đ PREMIUM: The ladle fly - Collection
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The Ladle Fly
EN :
Buzzy, our ladle fly, has to build his house. She can use several objects : fireplaces, garages, sweets etc but also obstacles : spiders, zombies, ghosts ... She will have to find all these objects in the environment of the level and create her home.
CONTROLS
- Up: Fly
- Left: Move left
- Right: Move right
- Space: Jump
- X: Pick up an object
- C: Drop an object
ARTWORKS
- The fly
- Sweets: sugar, candies [coming in the next update for life]
- Bombs (fly's weapons): poop [coming in the next update]
- The fly's house
- Enemies: spider, ghost, zombies, bats, tornadoes [coming in the next update]
SOUNDS
- Ambient music [Created with Audacity]
- Wing sounds
- Fly farting [homemade... just kidding!!]
â Buy me a coffee
FR :
Buzzy, notre moche louche, doit construire sa maison.
A sa disposition il y a plusieurs objets : des cheminées, garages, bonbons etc mais aussi des obstacles : des araignées, des zombies, des fantÎmes ...
Elle devra chercher dans l'environnement du niveau tous ces objets et créer son chez soi.
Descriptif complet : ici.
TOUCHES / KEYS
- Up : la mouche vole / fly
- Left : la mouche va Ă gauche / go left
- Right : la mouche va Ă droite / go right
- Space : la mouche saute / jump
- X : prendre un objet / pick-up an object
- C : laisser tomber un objet / throw an object
DESSINS / ARTWORKS:
- La mouche / The fly
- Friandises: sucre, bonbons [dans la prochaine mise Ă jour pour la vie]
- Bombes (armes de la mouche) : caca [dans la prochaine mise Ă jour]
- La maison de la mouche / The ladle fly house
- Ennemies : l'araignée, le fantÎmes, les zombies, des chauves-souries, des tornades [dans la prochaine mise à jour]
SONS
- Musique d'ambiance [Créée avec Audacity]
- Les bruits des ailes
- La mouche qui pĂšte [fait maison .. non je rigole!!]
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TheLadleFlyWindows
External
Development log
- Devlog â April 2024: The Ladle Fly evolves!Apr 11, 2024
- Devlog - The Ladle Fly - Update 1Mar 01, 2024








Comments
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Coucou ! Je viens de trouver ton jeu The Ladle Fly dans la vidĂ©o de David Mekersa sur le concours 10 de Gamecodeur, et comme il relevait lâhyperlien vers ton site personnel, je me demandais par curiositĂ© comment tu as dĂ©veloppĂ© ce dernier (le site).
Jâai un peu regardĂ© le site et vu que tu enseignes la programmation de jeux vidĂ©o Ă ton tour ! Tâes-tu lancĂ©e via Gamecodeur ? :)
Et aussi la création de sites Web justement, ça tombe bien. Je ne veux pas abuser en demande des renseignements ultra précis, simplement savoir si tu as utilisé un systÚme gratuit ou payant, et quel outil.
(Me demandant pourquoi le pseudonyme Lythande, je viens de chercher et de dĂ©couvrir quâil est reliĂ© Ă la Marion Bradley Zimmer de ta description ; encore un biscuit de culture dans ma besace, merci. ^^)
Je me serais bien exercĂ© Ă parler ici en italien, mais je ne le parle malheureusement pas (un jour peut-ĂȘtre, Ă©tant curieux des langues Ă©trangĂšres). Ma maman en a tĂątĂ© un peu, mais pas moi.
Au fait, je me rends compte que le jeu a Ă©tĂ© mis Ă jour pile cette annĂ©e, sacrĂ©e coĂŻncidence ! :) (Jâai aussi plusieurs prototypes Ă faire Ă©voluer, mais jâai donnĂ© la prioritĂ© Ă dâautres choses pour le moment, dont un gros projet.)
Et au passage (je me trompe peut-ĂȘtre, si oui, dĂ©solĂ© XD), je me demande si dans mouche louche, ce ne serait pas lâadjectif louche ; parce quâen anglais, ladle est… le NOM louche, lâustensile de cuisine ! Auquel cas, je pense que fishy fly collerait mieux. On perd aussi la rime (malgrĂ© le y final commun :p), mais il y a une allitĂ©ration en f, et puis une espĂšce de jeu de mots entre les notions de mouche et de poisson (Ă la fois deux animaux, et lâidĂ©e que la mouche aime le poisson pourri). ;)
VoilĂ , simples questions et remarques incidentes. :) (Et je me note de tester le jeu incessamment ! Il nây a que la version mise Ă jour, on dirait ; jâaurais Ă©tĂ© curieux de voir lâĂ©volution des mes yeux, mais rien de grave.)
Hello :-)
Merci pour ton message et tes suggestions !
Alors non, je ne me suis pas "lancĂ©e" via Gamecodeur. Je privilĂ©gie les moteurs de jeu, ce qui nâest pas trop sa tasse de thĂ©, on va dire. On a des approches assez… diffĂ©rentes. :-) Dâailleurs, The Ladle Fly a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© sur Unity. Jâai commencĂ© avec Unity grĂące Ă la "School of Game Design", puis jâai ensuite bifurquĂ© vers Unreal Engine.
Pour ce jeu, je nâai pas eu le temps de le faire Ă©voluer davantage, car jâai estimĂ© quâil avait, pour le moment, moins de potentiel que dâautres projets en cours de dĂ©veloppement.
Concernant le web, jâai commencĂ© avant de me lancer dans les jeux vidĂ©o. Et non, tous les outils que jâutilise sont gratuits, Ă lâexception du nom de domaine et du serveur, bien sĂ»r. :-p
Ah trop cool, toi aussi dev ? Je vais jeter un Ćil Ă tes projets et en tester quelques-uns !!
Ahah ottimo !
Grazie !
Mitica !
Mi fai commuovere :p