StarWalker
China
God of RTS
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打帝国4越久,越感觉到战争的残酷。指挥战争的人眼里,一个士兵的生死是根本不重要的,或者说,任何士兵的生死都是不重要。只要能达到战略目的,所有的成本都是值得的。
当你指挥长矛兵去填线时,你想的是怎么样用他们消耗敌人更多的骑兵,而长矛兵想的只是打赢了能不能赏他一个月饼。
所以我现在很少打正面对战,而是用奇袭的方式直取对方国王。如果非要正面对决,我也会出巨多的蜂巢炮来保证我的士兵比对面的士兵活的久一点。
虽然他们只是虚拟的npc,但每当看到他们在战争的熔炉中如雪花般消逝,我心里会很难受。
愿战争只存在于电子游戏之中,虽然这是不可能的。
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