Je crois que je suis complètement passé à côté d'un jeu pourtant globalement bien noté et bien aimé à priori.

Mais moi je me suis vraiment emmerdé. Je l'ai trouvé vain. On fait des trucs. On va dans une direction parce que le renard qui aboie va par là. On passe son temps à escalader juste parce qu'on voit qu'il y a des zones dans lesquelles on peut, donc c'est sûrement que ça doit être utile.... Les énigmes sont là juste pour faire faire quelque chose au joueur.... Tout m'a semblé très artificiel d'un point de vue gameplay...

Au final c'est un grand couloir. Aucune liberté d'action, on suit un chemin tout tracé... Mais j'ai quand même dû regarder deux trois fois sur le net pour des énigmes dans lesquelles j'avais pas remarqué tel élément, ou parce que j'avais pas vu tel truc sur lequel je pouvais grimper.

Alors au départ c'est plaisant, les décors sont enchanteurs, la direction artistique maîtrisée, la musique nous plonge aussi dedans.... Mais arrivé à l'avant dernier "monde" (les grottes avec des arbres), j'ai trouvé ça vraiment pénible.... Je ne comprenais pas la finalité de mes actions en fait.... J'ai insisté juste parce que je savais la fin proche et que je voulais savoir ce qu'il en était...

Et le final.... C'est censé être bim boum les émotions dans ta face, le bon gros "ah d'accord bon c'est donc ça!", pour moi ça a juste fait "ah bah ok, c'est cool".... C'est vraiment tout ça pour ça.... Le jeu se veut très narratif et profond dans sa signification, mais on a passé tout le jeu à pousser des cubes et à escalader des murs, je trouve ça vraiment contradictoire.....
Même la musique a fini par me saouler avec ses thèmes à la fois larmoyants et grandiloquents...

Et d'un point de vue technique le jeu est vraiment optimisé avec les pieds, se mettant à saccader régulièrement dans des zones où pourtant y'a pas tant de choses à afficher.

Brothers a tale of two sons, par exemple, m'a vraiment plus ému dans la catégorie "jeu avec une fin inattendue et pleine d'émotion" parce que tout le jeu est logique. On suit la quête de deux gamins qui veulent sauver leur pêre, donc toutes nos actions ont une signification....

C'est con parce que j'avais vraiment envie de l'aimer à la base, j'étais parti avec de très bons à priori.
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