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41.4 hrs on record (33.4 hrs at review time)
四年,足足四年,为了这个游戏我换了电脑,换了外设,专门买了手柄,结果整个游戏除了演出就没有一处是让人满意的。
首先战斗系统设计一坨屎,锁定只锁定一个部位,boss就他妈会那个莫名其妙的后跳还有莫名其妙的无前摇投技,投技就投技你连投技该有的伤害都没设计出来为了演出而演出来恶心人。
然后地图,没有内置小地图,地图毫无视觉标识点还在各种角落藏东西,可以跳下去拿到隐藏物品的悬崖和空气墙毫无设计区分,规则极其混乱。全收集随机掉落我忍了但是你植物不随读档而是随现实时间刷新的东西也搞随机掉落是不是沾点sm啊?所有的支线都毫无引导东一块西一块,拨浪鼓支线三个点除了疯虎井口以外没有一点关联性。瓜田支线NPC初见之后第二次遇见我完全是碰巧遇到的,在此之前没有任何内容提示这个NPC下一步去哪里。盘丝洞大量的茧和蛛丝挡住视线然后再把一堆看起来根本没区别的洞口像你的大脑皮层一样缠在一起。一到五六两章就是地图场景巨大,可探索内容巨少,极度线性的同时还他妈要犯那个老毛病在莫名其妙的地方藏三个头目你是真有意思了。第六章整个地图随便找个网游厂商一个星期都能做出来,空有超级大的场地结果所有的探索内容就是几个boss的点和一个水帘洞,我想问问谁教你这样设计的?
最后的最后就是我在确认只有两个结局之前一直以为你能用来兜底的剧情,从头到尾各种谜语各种伏笔,在整个游戏所有角落塞东西,又是轮回又是红孩儿的莫名其妙的饶恕CG,一副“我在两个结局之外藏了一个三结局,快去找吧”的样子,结果到最后你告诉我你剧情的伏笔就是没有意义的伏笔,你挖的坑就真的不,你的隐藏内容就真的是为了隐藏而隐藏。这个游戏的两种结局一眼看过去完全就是在三个结局里很常见很普遍的坏结局和一般结局,最后会藏着一个真结局/好结局来串联起之前一切的伏笔用于完整整个故事,但是你游科就是不做,本体连故事都没有讲完整不会是等着出DLC吧,2077DLC里敢塞新结局是因为他本体故事讲玩了讲好了,DLC是纯扩展内容,你要是敢用DLC来填补不完整的本体那你真是死个妈了。还有你那大圣和八戒的爱情线,就非要惦记着你那网游病呗?还是说你就是单纯的没水平需要用恋爱戏来填充你的剧情不然写不出来东西了?我知道你孙悟空和白骨精的爱情线是从斗战神带过来的,你要是能把故事讲完整了这些我就当你是留给自己的私货,是可以原谅的瑕疵,但是你没讲完故事,这就是你妈送葬路上的催命符。就连这点恋爱线你都写不好,写大圣和白骨精的爱情戏,那三次敲死白骨精不就成了为了自己的果位和自由完全自私自利的行为,那你他妈爱的是你妈逼麻花情,猪八戒都知道看在旧情的份上放蜘蛛精一马,为了自己情人和孩子的安危忍着不去和她们相认,结果你笔下的大圣真的就和老牛第五章说的一样,是个走到哪死到哪里的自私的害人精猢狲。头一次感觉六小龄童那b话有道理,改编不是乱编,你的游戏背景是西游之后,如此巨大的发挥空间,你非要在西游本身里塞两端爱情戏,还没写出来能给这b爱情戏兜底的剧情,18年立项,六年的研发四年的造势,全网歌舞升平全靠中国玩家没吃过好的,你这游戏和某三字厂商生产出来的罐装狗屎比确实就像是大圣本人一棍子敲死取经路上的强盗一样压倒性的差距。但是一款3A要和国产的垃圾游戏比才有优势这辈子也就完几把蛋了。我甚至不敢去录个视频把这些问题说出来,因为我视频发出去的当天猿批就会让我的大头照出现在B站51522。
Posted August 24, 2024.
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176.8 hrs on record (38.5 hrs at review time)
游戏还行,优化就是一坨屎
Posted December 17, 2022.
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3
630.0 hrs on record (37.1 hrs at review time)
在超级鸡马建立的私仇就在这里报了
Posted February 12, 2022.
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