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30.7 hrs on record (10.8 hrs at review time)
Dès les premières minutes, le jeu donne presque l’impression d’avoir été conçu par une intelligence artificielle : de nombreux éléments de décor rappellent d’autres productions, tout en conservant une identité propre. La direction artistique, bien que familière, fonctionne plutôt bien, et la bande-son évoque avec nostalgie l’époque des jeux flash par navigateur — un clin d’œil que certains joueurs apprécieront sans doute.

La campagne offre une expérience solide, avec une durée de vie d’environ 15 à 20 heures si l’on prend le temps d’explorer et de profiter du contenu (en difficulté normale). À cela s’ajoute un mode survie, qui promet de prolonger agréablement l’expérience.

Concernant la difficulté, difficile pour l’instant de se prononcer : le jeu demande surtout de bien comprendre son fonctionnement et de progresser dans le bon ordre. Ce n’est pas tant un défi insurmontable qu’une question de logique et d’adaptation. Le concept global, quant à lui, se révèle original et étonnamment peu exploité, ce qui en fait l’un des points forts du titre. Mention spéciale également à la bande-son, qui accompagne parfaitement l’aventure et renforce l’immersion.

En somme, le jeu surprend agréablement. Malgré quelques inspirations évidentes et une certaine impression de déjà-vu, il parvient à proposer une expérience plaisante et bien rythmée. Je ne regrette absolument pas mon achat et le recommande sans hésitation à celles et ceux qui apprécient ce genre d’univers.

Je mettrai à jour cette critique une fois la campagne entièrement terminée et après avoir pu tester le mode survie en profondeur
Posted November 12, 2025.
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136.3 hrs on record (34.7 hrs at review time)
Early Access Review
Le jeu est génial, encore quelques bugs et soucis d'équilibrage mais ça se résout petit à petit (petit studio oblige) sinon ce jeu vous assure de bon moment de jeu, des plus drôles au plus satisfaisante !

Vous pouvez incarnez un alien, ce qui me permet personnellement de ressentir des petites sensations similaires à celles du jeu evolved, en tant que monstre.
Un mercenaire, qui peut monter à une équipe de trois joueurs pour l'opération en question, je trouve ce jeu bien moins frustrant que ces homologues, tout simplement parce que vos erreurs sont simple à comprendre et pas de joueur (tricheur) qui vous tue à 150 mètres en ignorant tout recul des armes !
Un vocal in game qui crée des situations rocambolesque et très amusante !

Bref énormément de bon moment cependant ce jeu reste en cours de développement et il reste pas mal de contenus à venir !
En espérant avoir aider les non décis et à bientôt sur le jeu

PS: il y a des joueurs exceptionnels sur le discord offi du jeu, venez nous voir :D
Posted August 21, 2024.
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87.4 hrs on record (41.5 hrs at review time)
Early Access Review
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Posted July 23, 2024. Last edited July 23, 2024.
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