11
Products
reviewed
76
Products
in account

Recent reviews by DearBoyLiar

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
No one has rated this review as helpful yet
56.7 hrs on record
Avis aprĂšs 80h sur Monster Hunter Wilds avant Update 2

J’ai adorĂ© mes premiĂšres heures sur MH Wilds. L’histoire est prenante, les cinĂ©matiques sont superbes et donnent vraiment envie de s’investir dans l’univers. Capcom a rĂ©ussi Ă  crĂ©er un monde ouvert vivant, avec une faune dynamique et des effets mĂ©tĂ©o qui influencent la chasse.
Le gameplay reste fidÚle à la saga : combats nerveux, armes variées, sensations toujours au top.

✅ Points forts :

Narration et mise en scÚne : cinématiques immersives, scénario agréable à suivre.
Monde ouvert : exploration fluide, zones riches en détails.
Qualité sonore et visuelle : OST épique, direction artistique magnifique.
SystÚme de combat : toujours aussi satisfaisant, avec des améliorations QoL bienvenues.

❌ Mais aprĂšs 80h, j’ai lĂąchĂ© pour deux raisons majeures :

ProblĂšmes techniques

Chutes de FPS frĂ©quentes, mĂȘme avec une bonne config.
Micro-freezes en plein combat, frustrants sur des monstres exigeants.
Optimisation PC clairement Ă  revoir : certaines zones sont un cauchemar.
Bugs graphiques et IA des compagnons parfois incohérente.

Manque de variété en endgame

Une fois l’histoire terminĂ©e, le contenu devient rĂ©pĂ©titif.
Peu de dĂ©fis ou de mĂ©caniques nouvelles pour relancer l’intĂ©rĂȘt.
Grind artificiel sans vraie récompense innovante.

🎯 Conclusion :
MH Wilds a une base solide et un Ă©norme potentiel. Si Capcom corrige les soucis techniques et enrichit le contenu endgame, ce sera un chef-d’Ɠuvre. Pour l’instant, je le recommande avec rĂ©serves.
Posted December 5, 2025. Last edited December 6, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
188.5 hrs on record (185.7 hrs at review time)
Early Access Review
AprĂšs 200 heures passĂ©es sur Path of Exile 2, je peux dire que mon avis est bien mĂ»ri. Ce jeu m’a impressionnĂ© par ses graphismes somptueux et ses combats de boss intenses qui donnent vraiment le sentiment d’accomplissement. La refonte du systĂšme de gemmes est une rĂ©ussite : elle rend la personnalisation plus fluide tout en gardant une profondeur Ă©norme. Et pour l’endgame, c’est un vrai gouffre Ă  temps : l’Atlas, les cartes, les mĂ©caniques des ligues
 il y a de quoi s’immerger pendant des mois.

Mais tout n’est pas rose. La difficultĂ© est parfois punitive, surtout en dĂ©but de campagne, et il n’y a aucune option pour la rendre plus accessible. Certaines classes dominent clairement la mĂ©ta, ce qui limite la diversitĂ© des builds. J’ai aussi eu des soucis techniques : quelques crashs et ralentissements qui cassent le rythme. MĂȘme aprĂšs 200 heures, certains systĂšmes restent obscurs sans guide, et la narration manque de punch, ce qui donne une impression un peu froide.

En rĂ©sumĂ©, POE 2 est une suite ambitieuse et exigeante. Si vous aimez les ARPG profonds et que vous ĂȘtes prĂȘt Ă  investir du temps, vous allez adorer. Si vous cherchez une expĂ©rience plus simple et Ă©quilibrĂ©e dĂšs le dĂ©part, mieux vaut attendre quelques mises Ă  jour.
Posted November 25, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
115.2 hrs on record (111.9 hrs at review time)
Battlefield 6 – Avis aprùs plus de 100 heures de jeu

Gunplay et Sound Design
Les combats sont Ă©piques et le sound design est exceptionnel, chaque explosion et tir renforce l’immersion. Le gunplay est prĂ©cis et nerveux, sans doute le meilleur atout du jeu, et la coopĂ©ration en escouade reste le cƓur du fun, surtout dans les modes ConquĂȘte et PercĂ©e.

Lancement
Cependant, tout n’est pas parfait. Le lancement a Ă©tĂ© chaotique avec des bugs, une interface peu intuitive et un manque de contenu qui se ressent encore par moments. La progression est lente et certains Ă©quilibrages entre armes et classes peuvent frustrer, surtout en compĂ©titif.

Cartes
Concernant les cartes, SiĂšge du Caire est une rĂ©ussite, pensĂ©e pour offrir un Ă©quilibre parfait entre combats de vĂ©hicules et affrontements d’infanterie. À l’inverse, CitĂ© de Sobek est unanimement une purge : zones trop ouvertes, manque de couverture, design plat qui favorise le camping et rend les modes comme PercĂ©e ou ConquĂȘte frustrants. Manhattan Bridge divise : en PercĂ©e, elle est trop inĂ©gale avec des points mal rĂ©partis, et en ConquĂȘte, certains objectifs sont beaucoup trop exposĂ©s aux vĂ©hicules. Mirak Valley, quant Ă  elle, impressionne par sa taille mais reste vide, avec peu d’engagement pour l’infanterie ; la zone centrale est saturĂ©e et les points d’accĂšs sont souvent campĂ©s par des vĂ©hicules ou des snipers depuis les hauteurs, ce qui rend la carte frustrante pour les joueurs Ă  pied.

Classes
L'Ă©quilibrage des classes est un vrai problĂšme : trop de mĂ©decins dans les parties, ce qui dĂ©sĂ©quilibre les affrontements. Cette classe possĂšde le soin et munitions infinis, la barricade, les grenades fumigĂšnes qui sont stratĂ©giques dans certains modes, les passifs d'arme sur les fusil-mitrailleur (trĂšs bons) et le systĂšme de revive boostĂ©. Ensuite, dans certains modes en attaque ou en dĂ©fense, des slots sont occupĂ©s par des snipers qui restent Ă  longue distance sans jouer l’objectif, cela est pĂ©nalisant pour la victoire. La classe Assaut n’a d’intĂ©rĂȘt que grĂące Ă  la balise de respawn, sinon elle reste trĂšs limitĂ©e en dehors de l’utilisation des fusils d’assaut.

Véhicules
Les véhicules terrestres sont trÚs puissant, dans les mains de personnes expérimentés, ils deviennent presque indestructibles, faisant une partie entiÚre en Percée en jouant en escouade. Sur certaines cartes, les véhicules aériens peuvent poser soucis, étant trop impactant, et ne récompensant pas assez les dégùts infligés aux véhicules par les classes ingénieur.

Refonte et nouveautés
La refonte de Firestorm est une bonne surprise, mieux intĂ©grĂ©e et plus fluide qu’avant.
Le nouveau mode Escalation est fun et nerveux, mais c’est clairement le chaos : des vĂ©hicules partout, des explosions incessantes, ce qui rend l’action intense mais parfois brouillonne.

Conclusion
MalgrĂ© ses dĂ©fauts, Battlefield 6 reste aujourd’hui un excellent shooter Ă  grande Ă©chelle, plus accessible pour les nouveaux joueurs et fidĂšle Ă  l’esprit de la sĂ©rie. Les dĂ©veloppeurs savent ce qu'ils ont entre les mains, Ă©coutent les retours des joueurs. Je ne serai donc pas surpris de voir certains points nĂ©gatifs ĂȘtre corrigĂ©s rapidement, laissant place Ă  de belles perspectives pour la suite, un jeu Ă  suivre !
Posted November 24, 2025. Last edited March 18.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
Cette extension d'Elden Ring pourrait ĂȘtre un jeu standalone, ce serait l'un des meilleurs contenus du jeu.
Posted July 23, 2024. Last edited November 24, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
85.3 hrs on record (22.8 hrs at review time)
GOTY 2023 !
Posted August 15, 2023. Last edited November 22, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
12.6 hrs on record
Detroit: Become Human est un jeu narratif exceptionnel qui captive dĂšs les premiĂšres minutes. Son scĂ©nario se dĂ©voile progressivement, offrant une immersion totale dans un univers futuriste oĂč chaque choix du joueur influence le destin des personnages.

Cette mĂ©canique rend l’expĂ©rience unique et pousse Ă  la rejouabilitĂ© pour explorer les multiples embranchements possibles. Les graphismes et la mise en scĂšne sont dignes d’un film interactif, avec des personnages profonds et des Ă©motions palpables.

Au-delĂ  de son aspect ludique, le jeu aborde des thĂ©matiques fortes comme la libertĂ©, la discrimination et la responsabilitĂ©, invitant Ă  une rĂ©flexion sur notre rapport Ă  la technologie et Ă  l’humanitĂ©. MĂȘme si la trame principale n’est pas trĂšs longue, la richesse des choix et des consĂ©quences offre une durĂ©e de vie impressionnante.

Si vous avez aimé Blade Runner, I, Robot ou des séries comme Westworld, foncez les yeux fermés : Detroit: Become Human est une expérience incontournable.
Posted January 5, 2023. Last edited November 24, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
323.4 hrs on record (272.1 hrs at review time)
Update 2025

Globalement, le jeu a Ă©normĂ©ment gagnĂ© en richesse et en profondeur depuis son lancement. Ce qui Ă©tait Ă  l’origine trĂšs orientĂ© PvP s’est transformĂ© en une expĂ©rience bien plus complĂšte, avec un contenu PvE dense, variĂ© et rĂ©guliĂšrement enrichi. Les extensions rĂ©centes montrent une vraie volontĂ© d’évolution, avec des ajouts pertinents et bien intĂ©grĂ©s.

J’ai reçu Rise of the Earth gratuitement, et c’est une excellente surprise. La zone est visuellement superbe, avec une direction artistique vraiment rĂ©ussie qui donne envie d’explorer. La monture introduite dans cette extension est clairement indispensable : elle amĂ©liore Ă©normĂ©ment le confort de jeu et le rythme des dĂ©placements.

Brimstone, que j’ai achetĂ©, est Ă©galement une trĂšs bonne extension. Elle enrichit le lore de maniĂšre significative et propose du contenu solide pour les joueurs qui aiment le farming intensif. Le modĂšle d’extension annuelle (zone, armes, quĂȘtes) est bien pensĂ© et apporte une vraie rĂ©gularitĂ© au contenu.

Concernant Nighthaven, je suis plus mitigĂ©. Les nouveautĂ©s comme les dĂ©placements sous l’eau et les sauts amĂ©liorĂ©s sont trĂšs sympas et apportent un vrai plus au gameplay. Mais la direction artistique me semble un peu redondante, et la quĂȘte principale manque d’originalitĂ©, trop classique, dĂ©jĂ  vue ailleurs.

La bande-son est un vrai point fort sur l’ensemble des extensions : immersive, bien composĂ©e, elle accompagne parfaitement les diffĂ©rentes ambiances et renforce l’atmosphĂšre gĂ©nĂ©rale du jeu.

Je recommande particuliÚrement Brimstone et Rise of the Earth aux habitués du genre, surtout ceux qui aiment le contenu riche et le farming intensif.

PS : Oui, le jeu a des files d'attente pour éviter la surcharge et l'instabilité sur les serveurs. Oui c'est assez pénible, mais cela reste l'affaire de deux/trois semaines avec la hype du nouveau contenu.
Posted November 25, 2022. Last edited October 24, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
318.5 hrs on record
Elden Ring = Game Of The Year 2022 & Game of The Decade
Posted March 3, 2022. Last edited January 14.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
236.0 hrs on record
Avis Destiny 2 aprĂšs plus de 400h de jeu sur 6 ans

Destiny 2 a connu un dĂ©but chaotique, mais au fil des annĂ©es, grĂące Ă  des changements de ligne Ă©ditoriale, au passage en free-to-play, aux mises Ă  jour rĂ©guliĂšres, aux extensions annuelles et au systĂšme trimestriel de saisons, il est devenu un excellent jeu et un trĂšs bon exemple de l’évolution rĂ©ussie d’un titre en mode “Game as a Service”.

Parmi ses points forts, on retrouve un gunplay exceptionnel, un univers riche et cohérent, des raids et donjons parmi les meilleurs du genre, une direction artistique superbe et une communauté active qui contribue à la longévité du jeu.

Cependant, plusieurs points faibles sont Ă  noter, comme la complexitĂ© croissante pour les nouveaux arrivants, un manque de clartĂ© dans les systĂšmes et les quĂȘtes, une dĂ©pendance forte au farming et au grind, des problĂšmes d’équilibrage entre armes et classes, des contenus parfois recyclĂ©s, et une politique de monĂ©tisation critiquĂ©e avec des DLC et des saisons trop coĂ»teux.

MalgrĂ© ces dĂ©fauts, Destiny 2 reste une rĂ©fĂ©rence pour les amateurs de FPS coopĂ©ratif et de contenu endgame exigeant, offrant une expĂ©rience unique qui continue d’évoluer.
Posted November 27, 2020. Last edited November 26, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
883.3 hrs on record (765.1 hrs at review time)
Best MMORPG
Posted November 29, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries