ᛕᚤᛚⰓᛁᚹ ᛜ'ᛟᛋᛖ
Герольт из Ривеи
Gelendzhik, Krasnodar, Russian Federation
:ussr_redstar: Обзоры Отзывы Для друзей Про друзей Мой бан Обо мне :ussr_redstar: «Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - иди0ты" - Эдгар Аллан По.»
Куча бесполезной информации обо мне

:RedStar: ленивый, нудный и необщительный
:RedStar: Излишне адекватный и воспитанный
:RedStar: Утонченный эстет, ценящий сюжет и атмосферу
:RedStar: RPG - мой любимый жанр
:RedStar: Не люблю маты и тех, кто не умеет правильно их использовать. Это мерзко.
:RedStar: Ненавижу любителей онлайн-пострелушек. Это глупо.
:RedStar: Вхожу в топ 7 000 000 000 богатейших людей планеты
:RedStar: Презираю онлайн игры, геев, консольщиков, националистов, толерастов и прочих больных извращенцев. Дуракам и моральным уродам в моих друзьях не место!
:ns_pc1: Добавляю почти всех . Критерии разные, главный - человек должен быть интересным, а профиль открытым. Да, я такой. Всегда сначала читаю обзоры, дабы оценить уровень интеллекта - что логично.
:RedStar: Удаляю комментарии типа "ЛОЛ" и "+rep". Это тупо.
:RedStar: Молча удаляю за: Спам и флуд в ленту, в обзоры и в профиль оняме, голых сисек, фаллосов, ЛОЛ-ов, навязчивых приглашений поиграть во что-либо, инвайты в идuотские группы, попрошаек, неграмотных идuотов, хамов и тех, кто не читал этот текст.
:RedStar: Лайкаю ваши обзоры, покупки, интересные статусы, красивые скриншоты и иллюстрации только если в них есть смысл, грамматика или ирония .. Пусть уже два года не сижу на 4G интернете, но лайкалка может не сработать по-прежнему . Взаимности не жду.
:RedStar: Я намного старше :15: лет , так что если Вы молоды и перспективны - посоветуйтесь с родителями, стоит ли Вам вообще со мной общаться пользоваться компьютером. Это Сеть, дети!
:RedStar: Плохо помню с кем и о чем общался, кого добавлял, кого удалял и т.д... Так что без обид. Если удалил - у вас есть возможность вернуться. Правда. Я же не запоминаю...
:RedStar: Играю в игры с 11-летнего возраста, с 1991 года ( спектрум ,денди ,сега) Играю только на ПК с 1996 года и по сей день. ВАЖНО: Имею собственное мнение
:ussr_redstar: Обзоры Отзывы Для друзей Про друзей Мой бан Обо мне :ussr_redstar: «Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - иди0ты" - Эдгар Аллан По.»
Куча бесполезной информации обо мне

:RedStar: ленивый, нудный и необщительный
:RedStar: Излишне адекватный и воспитанный
:RedStar: Утонченный эстет, ценящий сюжет и атмосферу
:RedStar: RPG - мой любимый жанр
:RedStar: Не люблю маты и тех, кто не умеет правильно их использовать. Это мерзко.
:RedStar: Ненавижу любителей онлайн-пострелушек. Это глупо.
:RedStar: Вхожу в топ 7 000 000 000 богатейших людей планеты
:RedStar: Презираю онлайн игры, геев, консольщиков, националистов, толерастов и прочих больных извращенцев. Дуракам и моральным уродам в моих друзьях не место!
:ns_pc1: Добавляю почти всех . Критерии разные, главный - человек должен быть интересным, а профиль открытым. Да, я такой. Всегда сначала читаю обзоры, дабы оценить уровень интеллекта - что логично.
:RedStar: Удаляю комментарии типа "ЛОЛ" и "+rep". Это тупо.
:RedStar: Молча удаляю за: Спам и флуд в ленту, в обзоры и в профиль оняме, голых сисек, фаллосов, ЛОЛ-ов, навязчивых приглашений поиграть во что-либо, инвайты в идuотские группы, попрошаек, неграмотных идuотов, хамов и тех, кто не читал этот текст.
:RedStar: Лайкаю ваши обзоры, покупки, интересные статусы, красивые скриншоты и иллюстрации только если в них есть смысл, грамматика или ирония .. Пусть уже два года не сижу на 4G интернете, но лайкалка может не сработать по-прежнему . Взаимности не жду.
:RedStar: Я намного старше :15: лет , так что если Вы молоды и перспективны - посоветуйтесь с родителями, стоит ли Вам вообще со мной общаться пользоваться компьютером. Это Сеть, дети!
:RedStar: Плохо помню с кем и о чем общался, кого добавлял, кого удалял и т.д... Так что без обид. Если удалил - у вас есть возможность вернуться. Правда. Я же не запоминаю...
:RedStar: Играю в игры с 11-летнего возраста, с 1991 года ( спектрум ,денди ,сега) Играю только на ПК с 1996 года и по сей день. ВАЖНО: Имею собственное мнение
Currently Offline
1 game ban on record | Info
3534 day(s) since last ban
Featured Artwork Showcase
Деградация игровой индустрии. Call of Duty серия
18 10 6
Artwork Showcase
Настоящий Ведьмак готов к любой битве...
73 13 5
ЛУЧШИЕ ИГРЫ в жанре RPG
Игры в жанре RPG( и около того, с элементами то бишь) , которые я проходил за последние 20 лет один или несколько раз и которые СТРОГО РЕКОМЕНДУЮ к ознакомлению каждому (перечислены в алфавитном порядке,список неполный и будет пополняться. Одна "галочка" означает одно полное или незаконченное прохождение):

01. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - Куча времени и десятки прохождений - это невероятная игра...
02. Arx Fatalis - ✔
03. ATOM RPG - ✔
04. Baldur's Gate - ✔✔
05. Baldur's Gate 2 - ✔✔
06. Dead State - ✔
07. Dragon Age: Origins - ✔✔✔✔
08. Dragons Dogma 2 - ✔✔✔ Мало кем замеченный шедевр. РЕКОМЕНДУЮ!
09. Deus Ex - ✔✔✔
10. Deus Ex Human Revolution - ✔
11. Divine Divinity - ✔ ✔
12. Divinity:Original Sin - ✔
13. Divinity: Original Sin 2 - ✔
14. Fallout - ✔✔✔✔✔✔✔✔
15. Fallout 2 - ✔✔✔✔✔✔✔✔
16. Fallout: New Vegas - ✔✔✔✔
17. Fable: The Lost Chapters - ✔✔✔
18. Gothic - ✔✔✔
19. Gothic 2 - ✔✔✔
20. Gothic 3 - ✔✔
21. Geneforge - ✔
22. Icewind Dale - ✔
23. Mass Effect - ✔✔✔✔✔✔
24. Mass Effect 2 - ✔✔✔✔✔
25. Mass Effect 3 - ✔✔✔
26. Neverwinter Nights - ✔ ✔ ✔ (Много раз проходил различные модули для игры...)
27. Pillars of Eternity - ✔
28. Planescape: Torment - ✔
29. Pathfinder: Kingmaker - ✔
30. Risen - ✔✔
31. Risen 2 - ✔✔
32. Risen 3 - ✔✔
33. Star Wars Knights of the Old Republic - ✔✔
34. Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords - ✔✔
35. Star Wolves - ✔
36. Shadowrun: Dragonfall - ✔
37. The Age of Decadence - ✔ Делалась 11 лет, вышла 14.10.2015. Супер!!!
38. The Elder Scrolls: Morrowind - ✔ ✔ ✔ Провел в ней очень и очень много времени, больше чем в какой-либо иной игре...
39. The Elder Scrolls: Oblivion - ✔ ✔ ✔ Великолепная площадка для модов! Мой любимейший из этих модов - Morroblivion...
40. The Elder Scrolls: Skyrim - не прошел до конца, ибо песочницы тут 97% ,а три оставшихся сюжет и лор...
41. The Witcher - ✔✔
42. The Witcher 2 - ✔✔✔
43. The Witcher 3 - ✔
44. Two Worlds - ✔✔
45. Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds - ✔
46. Vampire: The Masquerade – Bloodlines - ✔✔✔
47. Wasteland 2 - ✔✔
Favorite Group
OLDGAMER.RU - Public Group
Если вы Хардкорщик, Ретроград, Эстет или просто любите по-настоящему качественные игры и вдумчивый геймплей – тогда наша группа для вас! 
1,391
Members
43
In-Game
206
Online
83
In Chat
Screenshot Showcase
Среднестатистический пользователь STEAMа
66 15 5
Items Up For Trade
258
Items Owned
194
Trades Made
7,943
Market Transactions
Давайте поговорим начистоту, друзья: Возможно, я выгляжу как тролль со своей критикой консолей, лишенной внятных аргументов. Возможно, взрослому человеку ,которым я себя преподношу, не к лицу заниматься пустопорожней болтовней даже в интернетах. Возможно, мои посты, сообщения, метод изложения выглядят грубо, некрасиво, оскорбительно или несерьезно. Возможно даже, что на самом деле я просто тролль, как считают многие. Хочу пояснить - пустая критика консолей без аргументов следствие моей лени, ибо настоящая аналитика подразумевает поиск фактов, ссылок, примеров. Поиск, который может занять и один день, и много месяцев.Почему я всего этого не делаю серьезно, профессионально ,ограничиваясь иронически-оскорбительными постами в ленте стима и иных сайтах? На то две причины(не считая лени, которая мое кредо) - у меня нет на это времени(очень много нерешенных дел в жизни) и меня останавливает языковой барьер(ибо львиная доля информации, фактов, событий ,сюжетов, необходимых для серьезной аналитики, существует исключительно в англоязычном интернете, с которым я не так дружен, как бы мне хотелось).

Уверяю вас со всей серьезностью, друзья: Все мои материалы, комментарии ,посты где бы то ни было не несут цели потроллить или оскорбить кого-либо; я действительно не понимаю мотиваций восхавляющих и покупающих консоли и моими постами просто хочу получить ответы на заданные мною вопросы. Получить такие ответы, которые меня бы удовлетворили.

Теперь про суть моих претензий к консолям: Я ни в коем случае не пытаюсь унизить технические возможности PS4 и интеллектуальные способности игроков в неё, но большинство оправданий, которые я прочитал от консольных геймеров, не соответствуют реальным преимуществам консолей перед ПК ( Суть в том, что ПК могут делать практически все, что может консоль, и даже больше того, и люди, которые жалуются на цену / необходимость обновления ПК каждый год / два, кажутся мне крайне дезинформированными неверной информацией от блогеров с ютуба). Единственный убедительный аргумент, который я вообще встречал - это то, что у консолей есть эксклюзивы. «Если вы не купите PS4, то пропустите KH3 и FFXV !!!» Вот почему преимущества консоли кажутся МНЕ довольно субъективными —потому что эти эксклюзивы нравятся только определенной категории игроков. И так как лично я являюсь поклонником жанра RPG, (который представлен на консолях в основном в виде JRPG проектов, к коим я в силу неких причин отношусь, мягко говоря, прохладно), то, вероятно, в конечном итоге я вряд ли куплю себе PS4 или PS5 в будущем.

Но тем не менее не могу не задать вопрос — разве эти игры не могли бы легко выпускаться на ПК, учитывая, что большинство этих игр изначально разрабатывались для ПК, на ПК и были перенесены на консоли, а также тот факт, что PS4 / XB1 работают на полностью аналогичной ПК архитектуре x86?

Что приводит меня к следующему вопросу ... Почему в принципе существует такое явление, как игровые эксклюзивы? Я не утверждаю, что знаю больше других об игровой индустрии или о том, почему компании делают то, что они делают, но банальная логика прямо-таки кричит о том, что эксклюзивы это строго маркетинговое решение, которое не приносит реальных выгод потребителям.

Конечно же, этого не произойдет до тех пор, пока многие люди поддерживают консоли и эксклюзивы, покупая их. Но всё же, давайте рассмотрим этот маловероятный сценарий: Допустим, все консольные геймеры наконец вынуждены переключиться на ПК, консоли вымирают, и все разработчики, включая такие компании, как Nintendo, начинают делать свои игры строго для ПК. Людям больше не придется беспокоиться о покупке отдельных систем только для того, чтобы играть в новые игры, разработчики не будут стеснены ограничениями устаревшего оборудования, и вся эта системная война платформ умирает. Разве это не было бы идеальным для всех нас вариантом?

Лично мне кажется, что люди, осознанно или нет, но покупают консоли ТОЛЬКО ради эксклюзивов и более ни для чего, но ведь и сами эксклюзивы существуют только лишь потому, что люди продолжают покупать консоли! Я думаю, что это порочный круг, из которого все геймеры без исключения были бы рады вырваться. Я прав в этом предположении? Пожалуйста, постарайтесь быть вежливыми. Поверьте, за всем вышеописанным нет никакого злого умысла. Мне просто любопытно и я ищу понимания. Я просто хочу услышать ваши мысли. И заранее всем спасибо ,что прочли все это.
Review Showcase
0.4 Hours played
Запустил. Поиграл. Обычная китайщина, гриндилка и экшон со всей типичной культурой Востока - ци, полеты по воздуху, нереалистичная боевая система, движения ,боссы, все такое. Графон отвратен, музыка приятная, боёвка вcpaтая. Понятно что это специфика жанра, культура, философия, к этому вопросов нет и вообще всё это "на любителя, не нравится -не играй и не критикуй" вместе с "Ну, всё равно это бесплатно, почему бы не попробовать, а не слушать мнение других, лол" и "Вернись сюда после того, как сам попробуешь изучить игру чуть более чем за полчаса, и расскажи нам своё второе, нормальное мнение". Не говоря про Великую™ Мудрость™ вида "Я считаю, что в наше время лучше попробовать игру, чтобы понять, понравится ли она вам, а потом посмотреть отзывы о том, что о ней думают другие".

Только вот мне так и не стало понятно, как игра себя проявляет вне онлайн составляющей, кроме чата и свадеб, тюрьмы? Была когда-то такая игра, тоже жанра Уся, называлась "Легенды Кунг-фу" — вот из неё тут почти все механики и взяты, но она была очень интересна именно из-за онлайн взаимодействия и ПВП схваток. Жаль, разработчики её потом угробили читерами и донатом....

ДАВАЙТЕ СЕРЬЕЗНО: Where Winds Meet как игровой проект, не поддаётся буре своих же возвышенных амбиций. Он прекрасно понимает, почему "уся" является таким захватывающим поджанром фэнтези, проникая в яркость персонажей и изюминку боевого искусства. Но любому мало-мальски опытному в играх человеку, даже не знакомому с поджанром "уся", а знакомому с core механикой MMO, буквально спустя пять минут после запуска становится ясно, что попытка вместить в одну игру множество разных впечатлений — приключения с открытым миром, MMO с большим количеством экшена, музыкальная ритм-игра, карточный баттл и т. д. — лишь гарантирует, что ни один из этих элементов не раскроет свой полный потенциал. Поэтому Where Winds Meet не полноценная игра, а так — парк развлечений, где все аттракционы проходят на половине скорости, а сладкие угощения на киосках сопровождаются кучей бумаг, которые нужно заполнить перед тем, как вы сможете перекусить....

Так вот, к чему я? Да, тут есть соло режим, да, тут открытый мир ,активности, драки. Да, тут все легко ,весело ( кроме идиотских qte зачем-то, как дань жанру). НО!!! Но сделано это все убого максимально, по одной простой причине: каркас тут ММО, все механики быта, боя, передвижения ,вся прокачка ,все катсцены основаны именно на MMO. А это сразу автоматически смертный приговор для любого проекта, претендующего на хоть какой-то сюжет, глубину, мораль. Для какой-нибудь убогой недоигры с покемонами это не будет проблемой. Для игры с реалистичными персонажами и реалистичным миром этот каркас из онлайн механик подобен смерти. ММО ВСЕГДА ШУТКА, КЛОУНАДА, ЮМОР И НИКОГДА НЕ СЕРЬЕЗНАЯ ИСТОРИЯ ИЛИ ГЛЕЙМПЛЕЙ С ГЛУБИНОЙ! ВСЕГДА!!! Исключений не было ни разу за всю историю компьтерных игр. И не будет.

ИТОГ: МОЁ МНЕНИЕ - это очередная тысячная по счету мусорная игра, которая еще и не даёт создать нового персонажа. Этот проект уже труп, едва родившись, пусть и не знает об этом. Провал. Не по онлайну, не по мнению IGN или ИХБТ или чувака с ютуба, а просто по факту, объектитвный провал, ибо это мусор - и для мозга, и для рук. Поэтому ,если вы ищете глубину, Искусство, то вам не сюда, а если ищете как убить пару десятков часов вашей конечной и ограниченной по времени жизни впустую, это ваш выбор. Я тут Искусства не нашел....



UPD: 15.02.2026

Онлайн Where Winds Meet — это ярчайшая иллюстрация того, как умирают любые MMO. Игра стартовала красиво: в ноябре 2025 года она собрала почти 250 тысяч одновременных игроков (точнее — 249 851 по Steam Charts). Это был пик, вершина, момент, когда казалось, что вот он — новый хит жанра!

Но дальше началось то, что я называю классической "кривой смерти MMO". Уже в декабре средний онлайн рухнул до 88 тысяч, потеряв больше 42% аудитории за один месяц. В январе падение стало ещё жестче: онлайн просел до 49 тысяч, минус 44%. В феврале игра продолжила стремительное вымирание и опустилась до 39 тысяч среднесуточного онлайна.

ТО ЕСТЬ, если смотреть на общую динамику, то за три месяца Where Winds Meet потеряла ТРИ ЧЕТВЕРТИ , ТО ЕСТЬ 75% своей аудитории!!!! А от стартового пика осталось всего 12% — сейчас в игре около 31–33 тысяч человек онлайн (данные Steambase и Steam Charts). Это, ребятки, не спад — это обвал, характерный для любых проектов, у которых нет ни глубины, ни удержания, ни социальной структуры, ни экономики, ни долгосрочной мотивации, ни личного приключения.

Неудивительно, что уже к февралю 2026 года Where Winds Meet фактически перешла в состояние MMO‑комы: серверы пустеют, активности дохнут, PvP превращается в музей восковых фигур, а внутриигровая экосистема разваливается быстрее, чем китайская мебель из прессованного картона.

КАК Я И ГОВОРИЛ, ГОСПОДА КОММЕНТАТОРЫ И АДЕПТЫ "чё ты там наиграл-то за 0,4 часа": Where Winds Meet — это не провал. Это мертворождённость. Это проект, который умер ещё до того, как успел родиться. Яркий старт, короткая истерика хайпа — и стремительное исчезновение, когда игроки понимают, что перед ними не мир, а красивая витрина, за которой ничего нет...
Video Showcase
Просто работник Bioware (360p)
1
Awards Showcase
3
1
1
1
63
360
Awards Received
90
Awards Given
Шалом из свободного Геленджика, друзья мои!
Собственно, кроме личных убеждений сорокапятилетнего небритого бомжа, в тексте ниже нет ничего примечательного. Тем не менее, заранее дам совет: не спешите выносить прочитанное за пределы своей черепной коробки, семьи и узкого круга таких же молодых, свободомыслящих личностей…
Но приступим.

Уверен, что люди практически всегда предпочитают аркаду реализму в чем-либо. Вот почему такие игры, как GTA или Counter-strike, так популярны. Суровый подход, когда никто не ведёт за ручку и не прощает ошибок, настоящее достоинство любой игры. Любые упрощения, когда спутники сидящие "в запасе" автоматически подтягиваются в уровне, когда никто не умирает, а просто ложится отдохнуть до конца боя, когда даже не надо разбираться в ролевой системе, а можно все отдать на откуп компьютеру мне всегда не нравились и казались жуткой примитивизацией. Это не удобство, а именно примитивизация. Удобным должно быть управление и интерфейс, а не игровые механики. Игроки же сейчас пришли к тому, что многим удобнее реальные бабки закинуть за ускорение прокачки или мощную пушку, а ещё удобнее вообще не играть, а стримчик посмотреть без напряга. Этот путь неправильный. Поэтому я всегда предпочитаю сложность и реализм, делая моды для игр, сборки и прочее именно в таком ключе.

Ни капли не стыжусь своей дремучей не элитарности - чего уж там, смотрю на игры как обычный геймер, не пытаясь углядеть что-то неуловимо недосказанное в кондовых игровых конвейерах и особенно в копеечных инди. Моё твердое убеждение: Игры должны бросать вызов не только рукам, но и уму. Но и место юмору, конечно же, быть должно, если юмор уместен в контексте.

Искусство, будь то фильмы или игры, всегда субъективно, ведь ничто не может нравиться всем, и это нормально. Но я крайне редко вижу, чтобы люди в интернете давали конструктивную критику или поясняли, ПОЧЕМУ им что‑то не нравится. Они сразу переходят к ненависти. И это очень расстраивает. Я годами старался не обращать на это внимания, но это неприятно. Возможно, я должен быть более устойчив к чужой глупости, но этот беспредметный негатив душит, когда ты так глубоко любишь что‑то и просто хочешь поделиться этим с людьми. Каким‑то образом искренность стала для других невыносимой и непонятной.

Старый сценарий "Сделано геймерами для геймеров" за редким исключением остался в прошлом, новый сценарий "сделано маркетологами для казуалов с повесточкой" - к сожалению, наша реальность. Будущее, которое мы заслужили. Пока болваны скупают гриндилки, люто заливают донат и разгребают очередную колду или фифу будет только хуже. Пипл хавает, пиплу нравится. Не игры стали плохими, а подход к геймдизайну все более учитывает даунгрейд мозгов рядового, прости Господи, "геймера". Это общая тенденция "развития" общества наших дней - уверенно вниз. Лично я предпочитаю жить и творить по первому, старому сценарию.

Всегда пишу то что думаю, не имея целью фармить плюсики и лайки. Каждая подорванная пятая точка придает мне сил, особенно с учетом того, что я просто писал свое мнение, а не собирался кому-то что-то подрывать. Эта зрелая мысль ясно показывает, что я не "олдфаг ради олдфажества", а человек, который осознаёт динамику развития.

Меня не волнуют малолетние хамы и их моральный облик. Меня не волнует кто и как живет, кт ово что играет, кому от этого плохо а кому хорошо. Меня не волнует даже, как эти малолетние хамы разговаривают со своими родителями, и как их родители живут с этим. Всех не переделать, да и желания такого нет. Я живу сегодняшним днем и забочусь лишь о себе, а на пафосных глупцов, деградирующих с каждым днем, прикрывшись безнаказанностью интернетов, мне плевать. Но вот хамить себе ноунеймам-соплякам, которым я гожусь в отцы, я никогда и никому не позволю.

У меня нет и никогда не было уверенности в своем самоконтроле. Но, как говорят где-то на востоке, лучше знать, что у вас чего-то нет, чем купаться в иллюзии, что верно обратное:))

Ну и наконец главное: Я... не считаю старые игры лучше новых. Так же как и не считаю новые игры лучше старых. Я считаю, что есть игры, которые входят в историю; игры, которые история забывает (зачастую - паршивенького качества, но нередко история забывает крайне достойные игры), игры, которые хорошо стареют и которые плохо стареют. Всё уместно в свое время и в своем месте.
Recent Activity
10.7 hrs on record
last played on Feb 25
100 XP
Achievement Progress   0 of 153
3.7 hrs on record
last played on Feb 25
3.6 hrs on record
last played on Feb 25
This comment is awaiting analysis by our automated content check system. It will be temporarily hidden until we verify that it does not contain harmful content (e.g. links to websites that attempt to steal information).
ЧЕБУРНЕТ - ЭТО СИСТЕМА....

https://youtu.be/OAs5V0oaA18
Apr 27 @ 5:47am 
Christian Bale child
Увидел твой комментарий уровня дворовой шпаны. Прости, но ты ещё ребёнок, чтобы своё мнение иметь по таким вопросам.
Apr 27 @ 5:17am 
Кагыр, помню ты жаловался о том что 100 евро для игры оверпрайс
Смотри сюда, вот об этом рэпчик сочини:
https://store.steampowered.com/app/4384070/Crystalfall__Platinum_Founder_Pack/
А есть иная еще загвоздка - в немирном небе гремит гроза
И общий омут расколот жестка на тех кто против, и тех кто за.
Вокруг пылающей темы ратной, какой бы уголь не ныл в груди
—броди на цыпочках аккуратно, а лучше вовсе и не броди.

О ,сколько цензоров добровольных твердит ,что я не туда суюсь!
Не смей о жести ,не смей о войнах, не вздумай что-нибудь про Союз!
Донецк и Суджу не трогай всуе ,поскольку нынче расклад таков,
Что, наше время живописуя, в два счета можно нажить врагов....
Имбецилом Christian Bale child навеяно....

В мирах нездешних рисунок ясен: вот это голубь, вот это гриф-юнец
Из самых наивных ясель легко укажет, кто прав, кто крив
Но в царстве тусклых многоэтажек у каждой крысы своя мораль.
А значит, Музу держи подальше, одежды белой не замарай.

Ты жил, допустим ,в суровых вайбах и видел лютую нищету
Но кто-то точно садился в майбах ,имел копеечку на счету
не сдох в овраге ,а тихо дожил до мягких кресел, больших наград
И вот поэтому ты не должен писать про всякий дворовый ад.