6
Products
reviewed
68
Products
in account

Recent reviews by Jerry Wang

Showing 1-6 of 6 entries
27 people found this review helpful
1
17.9 hrs on record
1.战役流程短而无趣,剧情迷惑且流于过家家般的自我感动,主角伊莫金自说自话丝毫不像一个舰队指挥官。
2.战役关卡设计过于致敬一代,躲陨石关完全不必复刻。
3.舰船设计奇怪且不符合逻辑,希格拉战巡上层甲板主炮龟缩在船体内致使射界有限,与现实中的背负式炮塔设计完全背道而驰,可见设计者舰船知识的匮乏与过度自信,继世者主力舰主炮完全分布在船体两侧,一侧炮塔完全没有另一侧射界,火力浪费严重;美术风格过于追求简洁工业风与家族化设计,忽视不同等级不同类型舰船的作战需求,浪费了优秀的建模与精致的贴图。
4.游戏性方面存在巨大倒退,一味执着引入的巨构元素只带来了视觉震撼感,并不能帮助玩家取得足够的战术战略优势,反而恶化单位寻路ai的表现,令玩家指挥不便以至于痛苦不堪;舰载机从二代的编队制造退化为一代的单个制造,无端增加玩家操作量;上一代优秀的舰船模块要素完全消失,致使经典的打击敌方关键模块战术与超空间折跃突袭战术完全消失,如此退化令人不解。
5.第一次热修后依然存在的巨量bug、错误数值、孱弱寻路ai,包括但不限于:希格拉主力舰炮塔没有俯仰角、左右射界受限、交战时舰船不会主动对准目标、舰船路径规划错误(舰载机执着于最小转弯半径,导弹护卫舰执着于贴脸开火,主力舰常常绕圈作战等等)、语音播报错误、指挥命令无法执行错误等。

总之,家园3的首发完全是一场“惊世浩劫”,潜藏在光鲜贴图、壮美巨构与精美画质之下的每一处细节都在提醒玩家:这是一部彻彻底底的半成品。丝毫不值得玩家投入200-300元的资金与2个小时以上的时间,如果你是路人玩家,对家园系列感兴趣,我建议你购买前代重制版,如果你是家园老玩家,想为了情怀买单,我建议你等明年的打折,倘若BBI今年更新极少,那么明年也别买单了,继续畅玩两代重制版与惊世浩劫资料片吧,毕竟3代的素质连作为mod启动器都不配。
Posted May 24, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
177.7 hrs on record (177.2 hrs at review time)
战斗,爽。每种船都能挖掘不止一种玩法,战斗丰富度远胜上一代以及GOF2,可惜跑商和声望系统太简陋了,受限于预算星系也被砍掉至少一个。
Posted May 15, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
169.0 hrs on record (116.8 hrs at review time)
聚魔之地 x
巨魔之地 x
巨🐎之地 √
Posted February 15, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
226.7 hrs on record (226.7 hrs at review time)
4.0的更新完全不知所谓,啥新玩意儿都没有,反而增加bug,把成熟的系统摧毁。
Posted October 8, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3,153.1 hrs on record (1,571.4 hrs at review time)
新人免费体验一下还行,氪金长期游玩不值。制作方摆烂,一味榨取利润。

2023-5-22补充
gaijin已经逆天到无法理解的程度,氪金都没法舒服玩。打完一局顶级房血亏,不愧是毛子游戏,经济系统一如既往。
Posted December 14, 2021. Last edited May 22, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
5,609.4 hrs on record (3,172.8 hrs at review time)
玩了一会,以前蛮好玩,最近版本都是屑。吃多了没事干一个pve游戏疯狂搞平衡,先前调整近战2.99让大部分近战都能出头挺好,但是现在改动伤害机制,砍了腐蚀毒气,就为了让病毒出头,有什么意义吗?还有砍炸逼武器为什么还要连累一些带小范围伤害的非炸逼武器,真的看不懂。大概这就是所谓的教玩家玩游戏吧。bug不修过于影响游戏体验,很多时候竟然无法分清到底是bug还是游戏机制,属实迷惑行为大

又是一轮膈应玩家的nerf,作为开发者的de自己不创造更多新的游戏模式,非要苛责玩家滥用aoe武器,但凡学学土命2不搞堆怪,再少折腾那无聊的超宏护盾,玩家们都不至于只玩炸逼武器。
Posted December 18, 2019. Last edited September 8, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries