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2 people found this review helpful
0.8 hrs on record (0.7 hrs at review time)
玩了之后,感觉世界是如此美好
Posted August 30, 2025.
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41.5 hrs on record (37.7 hrs at review time)
我最喜欢的游戏,没有之一
神作延续,或许比完美更完美
本作依旧是以解密玩法为主的线性游戏,但在此基础上补充了大量关于光圈科技的背景设定,这也是我最喜欢的一部分内容。
解密元素在一代的基础上进行了部分拓展,新的排斥凝胶,传送带与光桥设计看起来似乎有些传统,但依旧在关卡设计中得到充分运用。
玩法引导处理的更为隐蔽,避免了那种强行灌输的尴尬(半条命2里其实就有几处这种强行灌输)
升级后的起源引擎所打造出的画面效果成功让我的电脑热了起来,碎玻璃的效果很奇特,以至于我总是期待看到玻璃多碎几次()
动画师对于非人型角色的演绎十分成功,即使在Wheatley这个只有眼睛的机械形象上也看到了极其丰富的动态语言(解说模式有提到过物体坍塌,飞溅的动画全是手k的,真可怕())
为了体现实验室的破败,场景设计相比一代来说更为繁复,多了很多装饰性元素,但主要互动部分依然得到了清晰标注。游戏中后期看到的巨型结构相当震撼,巨构迷应该会看的很爽(光圈科技内部到底有多大啊)
各种音效的触发方式很有趣,在进入光束,远距跳跃,穿过凝胶,甚至开启激光接收器时都会播放一些奇特的音效,这些音效巧妙的和环境音乐结合在了一起,就像它们本应如此。
Posted August 30, 2025.
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83.1 hrs on record
“挡在前面的人都有罪,后悔也无路可退。”

通关了《往日之影》的“高塔”结局,真是百感交集。相较于本体的几个结局来说,其悲剧色彩要更为浓郁,可以说编剧真是毫不留情。

纵观全篇,从本体到DLC,从开局倒在绀碧大厦的杰克、时日无多的V、50年前死在荒坂废墟的强尼、到7年前被抛弃在狗镇的李德,以及在黑墙内外反复横跳的宋昭美,这些主要角色的经历串起来,就会发现,《2077》几乎就是一列义无反顾开往深渊的列车。

故事的末尾,新美国终于把V治好了,可V却昏迷了整整2年,浑身义体失效,成了一个武功全失的废人。

2年里,喋喋不休的强尼彻底从脑袋里滚蛋了,朱迪嫁人了、瑞弗成了创伤小组的公司狗,帕南和克里也不愿再和V有更多的交集,偌大的电话簿里,只有维克托还同意和V见一面。

可是,到了地方,你瞧,米丝蒂的占卜店倒闭了,连老维也成了泽塔科技的人,物是人非的绝望几乎演绎成了滑稽的黑色笑话。

两个海伍德街区的小混混戏谑地抱着肩膀冲V喊道:“嘿!公司狗!”

“我不是公司的,你们认错了。”

“呸!我亲眼看到你从泽塔公司的义体诊所里出来!快!把钱交出来!”

很快,手无缚鸡之力的V被两个小混混踩在脚下,眼前一片血红,可是她连站起来的力气的都失去了,就那么躺在地上,像一块皱巴巴的抹布。她脑海中闪过了强尼,幻想着他“唰”的一声显现在墙角,手里慢悠悠地燃着一根烟,冲她喊道:靠!V!你怎么还干不过两个混混,站起来,踢烂他们的脑袋!!

可是,什么都没有了,往日的那些旧人旧事的影子像梦幻一样逝去。这个城市的灯红酒绿也与她无关。

毕竟,夜之城从来没有活着的传奇。
Posted August 30, 2025.
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14.1 hrs on record (12.9 hrs at review time)
非常肉鸽的游戏,成百上千种道具组合,非常推荐,它会让你爱上肉鸽
Posted August 30, 2025.
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96.7 hrs on record (75.6 hrs at review time)
good game
Posted March 28, 2025.
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0.7 hrs on record
玩法不错,但我体验后,感觉人物太笨重了
Posted March 8, 2025.
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1,569.8 hrs on record (11.0 hrs at review time)
好玩
Posted February 24, 2024.
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