게임 표지가 누가 총으로 겨누고 아무도 사고싶지 않게 만들라고 해서 울면서 만든듯한 디자인. 커버 누가 만들었는지는 모르겠는데 이거 만든 사람은 개발자에게 적의가 있는게 틀림없다. 진짜 ai 돌려도 이런 커버보단 나은 디자인으로 했을거같은데.. ㅋㅋ;
게임 자체는 매우 훌륭하다. 시선이 닿는 곳만 자원 생산이 되는데, 그걸 통해서 디펜스를 하는 게임이다. 은근 깊이가 있고 난이도를 엄청 세부적으로 짜서 계속 플레이할 요인을 준다.
뭔가 개발자가 자신이 오지게 넘치는듯한 느낌을 주는 대목이 있다. 사든지 말든지 싶은 게임 표지도 그렇고, 메뉴가 무슨 기능을 하는지 딱히 튜토리얼이 없고, 인게임만 튜토리얼이 있는데, 그것마저도 아주 간단하게 넘어가는 느낌이고, 놀랍게도 게임을 이해할만큼 딱 충분한 간결함이 느껴진다. 요즘 에고가 넘쳐서 시작할떄부터 힘빠지게 하는 게임이 많은데, 그냥 게임성 하나로 우직하게 들어가는 듯한 "사나이스러움"이 느껴진다. 가격도 세일이 아니더라도 매우 적당하다고 느껴짐.
<번역>
The cover looks like it was made by someone who was told to design something that would make nobody want to buy the game — maybe even crying while doing it. I don’t know who made the cover, but whoever it was must have had some kind of grudge against the developers. Honestly, even an AI could’ve made something better....

As for the game itself — it’s excellent. You can only produce resources within your line of sight, and you use those to build your defenses. It’s surprisingly deep, with a finely tuned difficulty that keeps you coming back for more.

There’s a certain vibe of “the developer’s overflowing ego” throughout — from the cover that screams “buy it or don’t, whatever,” to the lack of a proper tutorial explaining the menu functions. The in-game tutorial is extremely brief, yet somehow just enough to understand the core mechanics.

In an age where too many games drown you in self-indulgence right from the start, this one feels refreshingly straightforward — pure gameplay, confident and unpretentious. It’s got that raw, rugged “man’s game” kind of energy. Even without a sale, the price feels totally fair.
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2 Comments
syr4256 Oct 9, 2025 @ 7:04am 
ㄹㅇ표지 무서워서 사기 싫은데 리뷰가 좋은편이라 계속 고민중이에요ㅠ
Prince Vegeta Oct 8, 2025 @ 8:20am 
:FH5Superstar: :FH5Kudos: :FH5Superstar: