----------2024/09/07----------Demo

1. 怪物傷害太高,常常兩下就倒地 (可以提供藥水讓玩家購買使用? )
玩家除了劍跟撬棍以外好像打不死怪,還有寶箱怪機率有點偏高...

2. 看見繩子陷阱沒有解除方法只能跳過去之類的,被繩子吊起時,希望有掙扎手段 (按鍵QTE?)
目前被吊起只能靠隊友解除或是等待時間經過

3. 人物體力太低 (消耗太快?),跑個10步就沒力,如果人物原地不動回體力的速度可以加快?

4. 商店販賣的道具有點太貴,蠟燭之類的基本光源可以一開始就提供或是售價降低?
劍之類的武器貴得離譜,真的要使用大概只能從寶箱撿取

5. 帶回的戰利品獎勵大家平分有好有壞,如果全隊都有基礎操作能力跟遊戲方向還可以接受,
有人不曉得要幹嘛就等於多個分母,可以讓主要帶回戰利品的玩家有額外獎勵加成之類的 (+30%~+50% bonus?)

6. 走到撤離點,有人發起返回城鎮剩下的人在地城結束時間內,希望還有繼續走到撤離點的機會,而不是強制死亡
或是主機端(房主) 決定是否繼續旅程或著是隊友投票方式決定此次旅程是否繼續

7. 隨機撤離點有時候離出生點太遠,遠到地圖羅盤上都沒標示撤離位置,有時候又離超近

8. 建議遊戲內建Mic有隨按即說功能,而不是只能用遊戲內設定開啟跟關閉而已

9. 建議可以設定一些定型文句讓玩家使用,畢竟會遇到多國玩家溝通難免會有些問題
(有敵人、有陷阱、敵方假玩家、寶箱怪、撤離點發現、跟我來、回城鎮吧、這個道具給你 之類的? )

10. 建議可以用遊戲金幣解鎖小倉庫之類的,有時候一趟回城鎮多了很多額外光源或是武器,
只能以超低價賣給商人沒儲存空間寄放

以上目前遇到的問題還有小建議...
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