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Commentaire provisoire :

Les premières impressions d'internautes sur lesquelles je tombe concernant « Indika » sont intéressantes. L'une de ces impressions salue l'originalité de la proposition, mais conspue longuement des fragments musicaux électroniques qui se baladent dans la BO du jeu à des moments particuliers (apparitions brusques de visions plutoniennes). Le commentaire en question : "Je ne l'ai pas encore joué mais déjà l'esthétique même du titre m'impressionne fortement. Par contre [...] je sais pas qui a pu valider une cacophonie pareil, je suis désolé pour le compositeur. Mais c'est juste d.e.g.u.e.u. C'est une espèce de techno déstructurée complètement foirée".
J'ai personnellement le sentiment que l'ambiance sonore recherchée par les concepteurs se veut précisément "complètement foirée", pour épouser le mieux cette forme d'aliénation peu à peu intégrale qui touche Indika (que l'on incarne), voire de dislocation évidente et violente par rapport à l'univers temporel (le XIXe).
Le volume des jeux-vidéos est énorme et ne cesse de croître aujourd'hui. Il devient rare de voir des jeux révolutionner leur genre... Alors quand on voit passer des OVNI, la moindre des choses est de dire Amen et de rester optimiste (du moins avant de se lancer, chose que je m'apprête à faire de ce pas.).
Posted May 2, 2024. Last edited May 2, 2024.
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