Ну это хотя бы первая игра серии в которую я все-таки смог залипнуть. В той же второй части я дважды не смог одолеть обучение. Но откровенно на фоне других гигантов от Парадоксов (HoI IV и Stellaris) игра явно не проработана в плане развития страны. Судите сами: у меня в составе 5 королевств с десятью вассалами спустя 150 лет игры и 4х смен правителей, самая большая армия в мире, но я не могу реформировать конфессию, потому что 3 священных места где-то в другом конце карты и как следствие не могу принять феодализм (а как вообще эти два понятия связаны?) и да я все еще племя за все это время изучивший своей культуру аж 10 технологий племенного строя. Все 150 лет я браво пытался чтобы все соседи приняли мою культуру и это очень скучно и муторно, потому что кроме как с помощью моего управляющего который способен воздействовать аж на одно графство и это занимает по меньшей мере 5 лет культуру никак не сменить. Мне кажется или сие развитие государства выглядит мягко говоря глупо? Да симсы в игру задвинуты весьма неплохо (хотя псевдослучайные события даже спустя 50 часов игры уже вызубрены почти все). И не скажу что игра совсем плоха. Она выглядит как недосбалансированная тень ХоИ. И на фоне других вышеуказанных игр от Парадоксов не стоит внимания. Пойду в Стелларис поиграю.
Надеюсь что игру не бросят, а попробуют допилить.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 Comments
Nik Art Sep 25, 2020 @ 4:22am 
В игре нет особых заумных механик, так что распространение культуры и религии через советника и по 5-10 лет на одно вшивое графство с 1 сараем. И если капнуть поглубже и разобраться, то поймёшь что все механики покалечены, в принципе как и безмозглый ии.