💦 FULL SET: Projetos uva - Uncensored 2025
Conheça os Projetos da UVA
Projeto Transforma Games Inclusivos
Os alunos do 1º período do curso de Jogos Digitais do campus Tijuca da UVA desenvolveram dois jogos, chamados Mind - Miner in Dark e True Colors, dedicados especialmente para pessoas com deficiências auditiva e visual. No game para deficientes auditivos, o jogador é capaz de aprender uma partitura e reproduzir músicas mesmo sem conseguir ouvir. Já no jogo para os deficientes visuais, o participante vivencia uma experiência divertida e imersiva, por meio de recursos auditivos que estimulam a imaginação. O projeto foi idealizado pelos professores Victor Azevedo, de Marketing em Comunicação, e Thiago Gabriel, de Desenvolvimento de Jogos 2D.
Matéria que saiu na mídia sobre o projeto:
O Dia
Projeto Transforma App Prato Justo
Alunos de Publicidade e Jornalismo do campus Cabo Frio desenvolveram o aplicativo Prato Justo que tem como objetivo dar visibilidade aos pequenos empreendedores de Cabo Frio que estão fora das grandes plataformas de delivery. O projeto fez parte da disciplina Laboratório de Criação e teve a mentoria do professor Weslley Aldivino. Os estudantes diagnosticaram que é caro para a população local se alimentar na Região dos Lagos, por ser uma área predominantemente turística.
Matéria que saiu na mídia sobre o projeto:
G1
Projeto Transforma Arquitetura Inclusiva
O projeto tem o objetivo de proporcionar e levar o conhecimento sobre a arquitetura do Brasil, sob visão dos estilos arquitetônicos e suas características para portadores de deficiências visuais e/ou auditivas
Os vídeos foram produzidos pelos alunos de Arquitetura e Urbanismo, na disciplina de Arquitetura no Brasil, são inclusivos e estão públicos no canal no YouTube. São 10 vídeos publicados.
Projeto Transforma Tour Virtual
O projeto Águas Lagunares Cariocas, desenvolvido pelos alunos da disciplina Limnologia Básica, do curso de Engenharia Ambiental, está promovendo tours virtuais pelos ecossistemas lagunares da cidade do Rio de Janeiro. Com realidade virtual e narração, os visitantes aprendem sobre a fauna e a flora nativas das regiões e os impactos socioambientais que as lagoas vêm sofrendo. O projeto teve a orientação da professora Viviane Jupiassú.
Matéria que saiu na mídia sobre o projeto: