes a slog (too many interruptions and talk during story quests)

As for the economy of the game : I'm F2P, and I could get solid teams rather easily.
Posted November 28, 2025.
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5 people found this review helpful
2 people found this review funny
9.8 hrs on record
Forza Horizon 4 est un jeu magnifique et pas prise de tête, où le plaisir et l'évasion priment avant tout. C'est un peu le sandbox du jeu automobile.
Le jeu sera retiré fin 2024 alors autant en profiter, d'autant plus qu'il est très agréable sur Steamdeck.
Posted November 30, 2024. Last edited December 25, 2024.
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1.5 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Petit casse brique chinois très bien réalisé, avec des power-ups originaux et quelques gimmicks (arbres de compétences, niveaux) fort appréciables! Ca me rappelle mon enfance.

Mon coup de coeur de l'année parmi les jeux à petit budget!
Posted November 22, 2023.
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228.1 hrs on record (227.8 hrs at review time)
Je publie cette review un peu tard, alors que Dying Light 2 est sorti depuis presque un an. Je ne me pencherai que sur la partie offline, car je n'ai pas joué en ligne. Quant bien même on ne se cantonnerait qu'aux activités accessibles hors-ligne, Dying Light est une réussite totale.

Jeu open-world se déroulant dans une ville fictive turque de nos jours, Dying Light nous plonge en pleine apocalypse zombie. Si le jeu reprend des mécaniques beat'em all déjà vues dans des jeux analogues (comme Dead Rising), il ajoute une dimension extrêmement intéressante par la mécanique de Parkour. Dès le début du jeu, cette mécanique apporte une vraie "troisième dimension" au sens de l'exploration, et donne immédiatement un grand sens de la liberté qui n'est de surcroît pas illusoire. On peut se perdre dès le début à explorer la ville, ramasser les "collectibles", divers ressources et cela sans même toucher à la quête principale ou des missions annexes.

Le jeu propose à ce titre plusieurs axes de progressions, à travers une histoire principale au scénario assez simple et entendu, mais efficace, des missions annexes aux mécaniques de gameplay assez variées, ainsi que divers challenges d'exploration, massacre ou Parkour.

Le jeu principal se partage en 2 grosses maps open-world à la topologie et l'ambiance assez différentes, et offre une bonne variété de gameplay. L'extension "The Following" propose quant à elle un gameplay radicalement différent dans un environnement naturel (un peu à la Far Cry) et troque les mécaniques de Parkour (toujours utilisables si besoin) à de la conduite d'un buggy customisable. Cette extension à l'excellent scénario plus occulte vaut vraiment le coup, et le renouveau du gameplay apporte une fraîcheur appréciable.

En termes de mécaniques, la progression du personnage en termes de compétences physiques (Parkour), de combat et de survie se fait de façon classique par un arbre de compétence. Il est possible de devenir puissant assez rapidement, la difficulté du jeu augmentant au fur du déroulement de l'histoire principale. L'évolution de son personnage peut se faire rapidement par rapport à celui de l'histoire, mais la progession de la difficulté est bien géré, et le challenge reste toujours intéressant.

La réalisation est impressionnante et l'immersion est totale. Parcourir le jeu avec les compétences de Parkour, ainsi que la conduite du buggy dans l'extension sont parfaitement maîtrisés. Les développeurs ont mis très régulièrement à jour pendant plus de 5 ans le jeu, et des événements spéciaux où l'on peut récupérer des objets ou plans d'armes ont lieu souvent. Il y a toujours quelque chose à faire.

Parmi les seuls points négatifs, je mentionnerais des ralentissements parfois inexplicables pendant le jeu, sans que le PC ne chauffe pour autant. Sur mon ancien portable (i7-6700HQ/GTX 1060/16GB RAM), ces ralentissements étaient très fréquents et handicapants, alors que je limitais la distance d'affichage significativement. Sur mon portable plus récent (i7-10875h/RTX 2070 super max-q/32GB RAM), il y beaucoup moins de problèmes. D'après les divers retours sur les forums, il semblerait que le jeu soit sensible à la quantité de RAM (16GB recommandés), mais surtout à sa vitesse (dual channel recommandé)

En résumé, Dying Light est sûrement un des jeux m'ayant le plus marqué ces dernières années. Etant dispo à présent dans une version complète à un prix souvent très compétitif, il me semble incontournable, alors même que Dying Light 2 est sorti.
Posted November 25, 2022.
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