Also ganz ehrlich, dieses Spiel fühlt sich langsam so an, als hätte ChatGPT den Netcode selbst geschrieben – und zwar mit verbundenen Augen und einem Taschenrechner. Rematch hatte so viel Potenzial, aber was jetzt daraus geworden ist? Ein technisches Desaster im Ranked-Mantel.

Der Netcode ist eine einzige Katastrophe. Der Ball gleitet durch 12 Gegner, 3 Wände und wahrscheinlich noch durch meine Router-Box durch – und das alles, bevor er überhaupt in meiner Nähe ankommt. Es ist jedes Mal aufs Neue ein Fest der physikalischen Unmöglichkeiten. Ich drücke einen Knopf, der Server denkt erstmal kurz nach, geht dann einen Kaffee holen, und irgendwann nach drei Sekunden reagiert dann auch mein Charakter. Supi!

Und jetzt zum Ranked-System: Fa-wu-lös! Ich spiele in Diamant/Master, werde aber regelmäßig mit Gold-Spielern gematcht – oder schlimmer noch, mit komplett ahnungslosen Spielern, die in diese Elo gehören wie ein Fisch aufs Fahrrad. Warum? Weil man nicht deranken kann! Wer sich das ausgedacht hat, hat vermutlich auch das Windows Vista User Interface designed. Es ist ein reines Glücksspiel, wer in dein Team kommt. Leistung? Völlig egal. Du bist festgenagelt.

Was das Ganze noch absurder macht: In der Beta war der Netcode tatsächlich besser. Wie schafft man es bitte, ein Spiel nach Release technisch schlechter zu machen? Man müsste meinen, das ist ein Reverse-Patch.

Wenn das Entwicklerteam bis Ende September diese massiven Probleme nicht gefixt bekommt, dann sollten sie sich ernsthaft überlegen, ob es nicht besser wäre, das Spiel einfach in den digitalen Papierkorb zu ziehen. Denn was bringt ein kompetitives Spiel, wenn der Netcode so stabil ist wie ein nasser Pappkarton und das Ranked-System komplett broken ist?

Aktuell fühlt sich Rematch an wie ein Spiel, das gegen seine Spieler arbeitet – und das ist das größte Problem.

Bewertung: 2/10 – Ein Punkt für die Idee, ein Punkt für den Mut, den Netcode trotzdem zu releasen.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 Comments
乃Λ爪 気合 Nov 11, 2025 @ 8:36pm 
Was bist du denn für ein Clown?
Redux Wycliff Aug 26, 2025 @ 5:41am 
Der Klassiker lässt sich schlichtweg auch wieder blicken: Der Stundenbegutachter. Haste zu wenig, kannst du es nicht einschätzen, weil ... dir fehlen ja die Stunden für die Erfahrung um solch Kritik zu äußern. Haste zu viele .... dann muss das Spiel top sein ! Stellste dein Konto auf privat "versteckst" du es heimlich ! Egal wie du´s machst. Irgendein Affe kommt immer wieder mit selbiger Dummhaftigkeit ums Eck und legt die Latte ein Stück weit höher... Kannste dir nicht ausdenken. Zum Review: Danke ! Habs lange nicht mehr gespielt aber unter den hier beschriebenen Umständen, bleibts dann wohl auch deinstalliert in der Bibliothek.
Aug 18, 2025 @ 11:41am 
Wieso beschwert man sich über Teammates in einem Spiel das auf Teamplay aufbaut? Versuchs mal mit Freunden oder zumindest LFGs
Hahn Aug 12, 2025 @ 11:57am 
41.7 Std. in den vergangenen zwei Wochen / 190.6 Std. insgesamt (177.9 Std. zum Zeitpunkt der Rezension) richtig kacke das Game XD man siehts an deinen Stunden.
XNovaqii Aug 7, 2025 @ 6:03am 
ganz erlich das haste richtig aber allgemein wenn man rankt spielt oder casual, man kriegt nur scheis mates aber dafür die besten gegner:steamthumbsdown: