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702.6 hrs on record (202.9 hrs at review time)
Es gratis, pero bueno. No existe el pay to win, lo único pago con dinero real son puras skins, en cierto que podes comprar a los campeones, pero también podes desbloquearlos a todos con tan solo jugar y subir de nivel (subiendo de nivel, ganas monedas que te sirven para comprar campeones). Después todo lo demás en lo que respecta a tienda, es puro visual.
Es entretenido, es dinámico, mucho movimiento rápido, nada que ver con el Warzone, y más dinámico que el Fornite, y sin construcción.
Tiene un buen sistema de comunicación sin necesidad de usar la voz, solamente con el sistema de marcado del juego ya es suficiente para dar la info necesaria a tus compañeros.
No es un juego para hacerla solo, necesitas de tus compañeros si o si. Si vas solito... bienvenido a Villa Colador.
Tenes un abanico de campeones que de a poco va creciendo, cada uno con sus habilidades personales, tanto activas como pasivas, distintas o similares a la de otro. Al principio vas a preferir acostumbrarte a un solo campeón para querer dominarlo, pero una vez que ya entendes las mecánicas, es mejor ir probando distintos, por si algún dia alguien escoge al tuyo primero, y no te queda otra. No te dejes llevar por los campeones desbloqueables, proba cada uno de los gratuitos primero, y ya después ves lo que haces.

¿Cosas negativas? A partir de las 4 de la mañana no hay nadie con quien jugar.
El matchmaking a veces funciona bien, pero capaz es muy probable que vos, que llevas 120 kills acumuladas en tu personaje, te encuentres con uno de 22.000 kills en la misma partida.
Cada vez que le agregan nuevo contenido, rompen el juego y se llena de bugs absurdos, hasta que eventualmente, por arte de magia y sin actualizaciones, se reparan.
Llegando al final de las temporadas, la cantidad de jugadores empieza a bajar, porque los que querían terminar el pase ya lo hicieron, los que querían subir de categoria en las ranked, ya subieron, y los que quieren subir y no les sale, ya no pueden subir más, ni tampoco bajar (por la protección de bajada en cada rango).

Es un buen juego si te gustan los shooters, es facil de entender si no te gustan los shooters, es bueno para adentrarte en este mundo.
Es mas un juego que una simulación de FPS
Posted February 1, 2021.
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73.3 hrs on record (57.0 hrs at review time)
UPDATE: 11 de Marzo de 2022--- No me equivoqué tanto con mi predicción, ahora por lo visto es algo todavía mas jugable a diferencia de mi ultima reseña, pero aun asi, yo sigo sin jugarlo, quiero esperar, tengo la idea de que CDProjekt va a seguir mejorando y agregando las cosas que se prometieron, o algo que se le parezca e intensifique la sensación de juego RPG mundo abierto. A quien se lo quiera comprar, que espere, hay nuevos juegos o no tan nuevos, que ofreceran una experiencia igual o mejor. A mi opinion, este juego sigue teniendo muchisimo potencial, pero que necesita mas tiempo y más desarrollo, vamos a culpar a el COVID y ahora a la guerra Ruso Ucraniana. Pero confío, yo lo voy a jugar, pero mas adelante, cuando considere que lo que tiene, me va a saciar y no me voy a quedar con el regusto de "Ojala haber tenido esto que no tuvo"

----Es un juegazo... o más bien el desarrollo de un juegazo, a día de hoy 25 de Diciembre de 2020, le falta desarrollo. Recomendaría jugarlo pasado un año de esta fecha----

Es un RPG tal cual, uno capaz al ver ciudades y coches puede creer que es otro GTA, pero no, es, literal otro The Witcher, solo que ahora en vez de cuevas hay sotanos, en vez de caballos hay vehiculos, y en vez de magia, hay tecnología.
Diría que si tenes muchas ganas de jugarlo, lo compres. Pero si podes ser paciente, te recomendaría esperar un año mas al menos, o hasta que esté terminado y de oferta.
Al juego le falta desarrollo, corrección de bugs, optimización, etc, pero es entendible, aplica muchisimas tecnicas al mismo tiempo, se tiene que adaptar a mil generaciones distintas, y es realmente masivo por mas que el mapa no sea una locura de extenso, es todo compacto, como una verdadera ciudad cyberpunk futurista en la cual todo es un caos.

Cosas que podrían arreglar antes de darlo por terminado (ademas de bugs y optimización)
-La falta de explicación, básicamente te sueltan en un mundo en el cual se asume que tenes todo el lore del juego previo y sabes que es quien y cual, podría leer los pinchos, pero son mil millones y super extensos, cuando yo solo quiero saber contra quien me enfrento, no su biografía.
-Hace falta una enciclopedia con descripciones cortas de personas y cosas
-Hace falta un manual que te explique correctamente a como hacer los hackeos y usar el buffer, porque uno lo hace a base de adivinar como va, le falta mejorar la explicación de que va por columna y luego fila y asi se va intercalando.
-La interfaz, los menúes al menos de inventario, poder desactivar las descripciones de las armas, o que aparezcan a un lado del inventario, porque se meten en medio de la visual y no te permiten comparar.
-Los vehiculos se manejan pa el ojete a veces.
-Wilson, el que te vende las armas en tu edificio, que deje de decir que no nos podemos ir cada vez que pasamos por la puerta, ni siquiera entro y se queja de que me voy.
-Estaría genial un garaje fisico, donde ver tus vehiculos
-Estaría asombroso poder modificar los vehiculos, al menos pintura o un poco de carrocería
-Mas dialogos para los NPCs extras, todo el mundo dice lo mismo
-Mas interacción con los NPCs extras, que no solo los que sean enemigos quieran pelear, en The Witcher 3, a veces los aldeanos tambien te atacaban si los molestabas.
-Bajarle un poco lo overkill que está el combate cuerpo a cuerpo, a veces conviene bajarse a todo un grupo a los puños que usar el arma.
-etc
Posted December 25, 2020. Last edited March 11, 2022.
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6.1 hrs on record
Se llega a hacer muy confuso visualmente y no llegas a entender nada, el juego esta entretenido, no tiene historia, y te puede llegar a frustrar que una vez que armaste toda tu granja y termines la primera partida, todo se reinicie y obtengas una micro mejora que te oblige a empezar de nuevo, y entiendas la dinamica del juego
Posted November 28, 2020.
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29.2 hrs on record
No es dificil, asi que no hay que preocuparse por quedarse estancado, mayormente el objetivo del juego es la historia y los dilemas de moralidad que plantea, ¿Una maquina es un ser vivo? ¿Un ser vivo es una maquina? ¿Existe el libre albedrío? etc etc
Si no saben ingles, utilicen la traducción del Clan D-LAN, y si saben o entienden un poco, parense a leer todo lo que encuentren, las notas, escuchar los audios, etc, ademas de guiarte a darte cuenta de lo que está pasando y el porque, te plantea varios temas para pensar, que son interesantes.
Posted July 30, 2020.
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16.2 hrs on record (8.2 hrs at review time)
Enemigos infinitos en zonas ya liberadas, misiones secundarias que se repiten y repiten, una vez pasé mas de una hora apostado en una base de compra, viendo como llegaban y llegaban camionetas de enemigos, pero no por avisos, simplemente por la generación automática. NPCs con inteligencia infinitamente retrógrada.
Bugs completamente inesperados, como que haga marcha atrás y mi vehículo explote, o que de repente le den ganas de bailar el meneaito y empiece a girar como licuadora.
La historia de relevante y atractiva, tiene lo flayera (crazy/weird) que es, o sea, este juego es para darle volado, con algún tipo de estupefaciente del que tu y yo sabemos.
Posted July 23, 2020.
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