CS:GO Review
CSGO ist eins von den Spielen.

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Skins in lustigen Farben, simples Design. Das wars aber schon.

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Jetzt fangen wir an mit was jeder mit mehr als 3 Hirnzellen und 50 Stunden in dem Game mitbekommen wird. Gehen wir das doch mal langsam ab.

Spielsuche:
Die 4 einzig spielbaren Maps kommen rein, man verbringt 20 Minuten damit im Community-Market zu warten bis dann mal ein Match gefunden wird. 2.34 Minuten sind für Valve-Devs einfach länger als für den Alltagsmenschen.

Auf die letze Sekunde schaft es der letze dann auch sich einen von der Palme zu wedeln und auf "Accept" zu drücken. Die Map läd.

Nachdem man im Warmup schon die Hoffnung auf ein gutes Match verloren hat, besteht das Team aus einer der folgenden Individuen:
-Harald (32, geschieden, aus NRW)
-Volodya-({sN!p3r}]~(99*RUS*)~ (26, hat die 3te Klasse 6 mal wiederholt, aus Sibirien)
-убийца ки*ки (12, Hörbuchanalphabet, scheinbar dein Vater)
-Cesur yürek(30, spielt aus dem Internetkaffee am Hauptbahnhof Penzberg, spricht weder Englisch noch Deutsch)
- ╾━╤デ╦︻ ₳₭-❹❼ 𝓰𝓸𝓭 (14, spielt 16 Stunden am Tag Shooter mit Track-Pad)
- :) (12-45, stolzer Besitzer eines sehr guten Gaming-Chairs)

So, CSI:Miami profiling fertig. Erste Runde, los gehts. (?)

Drei Teammates lassen im Voicechat aus der Flugzeugkabine auf russisch grüßen; klingt schon mal nach CS.
Die Profistrategie "Rush B no stop" funktioniert immer; mit 80% Chance darauf dass 2 Leute dich blocken, 2 treffen nix, der 4te flashed sein Team und alle 5 bekommen von "wasilly" ihren Haaransatz 4cm zurück verschoben.

Runde 2-15 schaut dann ähnlich aus.
Ökonomisches Verständnis von Venezuela ab Runde 4, "EZEZEZ" nach dem 3er p-90 rush als CT nach Runde 7, 4 AWPs stehen Mitte auf $0 (Die geleasted AWPs gibts nicht zurück ADAC). Die letze Runde wird dann versucht mit MPs und Shotguns 5 AWPs zu rushen; spätestens ab hier setzt Depression im Endstadium ein.

Die Seiten wechseln, der Spaß geht von vorne los. 5 Leute erkunden die Map und one-tabben während dessen deine Mates, deren Schuld, die Schuhe mit Klettverschluss gehören nun mal zu.

Veste an, Schuhe zu, Waffen im Anschlag gehts wieder los.
-Team-Flashes
-Geblockt werden
-"Sorry du bist mir in den Schuss gelaufen" -Harald scouted so gut im Sprint wie seine Hüftprothese das zu lässt.
-"Kalash better AWP"
-"Why no win?!?!?!?!" -убийца ки*ки im 1 gegen 5 in der Eco gegen Full-Buys nachdem er alleine rein läuft und LiveLeak-gleich exekutiert wird.

6-16 Endergebnis, das Gegnerteam hat Steam-Level 0, 20 Stunden im Game, Drücken schlimmer als s1mple und haben auf 64 tick Servern keinen Kopf; man muss ja nun mal das Hirn treffen, schade dass das dann einfach so klein ist.

Diese und ähnliche Erfahrungen haben mir ermöglicht...
...fließend auf Russisch, Brasilianisch, Portugiesisch und Türkisch zu beleidigen.
...endlich das Kettenrauchen anzufangen.
...herauszufinden, dass ich täglich 8 neue Väter habe
...meine Niere zu verkaufen damit meine Waffen zählen wie oft ich keinen Kill hin bekomme.
...meine Nachbarn bei den Lärmklagen kennen zu lernen.
...mich durch unterschiedlichste Tastaturen, Mäuse und Headsets durchzuprobieren.
...nicht über die 30 Jahre zu kommen.

Valve tut nichts gegen Cheater, da steht die Pharmaindustrie hinter.
Denn ohne 3 Cheater im Gegenerteam würden die Verkaufsraten von blutdrucksenkenden Medikamenten drastisch sinken.

Depressiv bin ich schon, Alkoholismus und Nikotin Sucht klingen gar nicht schlecht wenn man einmal drinne ist, mein Inventar ist ne bessere Anlage als Microsoft Aktien und Immobilien in Berlin-Mitte zusammen, und wenn Amazon mir noch einmal Leitern und Seile vorschlägt mach ich ein Road-to-Global.

tl;dr spiel ich täglich 5-6 Stunden lang.
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