«Unferat – Деревенский некромант»
[Из рубрики «Без спойлерофф!!!»]

И вновь здравствуйте, мои любимые читатели! Извиняюсь за непродолжительное отсутствие и давайте сразу же к играм. Сегодня у нас довольно интересная экспериментальная игра «Unferat» - симулятор повелителя запретной магии с интересным линейным сюжетом и элементами гринда, стратегии, мяса и RPG.

Концепция
Как уже было сказано, сюжет в Unferat довольно прямолинеен. Всё начинается с предыстории – мы, безымянный деревенский парнишка, который помогает своему отцу с бытом, однако этот день становится переломным для главного героя. На местной грот-шахте находят древний артефакт. Наш отец, местный светлый ум и библиотекарь по совместительству, был заинтересован данной находкой, однако пока мы бегаем по делам насущным, новость каким-то образом доходит до верхов, и они посылают людей, дабы изъять артефакт. Отец в спешке поясняет нам, что клинок – не что иное, как оружие бывшего великого некроманта и называется Унферат. С помощью него чародей использовал запрещённую тёмную магию и терроризировал местных жителей много столетий назад. Его убежищем был старый разрушенный маяк на утёсе, который местные жители деревни обходили стороной. Наш отец просит быстро сказать вслух заклинание и задерживает напавшего на него человека в красном одеянии, пока мы спасаемся бегством, обратившись в ворона. Отец умирает, а мы с этого момента начинаем наш путь становления главным антагонистом игры, мести всем эгоистичным людям и бросаем самый пылкий вызов Ордену – символу отравы людских умов и жестокого правления в местных землях.

Поговорим о геймплее. Unferat довольно необычная в своём исполнении игра. Помимо мести всем людям на своём пути, мы также должны заниматься довольно обыденными для RPG-like игр вещами, по типу: собирательство, зельеварение, охота на дичь, исследование территории и т.д. Гриндить в игре много не приходится, ведь разные реагенты уходят на разные рецепты и исследования, а флора и фауна со временем восстанавливаются. Два самых главных и важных показателя в игре, это: счётчик убийств, за счёт которого и продвигается сюжет, а также очки навыков, которые Вы так бережно будете раскидывать по четырём веткам различных способностей. Здесь можно быть некромантом, алхимиком, магом и демонологом. Каждый выбирает свой путь – кто-то следует стандартам, а кто-то смешивает пути, получая на пересечении довольно интересные результаты. Каждый волен играть в эту игру как он хочет, за что очень ценю её реиграбельность и тактическо-стратегический элемент.

Не думайте, что всё будет Вам даваться так просто. Одна из особенностей игры – интересный подход к колдовству и магии в целом. Нельзя просто взять и выкинуть какой-нибудь магический трюк нажатием одной кнопки. В игре присутствует система «Магического шестигранника» - печатей трёх размерностей, на которых высечены магические слова, и чтобы сотворить ту или иную магию, главному герою нужно произнести заклинание вслух, и только после этого оно сотворится.

Другая же особенность игры, которой мы слегка касались чуть выше – счётчик убийств. Каждое «рекордное» количество убийств местных жителей и слуг Ордена будет сопровождаться различными событиями, среди которых, к примеру, приход различных «особенных» персонажей, убийство которых наградит Вас одним очком навыков (не бойтесь, получать очки можно и другим путём), а также сельские группирования, пытающиеся вытурить Вас из маяка собственноручно. Это, конечно же, не всё. С полными событиями Вы ознакомитесь уже сами по ходу игры.

Не забудем поговорить и о сложности. В игре сложность можно настраивать вручную при создании новой игры, однако всё, что, по крайней мере, заметил я сам при изменении сложности, так это более живучие персонажи и увеличение количества людей, приходящих с каждым событием. Всем любителям хардкорщины посвящается данная сложность – выиграть будет более проблематично, чем на двух предыдущих сложностях, однако вполне себе реально. Если получилось и у меня, значит точно получится у Вас.

Что же касаемо графики? Ничего особо примечательного я не заметил. Приятная глазу и слегка пластелино-мыльненькая графика движка Unity 3D. Те, кто играли в инди-проекты на подобном движке, поймут моё ностальгическое описание. Видно, что автор проекта, к слову, наш соотечественник, постарался выжать все особенности и механики движка на максимум, что и демонстрирует в своём, не побоюсь этого слова, инди-шедевре.

Как всегда, напоследок – саундтреки! На самом деле, как таковых OST’ов здесь нет, однако есть звуки окружения и некоторые мелодии, проигрывающиеся во время сражений или обычного «ничегонеделанья». К слову, сделаны они качественно, так что к ним практически не придраться, разве что иногда неестественно резко заканчивались, если событие прекращалось.

[8.5/10]
Что же, очередной обзор пополнил мою маленькую коллекцию рукописи и подошёл к своему логическому завершению. Я думаю, никто не удивится, если я похвалю данную игру и поставлю ей довольно-таки высокий балл за всё вышесказанное, потому что разработчик действительно постарался над своим детищем и выпустил его в свет, а также активно работает над проектом, постепенно внедряя новые обновления и контент соответственно. Почему же она так хороша, спросите Вы? Всё просто. В неё могут играть абсолютно все (даже люди с некоторыми неприятными для игр болезнями!), кому нравятся игры подобного жанра. Она не отнимает много времени и не жрёт Ваши нервы, в ней можно без шуток расслабиться и позаниматься несложным геймплеем, который может «убить» время с интересом. Однако я вынужден отобрать у игры полтора балла по нескольким веским для меня причинам, а именно: неудобное управление камерой первое время, а также неотзывчивость персонажа и призванных существ к приказам, закрадывается чувство, что они сильно тупят. Но возможно это просто особенности движка. В любом случае, больше минусов у игры мною замечено не было! Я думаю, любителям таких игр зайдёт хотя бы на несколько вечерков!

Эта энергия…Кажется, я могу смотреть за горизонт, я словно мгновенно выспался на недели вперёд.
Понравился обзор? Тогда скорее подпишись на мою группу-куратора Reviews Time! , чтобы не пропускать новые рецензии на интересные игры!
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.