Mr.Number
Nanchang, Jiangxi, China
游戏是带来快乐的,投身于此的玩家都是朋友。:cozybethesda:
加好友请留言/Comment Before Add(SAM党勿加)
电子游戏爱好者,做全成就的初衷是为了深入体验玩过的每一款游戏
SteamHunters [steamhunters.com] Completionlist [completionist.me]
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Spirit City: Lofi Sessions
嘀咕几句
本人强迫症一枚:crtevil:
每个游戏都尽量追求全成就,因为想彻底体验每一款游戏(100%后的成就感爆炸:sunglassesDoge:
每个游戏系列都从第一部开始玩,因为想感受系列的变迁进化(所以一直在玩老游戏:LoveChoiceTears:
每个游戏封档后都会尽量写评论,因为想记录自己小小的游戏生活(如果能帮到别人就更好啦:Coool:
游戏是带来快乐的,投身于此的玩家都是朋友。:cozybethesda:
偏爱独立游戏和剧情向游戏, 黄油也很喜欢 ,近期喜欢的游戏会在展柜展示,另外对所有PVP和生存建造类游戏都没太大感觉... 欢迎大家加我好友,只要还有好友位都会通过,但请在留言板留个言 ,本人性格比较内向,所以没有留言说明来意的邀请一般不会通过,也基本不会主动打招呼,如果也是成就党就更好了 :LoveFlorence:
如果显示好友列表已满或是网络错误无法留言,可以加入我的 个人群组 :lunar2019piginablanket:
PS:SAM党请不要加我,仅为个人偏好。:Dogeface:
PPS:如果显示我正在玩spirit city说明我正在搬砖,可能无法立刻回复消息...

我现在期待的作品:巫师1重制版、泰坦陨落3、与狼同行2、N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action、海沙风云2、堕落玩偶正式版、Judas、KaiJu Girls、尼尔新作、DQ12、捉鬼敢生队
喜欢的独立工作室:Eastshade Studios、Lucas Pope、株式会社デスクワークス、AsicxArt
有生之年系列:血污系列新作、爱丽丝系列新作、Etherlords III、MiMiMi复活
正在努力填坑的系列:
①最终幻想,进度:1+2+3 3D/PR + 4 3D,接下来的目标:FF4 PR/AY,前路漫长啊...
②女神异闻录,进度:P3P + P4G,接下来的目标:P4AU
③神界,进度:1 + BD + 2,接下来的目标:Dragon Commander
还有很多系列我也很喜欢,但是也没有玩到系列最新作,填坑中...
Steam Milestones(一些过于久远的不列咯,现在开始记录~)
12/07/2020-50th Perfect Game completed.(Christmas Tina -泡沫冬景-)
01/18/2021-60th Perfect Game completed.(Hero of the Kingdom III)
02/03/2021-70th Perfect Game completed.(Batman: Arkham Asylum GOTY Edition)
02/04/2021-6000th Achievement unlocked.(月落星沈/一字不落/Chinatris)
02/24/2021-Average Game Completion 81% reached.(隐形守护者 The Invisible Guardian)
02/25/2021-80th Perfect Game completed.(Princess Isabella: The Rise of an Heir)
03/03/2021-Steam Profile Level 60 reached.
04/30/2021-Average Game Completion 82% reached.(Ironclad Tactics)
05/23/2021-Average Game Completion 83% reached.(Helltaker)
06/12/2021-90th Perfect Game Completed.(UNBEATABLE [white label])
07/13/2021-100th Review Written.(Shank)
07/20/2021-100th Perfect Game Completed.(Overcooked)
08/03/2021-2000th Game Purchased.(Drake Hollow)
08/06/2021-Average Game Completion 84% reached.(Carto)
08/11/2021-Average Game Completion 85% reached.(Sayonara Wild Hearts)
08/11/2021-7000th Achievement unlocked.(Gemini B/Sayonara Wild Hearts)
10/08/2021-110th Perfect Game Completed.(Yakuza 0)
10/10/2021-Average Game Completion 86% reached.(DeathSpank: Thongs Of Virtue)
11/01/2021-Average Game Completion 87% reached.(BioShock Remastered)
11/13/2021-Average Game Completion 88% reached.(There Is No Game: Wrong Dimension)
12/03/2021-120th Perfect Game Completed.(Call of Juarez Gunslinger)
12/29/2021-Steam Profile Level 70 reached.
01/13/2022-130th Perfect Game Completed.(When The Past Was Around)
03/12/2022-8000th Achievement unlocked.(Freedom/A Way Out)
03/29/2022-3000th Game Purchased.(Disco Elysium - The Final Cut)
04/08/2022-140th Perfect Game Completed.(Leaving Lyndow)
05/20/2022-150th Perfect Game Completed.(The Legend of Tianding)
06/28/2022-160th Perfect Game Completed.(Danganronpa 2: Goodbye Despair)
07/01/2022-200th Review Written.(人间 The Lost We Lost)
08/14/2022-Steam Profile Level 80 reached.
08/15/2022-9000th Achievement unlocked.(Meeting with Eily/GLASS)
08/15/2022-170th Perfect Game Completed.(记忆重现/Rememory)
11/11/2022-180th Perfect Game Completed.(Eastshade)
11/23/2022-4000th Game Purchased.(Dyson Sphere Program)
02/14/2023-Steam Profile Level 90 reached.
04/12/2023-190th Perfect Game Completed.(AVICII Invector)
05/23/2023-10000th Achievement unlocked.(Ladders Vs. Step-Ladders/Phoenix Wright Trilogy)
11/11/2023-200th Perfect Game Completed.(VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action)
01/15/2024-210th Perfect Game Completed.(DEATH STRANDING)
03/12/2024-Personal Steam Group and Curator Founded.(The LC of Us)
05/04/2024-220th Perfect Game Completed.(Journey)
05/12/2024-Average Game Completion 89% reached.(ASTLIBRA Revision)
06/04/2024-230th Perfect Game Completed.(The Last of Us™ Part I)
08/12/2024-5000th Game Purchased.(Black Myth: Wukong)
08/13/2024-Steam Profile Level 100 reached.
09/01/2024-300th Review Written.(The Artful Escape)
09/07/2024-240th Perfect Game Completed.(Moncage)
01/16/2025-250th Perfect Game Completed.(STEINS;GATE)
04/10/2025-260th Perfect Game Completed.(Persona 4 Golden)
06/18/2025-270th Perfect Game Completed.(The Stanley Parable)
09/27/2025-280th Perfect Game Completed.(Planet of Lana)
11/24/2025-290th Perfect Game Completed.(DORAEMON STORY OF SEASONS)
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个人文字的小归宿(每周六更新,大概?)
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DEATH STRANDING
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我宣布育碧的🐴短暂复活一秒钟

育碧罐头玩一次我要缓仨月,这个蜘蛛侠罐头玩完我要缓一年,3A罐头真不是谁都能做的,我暂时不黑育碧了。本作就是一个极度标准化的公式开放世界罐头,优点是战斗华丽,荡蛛丝很酷,纽约市建筑很还原,然后就没了,剩下的全是缺点。

首先是重复度极高的清单式开放世界设计
与蜘蛛侠捆绑的玩法之一是荡蛛丝,而要荡蛛丝就要有座城市,所以做成开放世界我是没有任何意见的,甚至做成开放世界是最好的选择之一。但是本作问题在于开放世界的清单项设计过于生硬,重复度也过高。游戏流程本来就不长,但就是这么短的时间里,有20%的内容都是为引入问号做铺垫,做完支线后没有奖励,没有剧情,只是开启了更多的问号给你清。而问号的引入也非常生硬,以背包为例,只是简单的提了一句以前出任务拉下了一个背包没回收,然后下一刻地图上突然就冒出了56个背包要你找,小Peter你不是穷的连房租都交不起吗,哪来的钱买50个包啊?战甲、装置的升级项引入也很直白,任务做到一半奥托博士来个电话,说可以为蜘蛛侠改进下战甲,然后突然就可以升级战甲和装置了,但后面再没有出现博士升级战甲的相关剧情。这种清单的引入不符合虚拟层世界观,也完全不能提供代入感。

如果清单里的问号设置得有趣的话,清清问号也不是问题,比如远哭里的一些据点都是有很多条线路可以选择的。那本作是什么情况呢,不好意思,只有复制粘贴和排列组合。收集类问号就是把3分钟的语音拆成10份,每找到一个就播放一段,全部找完就给你个支线,不过这种支线很短,基本就是开启下播个动画就结束了;战斗类问号就是飞车追逐和街头战斗,总共就那么几种花样来回复制让你打几百遍,连飞车截停的动画全部都是一样的,战斗也是根本没有任何设计,上来就是干,战斗密度非常高,讲真隔壁哥谭都没你纽约乱;基地(大型据点)总该有点关卡设计了吧,不是做了潜行系统吗?对不起还是没有,就算把第一波敌人全部潜行击杀掉,第二波敌人一刷出来玩家会被强制发现,小兵也跟葫芦娃一样,一个接一个,每个基地里面少说有50个小兵,总共要刷5波,纯战斗都要打10分钟左右,堆怪严重。没错,战斗是华丽,荡蛛丝是很帅,但也经不起一直战斗一直荡啊,审美疲劳的节点来的非常快。

这么无聊的问号,那我不玩总行了吧,诶,也不行。问号清单总共分6种,共给6种代币,想要解锁战甲和新装置就要用到这些代币,而想要搞代币就只能去清问号,还必须得是花式清问号,少一种都不行,角色成长一半都是和清问号绑定的。连接近20年前的罐头刺客信条2在系统上都比本作更加先进,比如上百个极度无聊的宝箱,只会给一些无关痛痒的钱,与角色成长不强制绑定,全成就也不做要求,我玩的时候就没做。漫威蜘蛛侠倒好,要求你把每一个问号都打完,地图全部搞成100%才能全成就,刷白金真的纯上班体验。游戏内的设计不以可玩性和多样性为目的,只为让玩家花更多的时间在游戏里,这跟老虎机有什么本质区别?这种不尊重玩家时间的游戏我真的深恶痛绝。

其次是同样公式化的流程和剧情设计
本作的主线流程本质上是线性的,所有脚本都是固定的,地图路线也全是一本道,只要跟着任务提示一步步来就行,被指示器牵着鼻子走,不用动任何脑子,真的让我梦回玩网游通马桶的时光。为了调剂单一的玩法,制作组贴心的加入了解谜和潜行环节,但是并没有解决任何问题。解谜环节堪称弱智,参考生化奇兵的接线管游戏,而且是pro max plus版,最早解谜游戏是不能跳过的,估计被骂惨了,加入了一键跳过功能,但能一键跳过的解谜也可见多么无聊;潜行关的设计也是非常初级,全是固定线路的低级潜行,20年前的合金装备都爆杀这个,还必须得切成迈尔斯和MJ,我玩蜘蛛侠是为了看你MJ搁那潜行吗?而且更难受的是只要主线要切换地点,几乎无一例外是在1500米开外,任务地点一定是从城市的这一头到另一头,生怕玩家没机会荡荡蛛丝,路上沿途给你刷几个问号岂不是美死?

开放世界和关卡流程是公式化的,本作剧情也不例外,概括下就是标准的6分爆米花剧情,人物转变都经不起推敲,非常突兀。蜘蛛侠的定位是仍在成长中的少年向超级英雄,斯坦李也说蜘蛛侠是第一个需要解决个人问题的超级英雄。但本作中Peter就是个纯舔狗,看不到任何成长,就是个滥好人。MJ则是纯绿茶,可能是为了凸显女性地位吧,能天天只身闯龙潭,什么装备不带就当007。而Peter只要说让她注意安全,她就说你是不是不尊重我搞PUA。蜘蛛侠的灵魂是能力越大,责任越大,而本作是只要你是蜘蛛侠,你就得负起所有责任,而其他没有能力的人也可以干和蜘蛛侠一样的事。另外只要有一个路人角色多给点与蜘蛛侠互动的镜头,多半就是要领便当为剧情铺路,所有剧情的走向都很套路,一眼看到头。还记得之前说的有20%都是为了塞问号服务吗,还没完呢,就这么短的主线还要为给黑蜘蛛出续作铺路,所以本作剧情基本没给我留下任何深刻的印象。

如果说剧情一般的话,只要和反派战斗的演出精彩就行了吧,但可惜本作的BOSS战设计也是一坨。简单来说就是回合制,几乎所有BOSS都正面无法造成伤害和破防,都得等他放3~4次技能后,进入强制脱力硬直才能上去给他挠两下,要不就是蛛丝粘上后给一套,几乎全部BOSS处理方式都是一样的,毫无新意。

最后是灾难性的公式化DLC和程序优化
总共有3个DLC,每个流程都差不多只有一个小时多一点,纯剧情只有30分钟不到,但就是这么短的剧情还要分几乎一半时间出来继续给塞问号铺垫。DLC是本体的补充,玩家希望看到不一样的内容、玩法和剧情,但是本作的DLC几乎没有在任何一点上做好。本体的问号就已经有几百个了,还缺你DLC的问号吗,为什么还要塞。塞就算了,还又得全部刷完才能白金,我真不知道该说什么了。DLC里的堆怪也更加严重,小兵数量几乎是本体的1.5倍。BOSS战设计也更直白,能搞出25次终结技才能打死的BOSS也算你厉害。

除去游戏设计上的问题,本作的BUG也不算少。要记住这是重置版,而且是时隔数年后的PC版,理应不应该有BUG,但是本作程序上的问题真的太多了。音声不同步、字幕延迟、穿模这些就不说了,最严重的问题是任务失败重开、传送有时会闪退,但闪退后重新加载会继续闪退。因为这个我起码丢了3次档,闪退20多次,害的我养成了每清完一个问号、每做完一个任务都手动存档的习惯。

其他问题也有,比如恶魔帮蹩脚的中文语音,连AI的语音都比这好。路人的AI也非常单一,清完问号后整个纽约就是座死城了,2077当时就这点上被口诛笔伐,为啥414的蜘蛛侠却没人说呢?

总结
就是款非常标准的公式化罐头,但开放世界系统设计在同类中都算平庸的,剧情和游戏设计也非常套路,优点只有荡蛛丝,也只适合蜘蛛侠粉丝游玩。另外不推荐成就党玩,这么枯燥的玩法前提下还必须要打二周目才能白金,我真的快刷吐了。

PS:觉得有帮助的话可以康康我的 个人鉴赏家 群组
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ʍɨӄɨʀɨ Dec 31, 2025 @ 11:46pm 
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Lovely Killer Dec 25, 2025 @ 12:42am 
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Mr.Number Nov 28, 2025 @ 3:14am 
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西西 Nov 27, 2025 @ 11:26pm 
黑盒互关好久了hh,才发现你已经不在那边更新了,所以能不能来这边继续看你评测!:yella_mocking: