三农戏珠
cyj
China
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前几个小时的流程不错,看得出来是经过精心设计过的。但是游戏特点不明显,是一个致命的问题,看不出开发组想要强调什么,到后面变得像一个大杂烩,加了一堆奇奇怪怪的东西但又无法和游戏本来的设计相融合,就会变得很别扭。主线和支线到后面非常折磨人(我把能做的主线和支线都做了)太拖沓了。怪设计的太多了,不是说怪多不好,但是太多太多反而会影响到整体的感觉,如果可以像前几个小时的流程去设计后面的流程,加快节奏感,减少无用的剧情,优化剧情的爽快感,优化多人模式和挑战模式,把玩家留存在多人模式而不是放在主线去拖着玩家
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last played on Dec 6, 2025