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Recent reviews by Aello von Harpyie

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26.4 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Early Access Review
Ich liebe dieses Spiel. Punkt. Die Grafik ist großartig, die Geschichte packend und mysteriös, und die Musik sorgt für eine Atmosphäre, in der man sich sofort verliert. Alles wirkt einfach stimmig – ein Erlebnis, das einen hineinzieht und nicht mehr loslässt.

Aber jetzt mal ehrlich: Das wahre Highlight ist der Schredder. Ich könnte stundenlang Dinge hineinwerfen. Stunden. Tage. Mein ganzes bisheriges Leben habe ich offensichtlich ohne den einen, wahren Schredder verbracht, den ich schon immer gebraucht habe. Ich liebe diesen Schredder. Ich verehre ihn. Wenn es nur ein Spiel gäbe, das ausschließlich daraus besteht, Sachen zu schreddern – ich würde es kaufen. Ich würde DLCs dafür kaufen. Merch. Eine Fan-Hymne schreiben.

Der Schredder ist nicht ein Feature. Er ist das Feature.
Und ich frage mich: Wie konnte ich jemals ohne ihn existieren?

10/10 – würde wieder alles schreddern.
Posted November 21, 2025.
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2
30.7 hrs on record
"Kommissar Schimanski auf Koks prügelt sich durch die Alpen – sponsored by Optimum Nutrition"

Also ehrlich, ich wollte nur mal kurz reinschauen...
15 Stunden später hing ich schwitzend auf einem Dach, war von dreissig Zombies umzingelt und diskutierte mit mir selbst, ob ich jetzt runterspringe oder erstmal mit den Brustmuskeln zucke.

Gameplay? So flüssig, dass ich fast Seekrank wurde.
Parkour? Ich fühl mich wie Spider-Man auf Speed, nur dass ich öfter falle und schreie wie ein sterbender Toaster. Bugs? Kaum. Wenn was fliegt, dann nur Hirn.

Die Spielwelt ist top – die Alpen sehen zwar noch etwas nach Baustelle aus, aber das ist halt Early Access in meinem Kopf. Keine Ahnung wo ich das verorte.
Der Hauptcharakter? Till Schweiger nach drei Espresso und einem Fitnessstudio, das nie schließt.
Story? Joa, existiert. Aber wenn man so schöne Beine hat, darf man alles.

Fazit:
Ich hab Zombies verkloppt, bin von Dächern gefallen, hab mich in Sonnenuntergänge gestürzt und alles war wunderschön. 10/10 – würde wieder mit Adrenalin und leichter Hirnerschütterung durch die Alpen parkouren.

EDIT:
Das Ende ist kacke aber hey die Bauchmuskeln von Aiden sind es wert!
Posted October 4, 2025. Last edited October 5, 2025.
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19.2 hrs on record (13.4 hrs at review time)
Da pennt sogar der Paten ein....

Ich liebe das Mafia-Setting. Wirklich. Schöne Kulisse, stimmige Musik – und dann macht das Spiel… absolut gar nichts draus. Statt Open World wie erhofft gibt’s einen Korridor mit Tapete. Die deutsche Sprachausgabe? Ein Hörbuch aus der Hölle. Die Story? So aufregend wie ein lauwarmer Cappuccino.

Man wird dermaßen an die Hand genommen, dass man fast nachschauen will, ob hinten ein Kindergarten-Rucksack dranhängt. Entscheidungen? Null. Herausforderung? Auch null. Selbst wenn man wollte, man kann hier nicht verlieren. Das ist kein Gameplay, das ist eine geskriptete Diashow mit Lenkrad-Pflicht.

Und diese Fahrten… Meine Güte. Diese Autos steuern sich, als würde man einen nassen Einkaufswagen durch Matsch schieben. Ich habe mehr Spannung beim Warten auf den Toast gehabt.

Am Ende bleibt: eine belanglose Story, langweiliges Pseudo-Gameplay und die Gewissheit, dass ich gerade Stunden meines Lebens an etwas verschenkt habe, das nicht mal spektakulär scheitert – es scheitert so unaufregend, dass man dabei einschlafen könnte.

Fazit: Wenn ihr mal wissen wollt, wie sich ein langweiliger Unfall anfühlt – bitteschön. Danke für nichts.
Posted August 13, 2025.
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31.6 hrs on record
Ich habe Ziegen versteigert, Toiletten aus Scheunen gezerrt und mit einem Staubsauger Gold gefunden.
Mein Onkel Billy sagt, ich sei jetzt ein Geschäftsmann. Ich sage: Ich bin ein Kunstsammler mit Cowboyhut.
Der Schweiß riecht nach Freiheit und altem Teppich.
BarnFinders ist das Spiel, das du deinem Therapeuten nicht erklären kannst – und das ist gut so.
Jeder Fund ist ein Abenteuer, jedes Auktionshaus ein Schlachtfeld, jede Mikrowelle ein Schatz.
ABSURD? JA.
SINNVOLL? NEIN.
SPASS? AUF JEDEN FALL.
Aber: Ich brauche mehr. Mehr Fundorte, mehr absurde Items, mehr Ziege.
Dies ist noch nicht der Höhepunkt des Wahnsinns – aber verdammt nah dran.
Posted June 16, 2025.
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88.1 hrs on record (83.2 hrs at review time)
Early Access Review
Enshrouded ist wie ein guter Eintopf: überraschend gehaltvoll, liebevoll gewürzt – und man will immer noch 'ne Kelle mehr.

Bauen, kämpfen, entdecken – alles fühlt sich rund an. Die Welt lebt, lootet und lacht.
Besonderes Lob an die Entwickler: regelmäßige Updates, tolles Community-Feedback, richtig viel Herzblut spürbar.

Aber (und jetzt kommt das große Aber): Ich hoffe, da geht noch mehr!
Dies ist noch nicht der Weisheit letzter Schrei – ich will mehr Inhalte, mehr Biome, mehr Shroud!

Und vielleicht eine Ziege als Reittier. Oder ein Flammenwerfer. Oder beides.
Posted June 16, 2025.
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17.4 hrs on record (8.9 hrs at review time)
Sand. Überall Sand.
Ich baue, kämpfe, sammel Wasser, werde von einem Wurm gefressen – rinse and repeat.
Gameplay? Suchtfaktor!
Stimmung? Dune pur!
Aber: Noch ist das kein Spice-Endgame.
Bitte mehr Inhalte, Funcom – ich bin heißer als Arrakis bei Mittagssonne!
Posted June 16, 2025.
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64.5 hrs on record (50.1 hrs at review time)
Großartiges Spiel. Ich habe wirklich entspannt super viel Zeit darin verbracht.
Posted February 20, 2025.
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1
752.2 hrs on record (414.4 hrs at review time)
Early Access Review
Immer noch eins der umfangreichsten und kreativsten Spiele welches ich kenne.
Man kann nahezu ALLES bauen, Man brauch nur etwas Fantasie!
Und die Rührigkeit der Entwickler , die regelmäßig Patches mit massig Content liefern,
ist wirklich großartig!
Posted October 15, 2017.
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1
41.2 hrs on record (11.2 hrs at review time)
Early Access Review
Trotz Open Alpha birgt das Spiel schon eine Menge Spaß. Kauf lohnt!
Posted July 16, 2014.
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