Ich habe dieses Spiel nun schon eine Weile gespielt.
Selten hat mich ein Spiel so lange und immer wieder in seinen Bann gezogen wie Planetside 2.

Gameplay:
Vorweg: Das Spiel spielt sich, nach dem man sich in das Konzept reingedacht hat flüssig und ist in seinen mechaniken gut ausbalanciert, die verschiedenen Klassen und Fahrzeuge greifen gut in einander und Übermachten enstehen nur, wenn eine Fraktion schlichtweg mehr spieler auf seiner Seite hat.

Die Infanteriekämpfe sind schön schnell und vorallen Dingen groß, es kommt eine wirklich gute Schlachtenatmosphäre auf da wie das Spiel verspricht eine Schlacht gut mal aus 100+ Spielern bestehen kann. Wenn man dann noch in einem Platoon mit guter Führung ist, oder, wenn man möchte, selbst eines leitet, sind die Kämpfe in Planetside 2 einfach einzigartig.

Fahrzeugkämpfe: Grade die Luftkämpfe haben es mir hier besonders angetan. Jede Fraktion hat neben dem Fraktionsspeziefischen Ein-Mann-Kampfjäger noch die von jeder fraktion nutzbaren Flieger, z.B. den Liberator, ein schweres kampflugzeug für 3 spieler um damit Panzer zu jagen oder die Galaxy, die von Trupps als mobiler Spawn und Truppentransporter benutzt werden kann mit 12 Sitzplätzen.
Die Flieger steuern sich nicht unbedingt realistisch, fühlen sich nach etwas Gewöhnung aber gut an und so lassen sich sehr schnelle Luft Luft kämpfe erzeugen.

Aber auch die Bodenkämpfe machen viel Spaß (wenn man nicht gerade überollt wird von einer Welle terranischer Prowler). Sie sind nichts besonderes, man sieht einen Feind , man zielt und schießt, aber auch hier ist wieder die Größe der entscheidende Faktor. Es kommt einfach eine super Atmosphäre auf wenn 20 Panzer von jeder Seite sich vor einer untergehenden Sonne gegenseitig in stücke schießen wollen und man dabei jeden einzelnen schuss als leuchtende Kugel mit einem Rauchschweif an sich vorbeizischen hört.
Neben den kampffahrzeugen befindet sich aber noch der mobile Spawn und Truppentransporter Sunderer, das bis zu zwei Mann transportierende Quad 'Flash', der haraser und serit neuestem auch derdiedas ANT, ein fahrzeug zum resourcen abbau.
Diese Sunderer (oder auch die Galaxys) sind einer der wichtigsten Dinge wenn es darum geht eine Basis zu erobern oder zu verteidigen da sie als fahrbare Spawnpunkte entweder dafür sorgen das alle Verbündeten schnell nachkommen können oder eben den nachschub an Feinden aufrecht erhalten. So werden diese Fahrzeuge schnell zu den Knackpunkten einer Belagerung.

Es giebt im Spiel auch Art Basenbau-funktion, bei der Spieler entweder alleine oder in der Gruppe mit dem speziell dafür gedachten Fahrzeug ANT Resourcen farmen können um daraus eine kleine Basis irgendwo in der Spielwelt aufzubauen. Diese Basen sorgen mit ihrer großen Vielfalt an Konfigurationsmöglichkeiten und Aufbauweisen für Abwechslung und machen Spaß beim aufbau so wie beim 'abbau'. Der einzige negative Punkt hier ist, das die einzelnen Baupläne, die man noch nicht von anfang an freigeschalted hat, sehr teuer sind und es sich kaum lohnt diese dinge alle zu erspielen, weil das mehrere Tausend Certs verschlingen würde.

Die Spielwelt ist auch wieder so ein Punkt, wo die größe die entscheidende Rolle spielt. Die Basen sind von den Innenräumen her nicht besonders detalliert und auch die Welt ist nicht so detaillreich gestaltet sie ist aber groß, genau das was so ein Spiel braucht. Schick sieht das ganze aber dennoch aus , gerade in der Nacht wo die wirklich schöne Beleuchtung das Schlachtfeld in ein Gewitter an leuchtenden Strahlen und Explosionen taucht.

Nun aber nochmal zu dem leidigen Punkt Free2Play:
Ja es giebt einen Ingameshop in dem man für durchschnittliche Preise Waffen, Tarnungen und diverse andere Verziehrungen kaufen kann. Aber: Man kann dort keine Waffen kaufen, die man sich nicht in gleicher Form erspielen könnte, was jedoch am Anfang hart ist da es schon seine Zeit braucht bis man sich eine erspielt hat.
Insgesammt finde ich das Free2Play Model von Planetside 2 nicht besonders schlimm oder gut es ist halt da und verleiht aber niemandem unfaire Vorteile, höchstens was investierte Zeit angeht.

Zu den Fraktionen kann ich nur sagen das ich persönlich alle drei gespielt habe und die Vanu einfach die geilsten sind...
all hail to Vanu.

Insgesammt würde ich jedem empfehlen das Spiel auszuprobieren, der in irgend einer Form auf multiplayer Shooter steht. Das Spiel ist zwar am Anfang hart aber hier wurde und wird von den Entwicklern nachgebessert (als ich mit dem Spiel angefangen habe gabs als Anleitung nur ein "guckmal mit wasd läufst du" und das wars...)
Als Zusammenfassung des ganzen Spiels passt der Spruch, mit dem das Spiel für sich wirbt eigendlich am besten:
Size.allways.matters.
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