手感一坨 尤其是后坐力更是屎
以下评测基于高难环境
局外养成除了解锁道具人物初始武器和房间几乎没有提升 人物差异化小 聊胜于无 这导致开局难度极端 初始武器加上一坨随机道具 很难打一大堆射得快跑得快的肉山
局内养成道具配合少 很多想象中很厉害的配合事实上根本不能特效兼容 并且没有任何运营 关卡更是纯纯大平地射击 敌人的逻辑一坨 男女老少都会疯狂的往你脸上亲 躲避难度堪比无掩体被一堆专注狂射 防御道具主要集中在加血上限 加护盾 加移速 很难在激烈的战斗中帮忙 导致战斗中大部分情况是纯粹的数值对对碰 你要是没拿到好东西就等着被一堆怪和弹幕骑脸到死
房间规划整蛊 食物房和弹药房间以及回血房都体现了一个莫名其妙 0提升的同时还占用房间名额和问号概率 纯纯幽默 献祭房算是最神秘的一个 甚至不是献祭血上限 只要受到一点伤害就可以获得一个必出3或4级道具的箱子 还是二选一 在拥有可以回血的技能情况下 收益明显高于其他房间
可以看到很多游戏的影子 不过也止步影子 堪比取其精华去其糟粕
有不错的底子 但就目前来看 个人认为不算一款合格的肉鸽游戏
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