C'est dur, c'est beau, c'est tout ce qu'on aime.

Le jeu est magnifique, la direction artistique est cohérente et soignée, on comprend où est l'idée et c'est très agréable pour les yeux.
Du côté du gameplay, presque un sans faute, la difficulté est croissante, on a le temps d'apprendre les nouvelles mécaniques du jeu au fur et à mesure quelles nous sont présentées. La direction est simple à comprendre, les niveaux sont bien construit et on ne s'y perd jamais.
Et que dire de l'histoire, j'ai rarement été aussi ému par un jeu, aussi touché, eu autant envie de réfléchir au message que l'on voulait me transmettre. C'est un film, un roman, un conte de fée, raconté au coin du feu par la plus sage des grands-mère. C'est un combat contre soi-même d'abord, mais aussi contre les autres, contre la difficulté, le temps, la fatigue et les critiques. C'est un message d'espoir et de vie, qui te chuchote de ne pas abandonner même quand tout semble perdu, qui t'invite à te relever lorsque tu tombe, qui te soutiens lorsque tu flanche. C'est une leçon de vie, non, plus que ça encore, c'est le message que Dieu t'envoie pour te montrer qu'il est là, qu'aucune montagne n'est trop haute à gravir à ses côtés, que ton seul ennemi, c'est toi-même et que lorsque tu fais la paix avec ton cœur, alors tout devient plus simple.

Celeste n'est pas un bon jeu, c'est un jeu parfait du début à la fin, on le commence plein de rêve avant de tomber en enfer, mais alors que l'on était sur le point d'abandonner, un élan de force nous relève et nous emmène toucher les étoiles pour en devenir une.
Celeste n'est pas un jeu parfait, c'est le jeu parfait. Jouez et vous comprendrez votre douleur, votre bonheur et toutes les nuances qu'ils contiennent.
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