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98.3 hrs on record (54.6 hrs at review time)
稳定更新,建材多样,除了没法制作圆弧、斜向的墙壁和屋顶,基本上满足我所有关于房屋设计的游戏的所有要求。
Posted July 29, 2025.
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4.8 hrs on record (4.0 hrs at review time)
不论别的,就论它的80年代老学校风格的赛博朋克,就有入手的价值
Posted June 30, 2025.
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49.0 hrs on record (38.5 hrs at review time)
无论怎么说,严阵以待在目前的FPS游戏里也算得上比较独一档的,还是挺推荐来玩一玩的,当然还有很大功劳是因为mod
Posted January 28, 2025.
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13.4 hrs on record (4.2 hrs at review time)
首先,格斗游戏总而言之其实还是小众群体的爱好,这个是我们都比较公认的。
然后来聊一手这一代吧,我不是个格斗大手,我其实连搓招都搓不好hhhhh,但是我还是玩过铁拳678的,这一代给我的直观感觉就是——它功能完善了很多,绝对是目前最适合完全不懂格斗游戏的萌新入门的铁拳。
首先,剧情难度降低了,我依稀记得我当年玩铁拳6的剧情模式,因为是豹王粉所以选了豹王,然后最后的boss直接打到锤墙才打过去的,而这一代至少玩到目前我就觉得连我这样的手残也可以在没什么压力的情况下慢慢地打剧情,特别是在有新手教程系列的引导下,我能感受到的就是难度体感真的降低了不少,即便是我这样的手残也可以享受一下铁拳系列的格斗特色(笑)。
第二,傻瓜模式,铁拳6已经是很多年前玩过的了,我也就记得7代有傻瓜模式也就是一键连招,而且这代也保留了,虽然大佬不需要这个东西,但是我认为傻瓜模式非常适合萌新入坑时用这个去打剧情去打线下bot,至少可以激起萌新的兴趣和积极性,能产生兴趣就意味着有愿意继续玩下去的动力,总比被见面劝退好。
第三,完整的新手教程和新手剧情模式,以前的铁拳基本上时没有这个功能的,玩家进去之后就自己去练习模式看连招表搓招,看不懂的你就老老实实去社区论坛听那些老玩家说着那些你听不懂的黑话,然后到处去查资料,比如什么回中、风神步这些,说实话一个萌新刚入坑这些听着全是云里雾里的,连怎么玩都不知道就得听老玩家一堆黑话,说不定问多了人家还很高傲地让你滚蛋呢——而这一带就有了比较完整的新手入坑教程,虽然连招表依然需要去记去背去搓,但是至少新玩家知道最基本的自己要怎么做了。
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总而言之就是,这代真的是最适合萌新入坑的一代铁拳,虽然很可惜价格简直太贵,但是确实非常值得萌新入坑。
Posted January 27, 2024.
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51.4 hrs on record (3.2 hrs at review time)
有趣,我不知道为什么我19能运行得很稳定,但是换了16以后就开始一安装完着色器就开始疯狂闪退疯狂卡死。
Posted March 9, 2023.
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278.6 hrs on record (274.6 hrs at review time)
虽然不是老玩家,但是也还是玩过一段时间的废渣4和飙酷2,应该有那么点理解。
开篇点明:这游戏的手感不比废渣4,不过玩了一段废渣以后会发现这游戏操作反而简单了不少,很神奇。
首先是画面:这游戏远景不错,近景糊一片,而且锁60帧(不用抱怨掉帧了,就是锁60),而且因为地图巨大使得不少的建模做得并不精细(特别是对比废渣的精细度,差距巨大,基本上近看的话能让你感觉到什么是“学了三年动画”),虽然实际上也没有差到哪里去,但是如果你十分追求画面、极其在意画面顶尖的话的话可以pass。
第二是手感:虽说手感因人而异吧,但是这游戏的最直接的手感问题就是多数测评里所说的肥皂车,原因其实还是离地的问题,在这游戏里只要不是漂移车,只要你轮胎不离地,想要漂移还是很难的,但是只要在比如上坡的时候速度过高转弯导致后轮离地的话,那么就不像废渣4那样擦一段距离,而是直接能飞一万米出去,同样的手感也容易出现在漂移赛事中,一漂漂很远,但是上手后有种怪怪的爽感,可能这就是所谓的“新世界的大门”吧,手感绝对比不上极飞和废渣,如果是追求爽快就左转极飞,追求更舒爽的手感就去废渣,这两个的手感至少都比飙酷要稳重实在。
第三就是载具数量:这游戏目前主出车,但是也有竞速飞机、特技飞机、小赛艇、快艇、气垫船、直升机等大量其他的载具,总数不比废渣,但是种类超过废渣,只是飞机的操作着实反人类,而且气垫船的操作不比赛车,那才是正儿八经的肥皂。
第四就是难度,这游戏对新手不友好,是真的极其不友好,而且没有后悔药吃,一步错之后基本上一局就废了,特别是纽约这种不抄近路的话一把30~34分钟的地图,输了就浪费了半个钟头,而AI虽然极速比你低不少,但是它们过弯速度超级快使得在弯道多的赛道极其强势,所以前期要做好被AI暴虐到砸键盘的心理准备,等你到后期装等升满、对赛道熟悉之后,AI就是菜,前期挺过来就是胜利,挺不过来的话可能这游戏就跟你无缘了吧。
第四就是地图:目前三大开放式RAC游戏,废渣4、极飞21,TC2,本游戏地图第一大,有人说空洞,地图巨大赛事不多嫌空洞赛事多嫌问号,我都觉得你们是同一批人,这游戏巨大的美国地图下玩法其实不少,测速区间、特技区间、拍照区间一样不少,你说没有景点让你探索?去飞机坟场的时候会跳成就的谢谢,这游戏只是景点不会像废渣一样给你标在地图上而已,没事到处乱转绝对能找到惊喜。
第五就是刷装等:这游戏有一定的RPG成分,需要刷装等,街车满分280,超跑320,要把街车刷满大约需要40小时左右,因为这游戏的掉率比较恶心,你越缺什么它就越不掉什么,如果是刷配件的话,SR可以去买一辆哈雷街巡跑红石竞赛(AI很慢),超跑建议跑芝加哥(直道多),房车赛建议跑泽西杯(就是绕圆圈),这三个地图都是长而且难度很低的地图,对于前期没有什么配件没有什么加成的新手玩家来说刷钱刷配件是不错的去处,同时有时候开放世界还会掉配件箱子,箱子必然是高分配件。
第六是服务器和优化:育碧祖传服务器,不是很好,但是相信我,它好过废渣4,我废渣4动不动就掉,打这个完全没问题。而优化很有趣,中高配情况下都会选择废渣,但是低配的话(像我940mx显卡,分辨率1280x720)居然可以开高画质而废渣只能全低,很怪。
第七是街车:象牙塔NM Biss,玩过的都懂,想方设法堵你,弯道太大太急、不得不从外线入弯的时候大概率迎面一辆街车,相信我,血的体验。
第八是峰会:每周都有峰会,峰会基本上会给独家载具或者独家装扮,但是对于新人或者菜玩家来说,独家东西都是大佬的,峰会的作用只不过是去刷名人堂等级用来点刷钱加成罢了(我就是)。
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如果看完上面的对比,你还是下决心入坑的话,下边是我能提供的一些建议
车辆推荐(不讲季票):街车建议不用初始三选一,而是用uplay兑换的阿斯顿马丁,漂移车建议使用RX7,超跑建议90w买的小柯,直线加速用道奇蝰蛇,这些能显著降低游戏难度。
拍照模式:这游戏的拍照模式是育碧祖传的牛逼拍照模式,比废渣和极飞好很多,时间段、天气、滤镜、特效、边框、噪声点、加速、模糊······你能想到的全部都直接安排上了,操作简单且成品效果好,不像废渣还要后期去调PS才能拍出很有冲击力的照片(不信自己对比就是了,社区也经常有大佬的拍照)。
套件:比极飞少(极飞能把兰博康塔奇改成千禧牛这个太夸张了),但是比废渣多很多而且不影响性能,能改成很多风格造型。
公路感:它很适合喜欢开着车慢悠悠地旅游的玩家,巨大的地图和随机天气带来的是对旅游玩家更友好的公路感,你能确实体会到那种漫长的公路旅行的感觉,并在途中拍张照片,日升日落皆是诗歌。
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总结:我其实还是很推荐这游戏的,只要不被前期劝退,中后期能玩得超级快乐。但是!!!!!一定要打折入一定要打折入一定要打折入!!多一块钱都是坑!!除非土豆真爱粉,否则原价入的都是傻狗······
Posted July 9, 2021.
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45.3 hrs on record (2.9 hrs at review time)
游戏是个好游戏,抛开因为老派RPG的加点质感带来的不适应外,游戏剧情和故事极其精彩,能感受到CDPR在这个游戏里倾注的野心、想法和诚意,但是就现在而言这部游戏最大的问题就是,它的帧数优化还是非常糟糕的,在我目前的沙雕群友们的反应中表示,10系显卡在玩这游戏的时候明显地必须拉低画面,还有明显的掉帧。
不知道是不是因为今年的新冠疫情导致CDPR在这方面的制作效率降低了,但是2077的帧数优化真的很糟糕,希望之后CDPR能发挥巫师3那样的黑科技水准搞一波优化。
Posted December 9, 2020.
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