26
Products
reviewed
1829
Products
in account

Recent reviews by Anacom

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 26 entries
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
11.4 hrs on record (11.3 hrs at review time)
Warstone TD — многообещающий tower defense от российских разработчиков. Судя по отзывам, это практически бриллиант от мира данного жанра, но все не так радужно, как хотелось бы...

У игры есть сюжет и очень продуманный ЛОР, где объясняется практически все. Это редкое явление для подобных игр, и за это сразу же летит огромный плюс. Помимо диалогов в стиле RPG (!!!), в Warstone отличный юмор и много отсылок к культовым произведениям, а также атмосферная музыка. Пожалуй, на этом неоспоримые достоинства игры заканчиваются.

Если вы играли в Guards, то помните ту графику, выполненную в стиле минимализма (а если не играли, то посмотрите видео или скриншоты). Так вот, в Warstone ничего совершенно не поменялось, но это можно объяснить тем, что у этих игр одна вселенная, ибо многие скины персонажей повторяются (или это просто халтура?), а можно вообще никак не объяснять вообще-то.

С самого старта прохождения в глаза бросается огромнейшее количество разнообразных функций, которые абсолютно никак не проработаны. Лучше уж зацепиться за несколько игровых особенностей и довести их до идеала, чем пытаться овладеть сразу десятками «фишек» и в итоге ничего не добиться.

Например, абсолютно ненужное размещение камней с персонажами. Некоторые задания вообще основаны на правильном размещении и без этого вообще никак. Наводка на противников не работает должным образом , ибо ваши стрелки будут выполнять приказ спустя 5-10 секунд, когда враг уже пройдет к базе. Очень странный баланс уровней, который дико скачет и можно словить лютый диссонанс от происходящего. Разработчики это прекрасно понимали и поэтому добавили магазин, где можно купить зелья и другие вещички для более простого прохождения. К сожалению, они зачем-то сделали так, что невозможно посмотреть полный ассортимент магазина и на полках доступно только определенное количество рандомных предметов (обновляется со времен, но старые вещи пропадают для покупки). Странное решение, ведь это же не донатная гриндилка для мобилок и не провальные сетевые пострелушки от EA. В древо умений, конечно же, можно увеличить количество покупаемых предметов, но зачем все так усложнять, будто я попал в лабиринт Реймсского собора.

Самая главная проблема игры — это ориентированность на онлайн и мультиплеер. Если вы хотите пройти игру на 100% и у вас нет друзей, то забудьте сразу же эту игру, ибо в сети встречаются крайне редкие путники. В Warstone очень много контента. На прохождение игры уйдет не один десяток часов, разработчики наделали десятки уровней и несколько режимов. Один из таких режимов (встретите также и в мультиплеере, если доберетесь до него) представляет собой и защиту башен, и нападение на базу противника. В первый раз вообще не понятно, что происходит. Враги застревают в текстурах и тоже не понимают, что происходит. Интересный режим, но не доработанный, как и многие другие вещи.

Игра рекомендуется строго для самых верных любителей жанра защиты башен, остальным можно и нужно смело проходить мимо. У Warstone есть как и сильные преимущества, так и абсолютно жирные недостатки. Разработчики проработали интересную вселенную и попытались реализовать миллион идей, но только единицы из них дошли до нормального уровня развития. Так как главное в подобных проектах — это игровой процесс, то оценка складывается именно таким образом.



Больше подробных обзоров на странице куратора Dreams of Genesis
Posted August 3, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
1 person found this review funny
9.7 hrs on record (9.2 hrs at review time)
МАТЬПУШКАСУДНО

Да, это рогалик. Да, это шутер. Да, он очень динамичный и веселый. Да, возможно, это инди-откровение последних лет. Обо всем по порядку.

После внезапного кибер-инопланетного вторжения Земля была захвачена, и спустя много-много лет главному герою в мощном роботизированном костюме предстоит уничтожить главный корабль пришельцев, который производит новые вражеские силы для оккупации Земли и порабощения новых галактик. И что сразу же бросается в глаза неискушенному человеку — это бешеный игровой процесс, который может дать прикурить любому представителю жанра FPS 90-х и начала нулевых. В описание игры указано, что придется уворачиваться от многотысяч пуль — и разработчики не солгали!

Каждая игровая комната — это эксклюзивное испытание для каждого из нас, это вызов, от которого невозможно отказаться. И при этом игра не встречает безумной сложностью — «сюжетная» кампания проходится без проблем, не считая боев с некоторыми боссами. Все, что происходит здесь, случайно, кроме некоторых комнат и диалогов ваших друзей по несчастью и врагов. Да, здесь есть персонажи, они имеют свой характер и грамотно вписаны в игру.

Необязательно зачищать комнату от врагов, ибо можно и так пройти дальше, но не всегда — все зависит от вида комнаты. В первых, самых обычных комнатах необязательно зачищать всю местность от противников, во вторых комнатах существуют игровые преграды в виде ловушек, в третьих необходимо выполнить боевую задачу. Помимо сюжетной кампании, в игре присутствуют, конечно же, дополнительные задания, которые бесконечны и созданы для накопления опыта и нового оружия. В одних призом являются монетки и опыт, в других уже очень редкое оружие и другие вещички. Опыт тратится на прокачку вашего боевого костюма, и к концу приключений можно значительно облегчить отстрел супостатов.

Это действительно веселый шутер , но веселый не только из-за убойности игрового процесса, но и из-за того, что игра забита шутками. Здесь «стебутся» все — игровое окружение, некоторое оружие, персонажи, разработчики игры. Все это не раздражает, а добавляет уникальной изюминки в проект.

Теперь перейдем к самому главному — это кастомизация оружия. Оружейный арсенал состоит из всех возможных пулеметов, лазеров, рельс, гранатометов и других больших пушек. На все это добро можно повесить обвесы, которые практически всегда улучшают какие-то характеристики, но при этом что-то и ухудшают. Если хочется улучшить мощь ствола, то придется пожертвовать его легкой отдачей — и это абсолютно верное решение! И когда Вы создадите две мощных пушки, то можно совместить их в одну и получить двойной урон! Что может быть лучше?

MOTHERGUNSHIP — это выдающаяся игра в жанре «roguelike». Если вам нравятся классические мясные шутеры от первого лица, но при этом хочется бесконечного геймплея (хотя здесь хватает даже первой причины), то эта игра для вас. Тонна разнообразного оружия, бодрый отстрел механических ублюдков, отличный юмор, сюжетная кампания и побочные задания на два десятка часов жизни — это уже куда больше, чем обычный рогалик или шутер, или все вместе взятое!

Больше подробных обзоров на странице куратора Dreams of Genesis
Posted July 16, 2019. Last edited July 16, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.5 hrs on record (6.3 hrs at review time)
Guards — пошаговая стратегия от российских инди-разработчиков с интересной и простой игровой задумкой.

«Фишка» игрового процесса заключается в том, что для завершения хода нужно переставить двух персонажей местами, коих за одну игру составляет целых четыре человека. Все они делятся на два вида — бойцы ближнего и дальнего боя, к тому же ряд героев обладают уникальными способностями: один может лечить своих товарищей, а другой пробивает ударом сразу несколько врагов.

На первый взгляд кажется, что Guards — очень мимолетное приключение, ибо пройти нужно всего десяток уровней, но это не так, ибо сложность значительно повышается с каждым новым этапом. Игроку придется жестко «гриндить» для того, чтобы продвинуться хотя бы на один уровень вперед. Перед началом каждой игры можно прокачать своих воинов, изучить боевые навыки и купить в магазине различные вспомогательные вещи: всякие руны и зелья, а также золото, которым нужно приобретать временные улучшения для своих героев во время «катки».

И тут вырисовывается два метода прохождения игры — это играть с умом, либо заниматься неимоверным «гриндом». Первый вариант не работает, ибо игровой процесс зависит от случайностей вплоть до того, что ваши персонажи стоят случайным образом, а про врагов даже не стоит говорить. А со вторым вариантом и так все понятно. При первом заходе в Guards сразу обращаешь внимание на минималистическую мыльную графику и планшетно-телефонный интерфейс, но суть в том, что игра изначально разрабатывалась для PC и почему был выбран подобный дизайн — неизвестно и вообще не понятно.

Что тут можно сказать? У игры есть интересные задумки и игровые механики, но малое количество контента, беспощадный гринд, скудная графика, выполненная в стиле минимализма, и интерфейс для смартфонов огласили неудовлетворительный приговор.

Больше подробных обзоров на странице куратора Dreams of Genesis
Posted July 8, 2019. Last edited July 8, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
44 people found this review helpful
3 people found this review funny
5.6 hrs on record
Мягко говоря, во время анонса Graveyard Keeper ожидалась не та игра, которая вышла в итоге. Тяжело было представить что-то подобное от создателей отличного Punch Club, но увы, оно дошло до релиза — лютая инди-гриндилка, зато без доната!

Начало игры настраивает на ламповое и душевное времяпрепровождение на кладбище (как бы это странно не звучало), но с течением времени ты начинаешь осознавать, что для продвижения по сюжету нужно собирать немыслимое количество всяких ресурсов, ходить по карте туда-сюда и ждать в режиме реального времени, пока какой-нибудь NPC с важным квестом наконец-то проснется.

Самое забавное, что во время релиза на карте даже не отмечались объекты и приходилось ориентироваться на рисунки. Например, видишь чертеж домика - это деревня и так далее. Некоторых квестодателей приходилось ждать практически по одной недели, а весомая часть квестов выполнена в стиле олдскульных RPG — найди вещь в таком-то месте в определенное время, но мы его не укажем на карте, поэтому ищи все сам. Если это было приемлемо в 90-х и начале нулевых годов, то сейчас, мне кажется, стоит давать игроку выбор — идти по казуальной дороге, или по тропе тру-геймеров. Учитывая, что однообразных заданий в игре целое море, то представьте то, сколько вам предстоит проходить данную игру на 100%

Помимо собирания предметиков и выполнения тысячи унылых квестов, вы столкнетесь с тем, что после каждого действия ваш персонаж будет уставать и нуждаться в восполнении энергии. Что нужно сделать, чтобы ее получить? Потратить игровую валюту на ресурсы, раздобыть или изготовить их самому (на что уйдут те же самые ресурсы, хех), или лечь поспать, и это снова отнимет ваше время!

Эта игра не настолько плоха, как кажется на первый взгляд. Здесь очень приятная инди-графика, добрая деревенская средневековая атмосфера, неплохой саундтрек, интересные персонажи и отличный черный юмор, который встречается здесь местами. Увы, из-за такой печальной гриндовой судьбы половина положительных моментов теряются уже после нескольких часов игры. К счастью, после релиза разработчики выпустили много патчей и исправили ряд недочетов — например, сделали нормальную карту, на которой стало легко ориентироваться. Это классно, когда создатели не забивают болт на свой же продукт, как это делают десятки (если не сотни) разработчиков ААА проектов. Но мое первое впечатление от данной игры тяжело сгладить, и поэтому из-за такого плохого старта невозможно ее оценивать в положительном ключе.

Это интересно, но кладбища в игре не так уж и много. Если вы ожидали увидеть симулятор могильщика, то вы его получите лишь частично . Если вы ожидали увидеть интересную ролевую игру, то вы получите это лишь частично . Если вы ожидали увидеть что-то похожее на Punch Club — вы получите это частично . Вообще, если вы ожидали что-то, кроме жесткой «дрочильни», вы получите это только частично. Романтика...

Больше подробных обзоров на странице куратора Dreams of Genesis
Posted January 3, 2019. Last edited January 3, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
38 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.6 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Неплохая игра, но можно было бы и лучше. Очень много багов, которые портят весь игровой процесс. Очень странный баланс сложности: одни уровни легкие, а другие невозможно пройти. Афффтор тестил игру?
P.S. - ставлю положительную оценку только из-за музыки, ибо треки весьма годные. Я бы связался с этим диджеем!
Posted September 26, 2018.
Was this review helpful? Yes No