23
Products
reviewed
151
Products
in account

Recent reviews by Algor

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 23 entries
No one has rated this review as helpful yet
9.3 hrs on record
Из шести часов в статистике Стима, дай бог провёл в игре больше часа. Всё остальное время это война с лаунчером и постоянный дисконект и вылеты. А чем это чревато в этой игре во время рейда - вы знаете лучше меня. За последние семь лет ничего не изменилось, только тогда я грешил на слабый компьютер и USB-модем, но в 2025 ничего не изменилось))
Спасибо бета-тестерам за долгие годы терпения и ярого оправдания Буянова и КО.
Спустя несколько дней проблемы с игрой мало изменились. Попробую запросить возврат средств, так как такое поддерживать деньгами - только вредить игровой индустрии.
Posted November 16, 2025. Last edited November 19, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
116.2 hrs on record
Иногда захожу чтобы расслабиться и покидать удочку.
Posted December 4, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
20.4 hrs on record
Это не самая любимая часть только по одной причине: меня бесят джунгли в играх. Не нравятся и всё тут. Но эту игру люблю за классный гемплей с использованием возможностей костюма. И именно здесь классический режим управления нанокостюмом выигрывает начисто. После покупки проходил игру с новым режимом и ловил себя на мысли, что играется по другому и, только когда стал играть в Warhead, заметил как кардинально отличается гемплей. Новый режим отлично подходил для второй и третьей части, где пространства более коридорные, чем в первой.

Оптимизация. Вот здесь как-то неоднозначно. Играл на ультра-настройках, был отключен только рейтрейсинг. И вот у тебя стабильные 50-60 fps во время перестрелок с взрывами и падающими деревьями и разлетающимися постройками. А потом ты просто идёшь по дороге и резко у тебя 30 кадров и через несколько шагов опять 60. Как так то?

Насчёт графики. Когда пишут, что она особенно не отличается от оригинала, хочется спросить про качество зрения у игрока такое написавшего. Картинка изменилась не кардинально, так как и оригинал по сей пору выглядит лучше многих современных игр, но изменения заметны сразу. Единственное, что мне не понравилось: более яркая гамма. В оригинале цвета были приглушённые и спокойные. А теперь джунгли выглядят как и в остальных 90% игр.

Рекомендую к покупке только если у вас нет оригинальной игры на аккаунте и желательно со скидкой.
Posted December 8, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.3 hrs on record
101
Posted November 23, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
579.1 hrs on record (103.9 hrs at review time)
"Это уже не починят"
Пишу обзор спустя более чем полгода, так как искренне не хотел писать отрицательный обзор и наделялся (наивный рюсский Иван) что игру после релиза доведут до ума. Ага!??
Первый раз я прошёл игру чуть больше чем за двадцать часов. И от эйфории что я наконец-то могу поиграть в эту игру почти все минусы прошли мимо меня, так как я больше нёсся по сюжету, изредка отвлекаясь на второстепенные задания (о них чуть ниже). После первого прохождения и мысли "Класс! Давай ещё" я запустил игру второй раз и начал проходить игру тщательно и вникая во всё. Вот тут то весь шарм игры, которая покажет кто тут папочка на рынке индустрии исчезла полностью.
Сначала похвалю. Если идти по сюжету, то игра вроде бы даже работает. Её можно воспринимать как первую "Мафию" или "L.A. Noure" где город просто декорация. По неведомым причинам некоторые ветки (например за кочевников или о прошлом Джонни) назвали второстепенными. Видимо для того, чтобы можно было сказать: в нашей игре дополнительные миссии влияют на концовку.
Отдельно хочется похвалить художников. Город выглядит просто великолепно. Музыка в игре тоже прекрасна, особенно в боевых сценах и в моментах, где мы играем в прошлом.
А теперь поговорим о минусах.
По непонятным мне причинам эту игру ни в каком случае нельзя сравнивать с другими, это же CYBERPUNK!!!
Видимо то, что по исследованиям 98% выбора диалога не влияет на сюжет, имеет право называть эту игру РПГ))
Нам обещали, что наша предыстория будет влиять на сюжет и наивные люди (вроде меня) подумали что это будет хоть на десять процентов как в "Dragon Age Origins". Нет, здесь это не влияет ни на что.
Миникарта не изменят масштаб, когда пользуешься транспортом, хотя до этого додумались ещё в "GTA 3"? Большая часть транспорта это неуправляемые утюги. Но ведь это не игра в открытом мире, так что простим. Неудобная стрельба? Ну так и мы не в шутер от первого лица играем, чего придрались? Перегруженный и неудобный интерфейс? Господи, чего вы привязались к маленькой и неопытной инди-студии? (которые, кстати, редко себе такое позволяют). Миссия, которую можно пройти несколькими и абсолютно разными способами - одна, и мы все её видели на демонстрации. Больше таких нет, в остальных два варианта, как положено.
Локализация. Элджей вас бесить не будет, расслабьтесь. Он тут неплох. А вот куча мата, который произносят так, словно им разрешили и теперь они будут использовать его через слово - будет. Здесь почти вся речь это мат, его и в оригинале достаточно, но всё же намного меньше.
Про баги много писать не буду. Их активно исправляют, но они никуда не деваются. И да, они везде.
Дополнительные активности: карту пылесосить придётся знатно (разборки банд, помощь полиции). То чувство, когда в "AC: Valhalla" этим заниматься интереснее, кто бы мог подумать.
По итогу мы имеем шутер от первого лица в открытом мире с элементами РПГ, который нельзя сравнивать с другими играми, потому что это абсолютно уникальная и прорывная игра. Осталось выяснить в чём здесь прорыв и в чём конкретно он заключается.
Брать строго по скидкам. Очень хорошим скидкам. И никогда не оформляйте предзаказы))
Posted June 30, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
73.1 hrs on record
Впечатления после игры противоречивые. Игра, несомненно, отличная. Но есть за что зацепиться и это оставляет кислое послевкусие.
Гемплей интересный. Спустя три-четыре игровых дня вы поймёте логику того, кого и в каком количестве посылать персонал на место преступления - станет играть легче и намного продуктивнее. Офицеров и детективов можно прокачивать, отправляя на учёбу в училище или на некоторые задания коммерческих структур. А можно просто прибить, если они вас бесят или по развитию ушли недалеко от овощей с рыночного прилавка. Если вы думаете, что 180 игровых дней будете делать одно и то же, то вы заблуждаетесь и пару сюрпризов вам преподнесут. Когда в городе объявится серийный маньяк - паника и истерия передана просто превосходно Но следить за сюжетом намного интереснее. Который, в свою очередь, приправлен мощными диалогами. Сам сюжет подан комиксом (те, кто играл в "NFS Underground 2"), поймут.
А теперь перейдём к минусам. И это опять сюжет. У нас есть выбор какую из юанд поддержать, какую сторону поддержать в коце игры, но нам не дадут выбора играть честного копа, ища лазейки, чтобы при этом к тебе не было вопросов. Сам сюжет вроде как и может считаться самостоятельным и законченным, но пара сюжетных линий застыла в воздухе (вышло продолжение, но на момент первого прохождения анонса продолжения игры не было). Детективные расследования просты: чем лучше ваши детективы и чем их больше участвует в расследовании, тем быстрее вы получите кадры с места преступления и составите их по порядку. У вас не будет выбора, кто преступник, только в некоторых расследованиях выбор места, куда отправить группу захвата. Да, вы шеф и задача эта не ваша, но как игроку было бы поинтереснее следить за делами.
И хоть игровой процесс интересен, но следить за сюжетом и персонажами намного интереснее. Если вам будет по душе провести время за медитативным гемплеем, несложными загадками и интересным сюжетом - то это ваш выбор. Но если вам нужно что-то динамичное - это не ваш выбор и сюжет не стоит двадцати часов времени.
Posted September 30, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
44.4 hrs on record (36.7 hrs at review time)
Игра была куплена больше года назад в дисковом издании в довесок к "Метро: Исход" и была удалена через десять минут после запуска с формулировкой : "Да как в это играть-то???" И вот, спустя долгое время ей был дан второй шанс. Для новичков как и я: в настройках сразу отключайте помощь в торможении и играйте только на механической коробке передач - и всё будет ОК! Спустя пару-тройку трасс вы будете чувствовать себя уверенно, а через пару часов уже будете делать всё почти на автомате. Поначалу вы будете ездить аккуратно и притормаживать на каждом повороте, а через десять носиться на полной скорости и эффектно входить в поворот, крича матом на стоящих близко к трассе зрителей, которых задели самым краешком машины.
Графика в игре не самая выдающаяся, но выглядит очень реалистично и эффектно. Красивые пейзажи, хорошие эффекты. На 4К мониторе просто конфетка.
Также хорошо отличаются типы поверхностей друг от друга. Гравий и снег немного похожи друг на друга, но на снеге заносы менее управляемые.
Теперь минусы. Я понимаю, что игра сделана по лицензии и менять этапы и трассы студия не могла, но ездить иногда подряд по одной и той же трассе иногда просто в обратную сторону но в другое время суток или при других погодных условиях, или ту же самую трассу два раза подряд - бесит. От этого устаёшь.
Машин немного, а Porsche из дополнения бесполезен полностью. Где и как на нём ездить - решительно непонятно.
Мне игра очень понравилась и я её посоветую, но по очень хорошей скидке. За 2059 р. на момент сентября 2020 это лютый перебор. ДЛС брать не советую, ничего не потеряете.
Posted September 20, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
57.1 hrs on record (56.6 hrs at review time)
В первые часы тебе больше интересен сюжет, так как ничего непонятно: кто ты, какое это время, кто все эти существа и какого чёрта тут происходит??? Потом начинает интересовать гемплей, открываешь новые механики, оружие, способности. А потом понимаешь, что гринд - глава. И это первая игра, где лично мне гринд нравится. Бегаешь по уровню, прыгаешь, стреляешь. режешь и протыкаешь врагов, попутно пытаясь отточить недавно открытое умение и собирая ресурсы. Со временем начинаешь замечать однообразие локаций, становится скучновато, а если напоролся на тупик в виде сложного босса или миссии, то выключаешь игру и думаешь: "Какого чёрта я трачу время на это?" Но через пару дней возвращаешься, так как тебя привлекает эта загадочность, эта красота и необычность вселенной, и всё по новой))
Posted December 1, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
32.9 hrs on record
Данную игру покупал с хорошей скидкой и поэтому мои впечатления вполне положительны. Как градостроительный симулятор вполне интересна, довольно спокойный и размеренный игровой процесс ( в большинстве случаев). Симпатичная картинка, приятная мелодичная музыка. Самое то, если хочется расслабиться на пару вечеров. Перейду к минусам.
При большом количестве зданий или очень плотной застройке игра начинает лагать , появляются "артефакты", мерцают текстуры террейна. Вторую миссию проходил с частыми сохранениями, так как только отстроишься - игра начинает часто вылетать (возможно - только в моём случае). История начинает разгоняться, появляются интересные сюжетные "крючки", появляется чувство размаха и... конец. Причём концовка какая-то смазанная - неискренняя. Имеется чёткое чувство, что игра не доделана. Ещё две-три сюжетные миссии и было бы более комплексно, более закончено. Игру всё же порекомендую, но при хорошей скидке.
Posted November 26, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
206.8 hrs on record (88.2 hrs at review time)
Игра просто прекрасна по своей атмосфере, симпатичная графика и просто обворожительная музыка.
К сожалению реиграбельность у игры не слишком высока, когда знаешь кто когда заболеет или какие последствия будут у твоего выбора играть в очередной раз будет не так уж и интересно. Но тут есть и один плюс - при высоких уровнях сложности, играть "сюрприз" - сложно. Когда я вернулся к игре спустя год и попробовал пройти новый сюжет "Падение Винтерхоума" на средней сложности, не получалось с десяток раз и получилось только на двенадцатый. Как буду проходить его на высоком или в режиме выживание - не имею никакого представления - но это отличный способ врубить свои мозги и умение управлять игровой экономикой на максимум. Также после возвращения к игре увидел, что добавили новый уровень сложности - экстремальный. Правда, чем он отличается от высокого я так и не понял.
Бесконечный режим имеет мало смысла и скучноват. Проходить его только из-за достижений что-ли???
Советую игру для всех любителей экономических стратегий и жанра "стимпанк". Но из-за низкой реиграбельности посоветую ждать хотя-бы небольших скидок...
Posted July 24, 2019. Last edited November 26, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 23 entries