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Recent reviews by 雨云amagumo

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2 people found this review helpful
34.7 hrs on record (14.6 hrs at review time)
今天刚解完三相奇谈steam全成就,有一些感想发出来说说。剧情充斥着很多意想不到的转折点,每个反转的地方感觉都很妙,仔细回忆觉得的确可以是这种情况,会带来一种恍然大悟。十多个小时的剧情故事在叙事逻辑上带来一种朦胧感,大多情况无法简单思考就猜到后续的剧情发展,每个步骤引导都在为这一段的“揭秘”埋下伏笔。
我个人在玩完游戏之后,经常会记不清楚人物的文字信息,但是脑海里会留下每个人物的印象,游戏画师的画风让人觉得很舒适契合,稳定的画风让人物和场景很融洽,围绕世界观和主题并加深印象。
在第一周目中不间断地玩下去,耗费10个小时 和你们说的一样,我愿意花费时间在这款游戏上,内容很精彩,感谢你们完完整整的将游戏呈现给大家 ,没有遇到任何明显的bug,编程技术的稳定扎实和测试人员的细心很厉害。切绳子的游戏设计得很新颖,虽然是小游戏但是搭配音乐和特效,能体会到自己的确在某种战斗中。融入这么多类型的小游戏在剧情中,开发过程得下不少功夫。
完整的游戏,从剧情、美术、解谜上都带来新鲜感,每一处地方都能感觉到创作者们的用心和仔细,很少有让人觉得是草草结束的步骤。结局 一转将三次元和游戏世界观融合在一起, 很巧妙。
有一处感受较深的地方 ,当主角们得知自己是画妖而沮丧的这段剧情 ,突然感觉像是有无数画师和圈友在呐喊,furry为什么只能是幻想的笔下的设计。当画中的形象被赋予了感情,就像有了灵魂,将自己代入时,仿佛这些内容成为了一座桥梁,在一瞬连接每个furry爱好者和创作者的心情。
国内的圈子需要好的作品,现在又有了一个。三人主导的创作者小团队,这么多新鲜想法很难不让人去联想到创作者们在日日夜夜的创作时经历了多少种艰难。我自己想要在VRChat里弄出个新鲜的东西都要反复思考好多次好多天才可能有灵感去做。如果在一天中感到无聊,可以静下心来完整体验一下三相奇谈,能带给你一些惊喜。
Posted January 15, 2025.
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702.8 hrs on record (281.7 hrs at review time)
好像不怎么好玩,我就玩了一两天
Posted October 28, 2021.
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8,251.6 hrs on record (1,935.0 hrs at review time)
Early Access Review
称之为挺贵的免费游戏
Posted February 18, 2021.
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