Horell
Sergei
Kaluga, Russian Federation
Существую и пишу
:chaos::exalted::cleanseal:
Существую и пишу
:chaos::exalted::cleanseal:
Currently Offline
О себе:
🙂 Играю в разные жанры. Предпочитаю игры проверенные временем нежели новые проекты. Я человек настроения. Не люблю когда кто-то методично, ежедневно заспамливает ленту кучей скриншотов из разных игр.

😋 Считаю глупостью устанавливать строгие критерии набора в "друзья". Если решите кинуть приглашение, то вы не обязаны мне что-то объяснять. При написании комментариев под моим контентом, пожалуйста пишите без оскорблений. Я прочитаю изложенные вами мысли и отвечу. Только учтите, что если вы не уважаете мнение других игроков, то и вас уважать не за что.

✍ Веду кураторскую страничку с несколькими людьми и спамлю в группе обо всём понемногу. На данный момент там несколько отдельных форумов:

Развитие страницы куратора. Раз в месяц публикую статистику и изменения.
Водяные посты. Перенесенные тексты некогда опубликованные мной в ленте активности.
Краски жизни. Моя медленно пополняемая история.
Мир военного ремесла. Только для фанатов WoW былых лет. На данный момент стоит на "паузе" и ждёт своего часа.

😶 Вселенная – это темный лес. Каждая цивилизация – вооруженный до зубов охотник, призраком скользящий между деревьев, незаметно отводящий в сторону ветви и старающийся ступать бесшумно. Он даже дышит через раз. Охотнику есть чего опасаться: лес полон других невидимых охотников, таких же, как он сам. Если он встретит жизнь – другого охотника, ангела или черта, новорожденного младенца или старую развалину, фею или полубога, – у него лишь один выход: открыть огонь и уничтожить. В этом лесу другие люди – ад. Любая жизнь представляет собой смертельную угрозу для всех остальных и будет уничтожена при первой возможности. Вот так выглядит космическая цивилизация. И этим объясняется парадокс Ферми.



Discord Server [discord.gg]
Несколько человек, мало спама, иногда вечерние стримы для своих. ✌
Favorite Group
Для мыслей, кураторства и прочих шалостей в Steam'е
5
Members
0
In-Game
2
Online
4
In Chat
Featured Artwork Showcase
Winter Is Coming
8
Artwork Showcase
Atziri, Queen of the Vaal
187 9 8
Screenshot Showcase
И наш вопрос: "люди которые вас раздражают/people who annoy you?". Осторожнее с ответом!
7
Artwork Showcase
Together
38 1 6
Featured Artwork Showcase
Iron Tank: The Invasion of Normandy
3
Review Showcase
30 Hours played
"Война — варварство, когда нападают на мирного соседа, но это священный долг, когда защищают родину"

Я мог сходу написать негативный отзыв только из-за того, что в игре про Вторую Мировую Войну нет кампании СССР.☭ Честно говоря, это очень сильно злит и про это нельзя забывать. Но если пересилить себя и постараться на время написания обзора забыть про это Огромное упущение, то я смогу написать про положительные качества игры.

👉 CoH это классическая RTS с постройкой базы, наймом войск и захватом территории. Я не заметил как-либо отличительных особенностей по сравнению с другими подобными играми. Каждая из воюющих стран представлена со своими особенностями, плюсами и минусами. Игре уже много лет, но вот с графической точки зрения она не так сильно устарела. Конечно можно приблизить камеру вплотную к земле и наслаждаться мылом, но кто в здравом уме будет этим заниматься?! Звуки взрывов и выстрелы пулемётов неплохи, а вот остальные звуки слабоваты. Дома, и окружение могут быть разрушены. Были моменты, когда я оставлял отряды или лёгкую технику возле дома, а в него прилетал миномётный снаряд и стена просто падала на моих людей, навечно погребая их под собой. ИИ не особо сообразительный на нормальной сложности, а вот с её повышением начинает давить так, что приходится подстраиваться под каждую миссию. Хотя в некоторых моментах скрипты могут испарить накал напряжения (ИИ просто будет стоять возле точки захвата и ничего не делать). Между миссиями показывают короткие ролики на движке игры, в которых будет боль, агония, уныние и иногда радости побед.

🙄 Мне не интересен многопользовательский режим в подобных играх и я не уверен, что там всё радужно и царит идеальный баланс. Поэтому все мои рассуждения будут чисто о соло игре, и о том, почему стоит потратить 20-30 часов на три основных кампании игры.


Кампания первая: "Высадка в Нормандии". Ну тут всё по классике, уже в сотый раз заезженная тема с днём "Д" и дальнейшим продвижением союзников. Сложно назвать эту кампанию захватывающей, хотя несколько миссий запомнятся. Это получасовая защита Карантана и захват высоты 192. Залповый огонь реактивных снарядов из M4 Sherman "Каллиопа" сможет впечатлить обычного игрока. В паре миссий даже скажут, что советы теснят немцев...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2816421100
Кампания вторая: "Операция Огород". Людям совсем не знакомым с ходом Второй Мировой это название ничего не скажет, или даже рассмешит. Но на деле эта кампания была одной из самых значимых со стороны союзных войск. И она была провальной. План был прост (на первый взгляд) миновать "Линию Зигфрида" с помощью выброски огромного количества десанта. Неожиданно. Быстро. Продуктивно. Но не вышло. Высадка прошла "плохо" и немецкие войска дали сильный отпор. Это был краткий ввод в представленную кампанию игры. И только для того, чтобы вы поняли происходящее т.к. на деле вам придётся играть не за союзников, а за немцев! Немногие игры дают возможность посмотреть на события с другой стороны конфликта. И вот эта кампания мне понравилась больше остальных. Повышение рангов немецких войск, сверхтяжелые "Королевские тигры" и "Ягдпантеры" под вашим контролем и рассуждение "о том, зачем мы воюем?" со стороны обычного немецкого солдата не дадут заскучать. Вообще, когда был диалог "о войне" я вспомнил мини-сериал "Наши матери, наши отцы", который как раз показывает обычных немецких людей на фронте.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2869135389
Кампания третья: "Освобождение Кан". Британская армия пытается переломить ход войны со своей стороны. Тут нас ждут передвижные базы, мощная артиллерия и "Черчилль Крокодил". Практически вся кампания будет развиваться вокруг города "Кан", так что не ждите разных локаций. Зато у британцев в игре всё хорошо с обороной. Танки могут окапываться, а защитные сооружения помогут удержать улицы города под вашим контролем. Мне, как любителю "оборонных" миссий кампания пришлась по вкусу. ❤
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2875905158


😮 Ещё в игре есть три дополнительных кампании. Но у меня они закрыты ввиду отсутствия DLC. Я почитал про них и понял, что тратить деньги на 10-ток коротких миссий не стоит (на момент написания обзора действую санкции, а на сторонних площадках цена слишком велика за столь скромный контент).

😊 Я спокойно ставлю первый "Company of Heroes" в один ряд с "World in Conflict", "Warhammer 40,000: Dawn of War" и серией "Command and Conquer". Можете быть этим не довольны, это ваше право. И конечно хочется, чтобы подобные игры были основаны на выдуманных конфликтах, а не на реальных

Итог: +1 в копилку любимых игр 👍👍👍

Курирую в "Steam" - тут.
Recent Activity
5,482 hrs on record
last played on Dec 31
0.4 hrs on record
last played on Dec 30
0.5 hrs on record
last played on Dec 30
Чайный гриб Dec 12 @ 6:21pm 
Мощный тип с коллекцией иллюстраций с олд игр :PEAKpoint:
commandoby Dec 8 @ 9:56am 
Я скорее подожду. Но одному другу наводку бросил.
Horell Dec 8 @ 8:03am 
Ну они на каждый патч делают раздачи транзакций, т.е. можно до релиза получить кучку MTX.
Но главное что ты покупаешь ранний доступ и тебе выдают донатные монеты, на которые и сундук можно улучшить и внешки всякие прикупить. Т.е. ты не просто платишь за доступ к игре, а считай донатишь на всякие внутриигровые вещи. :alienshootermoney:
Но повторюсь, если хочется просто пройти сюжетку и чутка пощупать эндгейм, то стоит подождать релиза. Ну на крайняк на бесплатных выходных поиграться, там за 3 дня точно можно понять хочется играть дальше или нет.
commandoby Dec 8 @ 7:37am 
И никаких в последствие бонусов за ранний доступ в PoE 2 непредусмотрено после релиза?
Ладно, подожду.
ZEWDas Feb 2 @ 9:50am 
А вы реальный ценитель, как я вижу по библиотеке и отзывам. У вас очень хороший вкус в играх, все ясно и понятно что тут не простой пользователь, а мастер
草莓 Jan 4, 2024 @ 12:31pm 
спасибо за детство легенда