2
Products
reviewed
107
Products
in account

Recent reviews by 圣诞新人

Showing 1-2 of 2 entries
8 people found this review helpful
5.7 hrs on record (1.0 hrs at review time)
捏人自由度很低,既然是选用自带发型,不如学市面上大多数的分发型组件拼凑的捏人模式,起码有个前后发拼吧?服装的颜色要是也能细分就好了。
房间版型只有大和小的区分,窗户和门不能自定位置,以至于我想要还原自己家的房间都很困难。。
物品也不多,无关紧要的像是笔筒之类的东西却搞了很多种版本。。
不能调整物品大小这点挺鸡肋的,桌子上放不了几个东西就满了,最想吐槽的就是那个数位屏,比24寸显示屏都大,完全放不下。。
还有就是物品摆放位置限制有点不合理,吧唧居然是挂在墙上的?!
目前我感觉这个软件东西确实不多且不完善,再接再厉吧。。
Posted May 5, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
126 people found this review helpful
2
10.3 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Early Access Review
(2024.3.24)----------------------------------------------------------------------------------------------------
从群友“珠子一顆”那得知了解锁无锯齿超爽画质的方法,进入游戏根目录→右键TT2EOS.exe→属性→兼容性→更改高DPI设置→高DPI缩放替代→勾选替代高DPI缩放行为,这样一来就会发现质感和画质其实都很给力而且没有锯齿,不开的话都糊成什么了,制作组背大锅好吧
(2024.3.23)----------------------------------------------------------------------------------------------------童年游戏出续作我是十分支持的,但是请制作组思考泰拉科技在当年为什么能火
第一,BGM出色,当年的BGM放到现在来看都很惊艳,紧迫感孤独感一下就带动了代入感,但是本作里BGM很一般,甚至很多地方压根没有。
第二,小车拼装类玩法,当年的拼装给玩家带来了无限可能,然而本作中加入了十分多的拼装限制,相当于自废武功
第三,开放世界,但是请想想这一点是怎么能比过当时泛滥的开放世界生存探险游戏的?答案是【没有基建】,四海为家的体验感,推动着玩家探索世界,而本作的基建系统毫无疑问是把玩家框在了一定的范围内
以上几点是我认为旧作好但新作没有继承的点,接下来聊下我认为新作单独的问题点
第一,手感问题,比旧作还拉跨的手感,完全没有优化,甚至转向、攻击的手感还更不舒服了
第二,地图问题,因为玩法往基建靠了,所以资源群肯定得做,但我不知道地形是否随机生成,有一些地形和敌人密度十分不合理
第三,基建问题,基建系统导致整个游戏系统过于纷繁,会使整个游戏十分笨重令人头晕,而不是感到新奇,毕竟这些要素早就是其他厂商做烂的了
以上这些问题,是我作为泰拉科技九年老粉所感到的,我认为泰拉科技世界就是一款为了趋附市场热门玩法,而没重视自己原本的闪光点的不成功的续作。
Posted March 22, 2024. Last edited March 23, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries