asheeEEI:::_@#
'Asher' Mao
China
No information given.真的吗?


嘻嘻~假的www
如果你对我感兴趣?

喜欢电影/游戏/艺术风格/s-f/电视剧/动画/电子音乐/摇滚/枪械/坦克飞机/食物/旅游/模玩/球鞋/实体书(对于这些都是浅尝辄止——都有了解以及入门但都不深入)
不喜欢
公式化开放世界除了日落过载和乐高漫威超级英雄/过于火爆梗小鬼繁多的''3A''游戏

如果说详细点的话:
【电影】
我真的太喜欢这些严重插入幻想部分的发癫到极致在最后又以温情,感动和浪漫收尾的现实主义抽象影视作品了!
从二十一世纪安全撤离/坏未来/李献计历险记
歪小子斯科特vs全世界
白日梦想家
瑞士军刀男
瞬息全宇宙
大鱼
Flcl
春宵苦短少女前进吧/心灵游戏
【游戏】
复古射击/RETRO Fps/Boomer Shooter/doomlike/Arena Fps
实验型独立游戏/知识锁游戏
多人对抗游戏但弱竞技
美术风格突出
对游戏性/叙事性/交互性都没有很看重,一个游戏只要喜欢就行了



喜欢发牢骚\
发B站微博\
发表主观个人评价
人身攻击视情况拉黑
爱几把说啥说啥
人身后悔在于花了太多时间在多人服务型游戏上面,但是这些游戏也确实 应该 在 年轻 的 时候 玩
最重要的提醒与忠告:别玩彩虹六号和战争雷霆 我浪费了四千小时在这两个制作组对玩家抱有恶意的游戏上面
Just please stop playing multleplay games like fking rainbow six siege and also warthunder,they were just like bunch of shits,plz let me know we all hating these both of trashs or just plz let me know u guys delete these awful games from ur fking storage immidiately right now or even better let me know u guys had already removed them from ur fking libraray forever thank my singleplay godness.

我为什么有强迫症
The man who constantly asked himself why did he should beat EVERYgame he ever heard.

喜欢的游戏类型:
ONLY INDIES,immersive sim and PVPs
NO 3A open world and CHECK LIST
and also I HATE ubisoftopenworld except sunset overdrive
多人对抗/弱竞技类 娱乐性高 eg. 2018年的彩虹六号围攻 战地V codbocw 红色管弦乐队2/风起云涌/风起云涌2越南
沉浸式模拟线性流程传统单人游戏 eg.掠食 使命召唤黑色行动&黑色行动II 重返德军总部:新秩序 子弹风暴

开放世界唯独喜欢 日落过载
独立游戏 标签
[偏向银河战士而非恶魔城的重地图设计的银河城类游戏/retro或高速移动射击游戏/具有开创性独立游戏精神的独立游戏/实验性强的独立游戏/作者性强的独立游戏画风或要素(s-f/风格化/后启示录/氛围感/低多边形)]
讨厌的游戏: pubg 叛乱沙漠风暴 彩虹六号:围攻 战争雷霆 泰坦陨落2 消逝的光芒 战地硬仗 瓦罗兰特 cs2 虐杀原形 生化奇兵无限 魂系列
最最最喜欢的游戏: 星际拓荒
最最最喜欢的cod: 黑色行动1BO1
最最最喜欢的影视作品:
最最最喜欢的动画女角色: 岩仓玲音
最喜欢的剧情类游戏: 无主之地:传说
最最最喜欢的动画作品: serial experiments Lain
最最最感动的动画作品: 飞跃巅峰2
最最最喜欢的乐队: RADIOHEAD
最最最喜欢的音乐制作人: Deadmau5
梦想: 从卡门线看地球,并成为前往水驴星的第一个人类:Hearthian_Dead::


人最重要的就是表达主观意识和个性性思维

艺术作品最重要的就是表达主观意识和作者性思维

十万个为什么之:

为什么没人玩arena fps?为什么没人玩quake champions?为什么没人玩Telltale的游戏?为什么Akane Austin会被关闭�
No information given.真的吗?


嘻嘻~假的www
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不喜欢
公式化开放世界除了日落过载和乐高漫威超级英雄/过于火爆梗小鬼繁多的''3A''游戏

如果说详细点的话:
【电影】
我真的太喜欢这些严重插入幻想部分的发癫到极致在最后又以温情,感动和浪漫收尾的现实主义抽象影视作品了!
从二十一世纪安全撤离/坏未来/李献计历险记
歪小子斯科特vs全世界
白日梦想家
瑞士军刀男
瞬息全宇宙
大鱼
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【游戏】
复古射击/RETRO Fps/Boomer Shooter/doomlike/Arena Fps
实验型独立游戏/知识锁游戏
多人对抗游戏但弱竞技
美术风格突出
对游戏性/叙事性/交互性都没有很看重,一个游戏只要喜欢就行了



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爱几把说啥说啥
人身后悔在于花了太多时间在多人服务型游戏上面,但是这些游戏也确实 应该 在 年轻 的 时候 玩
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我为什么有强迫症
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多人对抗/弱竞技类 娱乐性高 eg. 2018年的彩虹六号围攻 战地V codbocw 红色管弦乐队2/风起云涌/风起云涌2越南
沉浸式模拟线性流程传统单人游戏 eg.掠食 使命召唤黑色行动&黑色行动II 重返德军总部:新秩序 子弹风暴

开放世界唯独喜欢 日落过载
独立游戏 标签
[偏向银河战士而非恶魔城的重地图设计的银河城类游戏/retro或高速移动射击游戏/具有开创性独立游戏精神的独立游戏/实验性强的独立游戏/作者性强的独立游戏画风或要素(s-f/风格化/后启示录/氛围感/低多边形)]
讨厌的游戏: pubg 叛乱沙漠风暴 彩虹六号:围攻 战争雷霆 泰坦陨落2 消逝的光芒 战地硬仗 瓦罗兰特 cs2 虐杀原形 生化奇兵无限 魂系列
最最最喜欢的游戏: 星际拓荒
最最最喜欢的cod: 黑色行动1BO1
最最最喜欢的影视作品:
最最最喜欢的动画女角色: 岩仓玲音
最喜欢的剧情类游戏: 无主之地:传说
最最最喜欢的动画作品: serial experiments Lain
最最最感动的动画作品: 飞跃巅峰2
最最最喜欢的乐队: RADIOHEAD
最最最喜欢的音乐制作人: Deadmau5
梦想: 从卡门线看地球,并成为前往水驴星的第一个人类:Hearthian_Dead::


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