Reketyan
Kapanov
Kachiry, Pavlodar, Kazakhstan
Zavtra ne nastupit

Я НЕ DEAD INSIDE.
я не промахиваюсь, а даю шанс.
я не тяну время,а обдумываю ход!
я не туплю, а усыпляю бдительность!
я не малоимущий - я помогаю нищим.
я не мажу - я туда и не стрелял.
я не сдаюсь я экономлю силы для настоящей битвы!
я не оскорбляю - я помогаю понять врагам или союзникам то они.
я не убегаю - я организовываю засаду.
я не убиваю - я решаю вопрос перенаселённости.
я не бросаю - я побежал за подмогой.
я не жадный я бережливый.
я не умер -я устал выигрывать и уснул.



:csgo_crown: Я люьюл ее. :csgo_crown:
CSGO-mFWSO-ZFnd4-fEFVV-pWZdr-2UsFF
CSGO-pxPOk-rPo5Y-9QRKc-xrbHf-br5VH
FOR BATYR:
CSGO-YTUrb-XmzKu-Rfzcn-jaxY4-B8eyC

bind "shift" "+speed; r_cleardecals" ;
bind "mwheeldown" "+jump" ;
bind "mouse4" " toggle cl_righthand 0 1";
net_graph 1;
net_graphproportionalfont 0.4;
cl_bob_lower_amt 5; cl_bobamt_lat 0.1; cl_bobamt_vert 0.1;
FOR BATYR:
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1; viewmodel_offset_randomize 0;
bind w "+forward;r_cleardecals"
Zavtra ne nastupit

Я НЕ DEAD INSIDE.
я не промахиваюсь, а даю шанс.
я не тяну время,а обдумываю ход!
я не туплю, а усыпляю бдительность!
я не малоимущий - я помогаю нищим.
я не мажу - я туда и не стрелял.
я не сдаюсь я экономлю силы для настоящей битвы!
я не оскорбляю - я помогаю понять врагам или союзникам то они.
я не убегаю - я организовываю засаду.
я не убиваю - я решаю вопрос перенаселённости.
я не бросаю - я побежал за подмогой.
я не жадный я бережливый.
я не умер -я устал выигрывать и уснул.



:csgo_crown: Я люьюл ее. :csgo_crown:
CSGO-mFWSO-ZFnd4-fEFVV-pWZdr-2UsFF
CSGO-pxPOk-rPo5Y-9QRKc-xrbHf-br5VH
FOR BATYR:
CSGO-YTUrb-XmzKu-Rfzcn-jaxY4-B8eyC

bind "shift" "+speed; r_cleardecals" ;
bind "mwheeldown" "+jump" ;
bind "mouse4" " toggle cl_righthand 0 1";
net_graph 1;
net_graphproportionalfont 0.4;
cl_bob_lower_amt 5; cl_bobamt_lat 0.1; cl_bobamt_vert 0.1;
FOR BATYR:
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1; viewmodel_offset_randomize 0;
bind w "+forward;r_cleardecals"