43
Products
reviewed
276
Products
in account

Recent reviews by W_E_R_N_E_R

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 43 entries
1 person found this review helpful
1,427.5 hrs on record (22.6 hrs at review time)
Будь проклят тот день, когда я сел за баранку этого пылесоса
Posted December 25, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Покупаете издание игры с сезонником и не паритесь. Получаете сразу всех DLC персонажей и прочий доп контент.

Покупать отдельно смысла никакого нет.
Posted August 27, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
84.8 hrs on record (4.3 hrs at review time)
Ride the fire!

Ранее я никогда не был знаком с данной уникальной серией игр, и я безумно счастлив, что всем нам известная "Smell of the game" возникла в моем плейлисте на автоподборке. Как вы уже можете понять- ниже я буду признаваться в любви к данной вселенной, которая возникла с первых просмотренных трейлеров и не отпускает меня до сих пор.

Starchaser.

Создатель игры- японец, родившийся в африке, пылающий страстью к року и хеви металу (если вас смущает написание через одну "л", то покайтесь во грехе с$канах, ибо данный музыкальный жанр пишется именно так) создает вселенную, целиком и полностью посвященную эстетике этих музыкальных жанров. Дайске Исиватари- музыкант, художник, геймдизайнер, человек мультиталант изначально желает создать РПГ (это одна из причин, почему лор настолько монструозен), однако в arcsys в лихие 90-е годы денег не было. Но остановит ли отстутсвие финансовых средств человека, который настроен порвать игровую сцену? Конечно же нет, поэтому вот уже более 20 лет люди чистят друг другу морды под его гитарные запилы.

Give me a break.

Переходим ближе к сути- что с игрой? Ну, вы и сами все видите, что графика сочная, анимации увесистые а музыка dolbit normal'no. Однако, Strive предстала своего рода перезапуском, с точки зрения геймплея, поскольку сравнивая сложность c предыдущей частью франшизы- в Strive ее практически нет, но это не плохо, ведь такие люди как я, да и многие другие, получили шанс вкатиться в жанр файтингов с наименьшим жжением в нижней части тела. Если вы хотите испытать свои навыки, то увы, ваш поезд ушел года 3 назад, когда на коне был Revelator 2.

Divide my heart.

Что там по контенту? Имеем 4 часа аниме с паршивыми 3-д анимациями, но с более-менее смотрибельной историей (над сюжетной частью работало всего 2 человека), аркада (8 этажей с ботами, вроде сюжетного режима), выживание, онлайн-бои и локальный попка-к-попке мордобой. Стандартный минимальный набор в общем. Однако лично я во внимание беру факт того, сколько сил было вложено в совершенно непохожих друг на друга персонажей и саундтрек для каждого героя отдельно, причем еще и с вокалом, который так или иначе характеризует персонажа.

Контента в Revelator было ощутимо больше, что конечно обидно, но не критично, так как произошел скачок в качестве того контента, который в игре все-же есть.

Sky should be high.

По итогу спустя полгода поддержки иммем 3 новых персонажей (которые прямо скажем не совсем новые, ведь их модельки были использованы для сюжетного режима) и по одной песне на каждого. Вроде немало, но одновременно с тем и немного.

Игра уже отлично продалась и продолжение не заставит себя долго ждать. Радуемся всем панковским свинарником.

С наступающим всех господа, поднимаю метафизический бокал за всех daredevil'ов, кто наслаждался данным проектом в самый разгар кризиса игрового рынка.


На подходе в январе господа, Байкен, главная королева всея комьюнити GG. И не поделиться самым уморительным проявлением ее вожделения, которое я нашел на просторах интернета я не могу.
(Но, по понятным причинам, расположу его в секции комменариев ( ͡° ͜ʖ ͡°) )
Posted June 20, 2021. Last edited December 30, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful