Elímínv†e | Inactive
ᴠʟᴀᴅ // ᘖზ
Voronezh, Russian Federation
Ac†íve user / Screensho† lover
• Bír†hday: 21.01.1997

ΞŁíMíNΛ†Ξ



Ac†íve user / Screensho† lover
• Bír†hday: 21.01.1997

ΞŁíMíNΛ†Ξ



Currently Online
All ínformvtíon that may be useful to yxu.
:cryst:RUS:cryst:
Приветствую тебя, уважаемый(ая).
Лайкаю, добавляю в избранное (по своим предпочтениям) и комментирую иллюстрации, скриншоты и обзоры своих друзей (происходит это НЕ ЧАСТО, из-за работы) с помощью ленты активности.
Стараюсь оценивать каждого, но бывает такое, что до кого то не добрался, т.к. я чаще всего смотрю по своим скриншотам кто оставляет там свою активность ИЛИ Вы меня долгое время не оценивали мои работы.
А также выкладываю в ленте активности свежие новости всё связано с игровой индустрией (происходит это ТОЖЕ НЕ ЧАСТО, из-за работы).

Прошу отнестись с пониманием.


:omfg::omfg::omfg:Также не против посмотреть фильмы / сериалы / мультфильмы / аниме.
Моя оценка фильмов на IMDb и КП - IMDb [m.imdb.com]
КП [www.kinopoisk.ru]


:cryst:ENG:cryst:
Welcome!
I like, add to favorites (according my preferences) and comment on illustrations, screenshots and reviews of my friends (this does NOT happen OFTEN, because of work) using the activity feed.
I try to evaluate everyone (shots, reviews, etc.), but it happens that I didn’t get to someone, because... I most often look at my screenshots to see who is leaving their activity there OR You haven’t appreciated my work for a long time.
I also post the latest news in the activity feed, everything related to the gaming industry (this ALSO DOESN’T happen OFTEN, due to work).

Please be understanding.


:omfg::omfg::omfg:I also wouldn't mind watching movies / TV series / cartoons / anime.
My rating of movies on IMDb and KP - IMDb [m.imdb.com]
КP [www.kinopoisk.ru]


:cryst:PC:cryst:

:cryst:CPU: AMD Ryzen 7 5800X - 3.8 GHz (4.8 GHz Max Turbo)
:cryst:CPU cooler: be quiet! DARK ROCK 4
:cryst:Mobo: MSI MEG B550 UNIFY
:cryst:RAM: Patriot Viper 4 Blackout (DDR4) 32Gb 3600 MHz
:cryst:GPU: Palit GeForce RTX 3070 Ti GamingPro 8GB
:cryst:HOD: Western Digital Blue 1 Tb
:cryst:SSD 1: 250 GB SSD M.2 Samsung 980 [MZ-V8V250BW]
:cryst:SSD 2: 1 TB SSD M.2 Samsung 980 PRO [MZ-V8P1T0BW]
:cryst:Case: DEEPCOOL MATREXX 55 V3 ADD-RGB 3F
:cryst:PSU: Corsair TX750M [CP-9020230-EU]


:cryst:Devíces:cryst:

:cryst:Keyboard: HyperX Alloy FPS RGB
:cryst:Mouse: Razer DeathAdder V3
:cryst:Headphones 1: HyperX Cloud Alpha S Black (7.1)
:cryst:Headphones 2: TWS Anker Soundcore Liberty 4
:cryst:Gamepad: Microsoft Xbox ONE Nottingham
:cryst:Monítor: ASUS TUF Gaming VG27AQ1A (IPS, 170Ghz, 1ms)
:cryst:TV: 4K UHD TV Samsung QE55Q80TAUXRU 55" 120 Hz
:cryst:Speakers Edifier R2850DB

:cryst:Accounts:cryst:

:cryst:Epíc Games - ΞLIMINΛTΞ.
:cryst:Ubísoft Connect - Eliminvte
:cryst:EA app - Eliminvte
:cryst:Battlenet - Eliminate #21405
:cryst:Xbox PC íd: Eliminate#5038 - Eliminate5038
Artwork Showcase
Welcome to my profile ΞŁíMíNΛ†Ξ
1071 1306 183
Artwork Showcase
Elímínv†e
1807 1421 294
Screenshot Showcase
Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr
1842 822 189
Screenshot Showcase
DIRT 5
521 395 82
Favorite Game
Review Showcase
ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ Джедаи: Павший Орден - отличный пример того, как сделать игру, извлекая все самое интересное из вселенной, на которой она была основана. У игры хорошо развитая история и персонажи, даже если они довольно базовые, приятно сопровождать путешествие вместе с ними. Если же проводить более современные аналогии, то ближайший ориентир по жанру — серия Uncharted. Здесь почти те же акробатика и динамика геймплея. Разве что совершенно без стрельбы и стелса — но зато с огромным количеством платформинга и сложной системой ближнего боя. Ведь протагонист теперь не вороватый археолог и даже не харизматичный контрабандист, а настоящий рыцарь-джедай.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3491695919

Сюжет простенький, но в тоже время добротный сюжет про падавана который потерял своего учителя во время приказа 66. На протяжении всей игры мы наблюдаем то как Кэл Кестис постепенно растет над собой, возвращает свои воспоминания о себе вместе со своими силами джедая, находит себе новую цель и друзей. Финал меня приятно порадовал и дал надежду на продолжение.
Так же в игре присутствуют парочка дополнительных сюжетных линий второстепенных персонажей, с которыми мы будем встречаться.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477985885

Геймплей - изюминка игры, ему удается передать бой, который мы видим в фильмах, и даже улучшить все с элементами soulslike, которые очень хорошо сочетаются с франшизой. Каждый босс для меня был вызовом, который, когда его преодолели, заставляет главного героя расти и постепенно становиться рыцарем-джедаем, которым он когда-то был рожден.
Зато хоть боёвка в кои-то веки отличается от двухкнопочной системы «удар-контрудар» из серии Batman: Arkham. Падаван Кестис уклоняется и перекатывается, блокирует удары и отражает выстрелы со всех направлений, контратакует, складывает комбо, использует добивания — и всё это богатство находится под полным контролем игрока. Ещё не Devil May Cry, конечно, но уже куда разнообразнее, чем у большинства конкурентов. К тому же даже на средней сложности три-четыре обычных врага, встреченных на узкой тропинке, могут попортить неопытному игроку немало крови, раз за разом отправляя его на точку возрождения. По крайней мере, пока тот не научится как следует использовать Силу.

Очевидно, что именно Сила — главная геймплейная фишка вообще любой игры про джедаев, вот и Fallen Order не обошлась без фокусов. Жаль только, что использовать особые техники джедаев с фантазией здесь ну никак нельзя. Кэл умеет прыгать к врагам, замедлять их, притягивать их и отталкивать — но на этом всё. Для чего-то большего Силе не хватает гибкости, а Кестису, видимо, таланта. Использовать окружение в битвах, рвать на части звёздные крейсеры, жонглировать штурмовиками в воздухе или выкладывать врагами своё имя на снегу, как в той же The Force Unleashed, не позволяется.

Уровни получились немаленькими, но, при всей своей запутанности, совершенно линейными. К цели обычно ведёт один правильный путь, свернуть с которого можно максимум на пару метров… и то лишь чтобы найти секрет и вернуться на прежнюю, единственно верную, траекторию. Правда, архитектура многоэтажных локаций настолько сложная и закрученная, что на эту линейность, как правило, просто не обращаешь внимания. Гораздо сильнее напрягает неизбежный и обязательный бэктрекинг — и никакого быстрого перемещения. Да, обычно дизайнеры уровней позволяют игрокам немного срезать дорогу на обратном пути, но возвращаться в уже изученные миры и ходить по собственным следам всё равно придётся немало.

Дело в том, что Fallen Order — не просто экшен от третьего лица, но ещё и немного метроидвания. По ходу игры юный падаван временами погружается в прошлое и вытягивает из глубин памяти подзабытые трюки, недоступные с самого начала, вроде бега по стенам или «джедайского кувырка». Новые старые способности дают стимул возвращаться на уже изученные планеты и залезать в ранее недоступные уголки. Вот только делать это по своей воле бесполезно: жёстко выстроенный сюжет, который не предполагает никакой самодеятельности, всё равно заставит посетить большинство точек на галактической карте минимум дважды. Благо везде и всегда есть чем заняться — пусть и не все активности развлекают одинаково хорошо.

Впечатления от Fallen Order очень сильно зависят от того, кто и как будет в неё играть. Можно включить «сюжетный» уровень сложности и превратить игру в зрелищное интерактивное кино часов на десять. Можно выкрутить сложность на максимум — и увидеть почти настоящий слэшер, который заставляет сильно напрягать мозги и руки. А можно не ударяться в крайности и просто получить удовольствие от морально устаревшего, но всё ещё разнообразного, красивого и насыщенного приключения. При любом раскладе перед нами — лучшая игра по «Звёздным войнам» за последние… я даже не знаю сколько лет.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3487466430

Вообще это целое событие, что вышла игра под эгидой ЕА по Звёздным Войнам - не имеющая микротранзакций, бесплатную косметику и не лайфсервис.
Путешествия юного падавана Кэла вышло очень насыщенным, драйвовым и интересным. Игра меня очень порадовала вниманием к деталям, дизайном уровней и персонажами.

Плюсы:
+ Неплохо прописан сюжет;
+ Завораживающие и кинематографические кат-сцены;
+ Персонажи и диалоги (Команда "Богомола" вышла очень разнообразной и интересной. Члены команды на протяжении всего путешествия всё больше знакомятся друг с другом, раскрывают свой характер и секреты. Персонажи получились живыми, особенно Гриз - лучший пилот и повар в галактике :)
+ Звук (хорошо подобранная музыка в стиле нашей любимой космической саги. Чувство эпичности в некоторых моментах доставляет удовольствие);
+ Персонализация светового меча;
+ Атмосфера (передана практически безупречно. Ощущения от светового меча меня очень порадовали. Звук, удары, ощущение силы главного героя сделаны круто);
+ Оптимизация на высоком уровне;
+ Дизайн планет;
+ Кому-то может понравиться акробатика/соулслайк боёвка;
+ Локализация;
+ Ачивки и карточки.

Минусы:
- Дизайн мини-карты (максимально неудобная мини-карта, в которой нужно выслеживать дорогу в нужные места, про закрытие локаций на 100% я просто промолчу, больше времени тратишь чтобы понять куда идти);
- Нет быстрого перемещения на планетах. Можешь в любой момент полететь на любую планету, но там большие территории и часто приходится проходить одно и тоже место несколько раз, можно и заблудиться;
- Скучноватое использование силы;
- Бедная кастомизация.

Остальные скриншоты по игре ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ Джедаи: Павший Орден
тык
Review Showcase
Семья дороже любого сокровища.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3465529802

Сюжет «A Thief’s End» можно назвать самым лучшим в серии: он стал более сложным и глубоким. Натана теперь запросто можно назвать одним из самых «живых» персонажей в видеоиграх, его эмоции не поддельны, а действия зачастую спорны. Не менее запоминающимися стали и второстепенные герои; в частности, порадовал образ Сэма Дрейка, роль которого исполнил Трой Бейкер. Антагонисты впервые в серии не выглядят как клишированными злодеями с мотивацией: «Я злой, поэтому я совершаю плохие поступки». Сценаристы старательно объясняют характер бандитов и причины, по которым они поступают именно так.

При этом игра удивляет не столько сценарием, сколько режиссурой. От многих моментов, которые создали Нил Дракман и Брюс Страли, я остался в восторге. И, зачастую, эмоции были вызваны не голливудскими экшн-эпизодами, где рушатся дома или взрываются автомобили. Многие моменты, где показываются отношения Дрейка с другими персонажами, вызывают не меньший интерес.

Дополнительно создается уникальная атмосфера приключения, которая ощущалась в «Uncharted 2: Among Thieves» и «The Last of Us». Она складывается из сценария, режиссуры, различных деталей, декораций и музыки.

В плане геймплея от «Uncharted 4» не стоит ждать никаких откровений. Это все тот же «экшен с укрытиями», в механике которого, однако, были изменены или обновлены некоторые элементы. Так, сами локации стали намного обширнее. Из-за этого появилась вариативность прохождения некоторых эпизодов: можно скрытно одолеть врагов, а можно устроить шумную перестрелку, из, которой, к слову, довольно трудно уйти живым.

Да, перестрелки стали тяжелее, во многом этому поспособствовали более умные враги и разрушаемость укрытий. Теперь Натану предстоит скакать с места на место, чтобы одолеть противников. Благодаря этому перестрелки стали динамичнее и интереснее. В бою герою пригодится «кошка», новый атрибут в арсенале Дрейка, который помогает быстрее перемещаться по локации.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3485282538

После прохождения «Uncharted 4» остается двоякое ощущение. С одной стороны я был рад, что приключения Дрейка закончились вот так, а с другой хочется еще. Но, пожалуй, «Путь Вора» — это прекрасный финал серии как для игроков, так и для Naughty Dog. Позаимствовав и дополнив лучшие элементы из своих предыдущих игр, «Uncharted» и «The Last of Us», студия смогла создать нечто невероятное и действительно запоминающееся.
Uncharted 4: A Thief's End — замечательное окончание задорной и увлекательной серии Uncharted, способное удивлять игрока эпичными перестрелками, эффектными постановочными сценами и хорошим сюжетом.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3478502251

Плюсы:
+ Восхитительное техническое исполнение;
+ Завершение истории Натана Дрейка, не оставляющее серьезных вопросов;
+ Насыщенный и живой мир с прекрасными пейзажами;
+ Улучшенные перестрелки и доработанный искусственный интеллект;
+ Адаптивный саундтрек, отличная озвучка;
+ Экшеновые сцены, во время которых забываешь дышать;
+ Отличное взаимодействие с другими персонажами;
+ Больше элемента исследования и свободы в выборе тактики;
+ Лучшая финальная битва в истории серии;
+ DLC The Lost Legacy;
+ Эпилог.

Ждём предыдущие части на PC:
Uncharted: Drake's Fortune
Uncharted 2: Among Thieves
Uncharted 3: Drake's Deception

Остальные скриншоты по игре Uncharted: Legacy of Thieves
тык
Items Up For Trade
1,337
Items Owned
138
Trades Made
14,882
Market Transactions
Favorite Guide
Created by - Satyre™
Favorite Group
This group is for users with a STEAM-Level 69 and higher
17,259
Members
1,093
In-Game
5,015
Online
208
In Chat
Favorite Group
Steam Universe - Public Group
Welcome to The Steam Universe
1,791,918
Members
47,358
In-Game
345,688
Online
41,925
In Chat
Recent Activity
1.8 hrs on record
last played on Dec 29
3.6 hrs on record
last played on Dec 29
7.1 hrs on record
last played on Dec 28
「 马修 」 3 hours ago 
:teacup_leaves::ss3dt::sgw::ss3dt::butterflymm1::ss3dt::sgw::ss3dt::teacup_leaves:
:glare:⠀⠀⠀⠀:ss2sparkle::ss2sparkle:⠀⠀⠀⠀:12paperplane::glare:
:ss3dHeart3:⠀⠀:ss2sparkle:⠀⠀⠀⠀:ss2sparkle::ss2sparkle:⠀⠀:teiZzz:
:bambooleaves::ss2sparkle::_L_::duskheart::_V_::_E_::ltears::nlaAsuka::sheherb:
:glare::TheTimeSlower::TheTimeSlower::TheTimeSlower::TheTimeSlower::TheTimeSlower::TheTimeSlower::TheTimeSlower::glare:
:teacup_leaves::ss3dt::sgw::ss3dt::moon_fade::ss3dt::sgw::ss3dt::teacup_leaves:
「 马修 」 Dec 29 @ 1:29am 
Enjoy this new week! :x3::CatHeart:
//FRK// Dec 28 @ 8:37am 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀♥♥‪ 𝓜𝓮𝓻𝓻𝔂 𝓒𝓱𝓻𝓲𝓼𝓽𝓶𝓪𝓼
 ▅ ╱▔▔▔▔▔▔▔╲⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀★
▕▕╱╱╱╱╱╱╱╱╱╲╲      ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ✰/█\✰
▕▕╱╱╱╱╱╱╱╱▂▂╲╲            ✰/██\✰
╱▂▂▂▂▂▂╱╱ ▂◤◥▂╲╲             ✰/███\✰
▔▏▂┗┓▂▂▕░░░░░░░▕▔         ✰/████\✰
░▌┍┯┑┍┯┑▌░░░░░░░░ ▌   ._██_  ✰{█████}✰
░▌┝┿┥┝┿┥▌░▌░░░░▌░ ▍    ( • • )  ✰{██████}✰
░▌┕┷┙┕┷┙▌░▌░░░░▌░ ▍   .─(░•░)─    _||_
░▌❥✿✿✿✿❥▍▩▩▩▩▩▩▩▩ ╬╬╬  ⠀ (░ • ░)    \\__//
「 马修 」 Dec 28 @ 1:52am 
New Year's is approaching, what are you going to do on that day?
「 马修 」 Dec 27 @ 1:32am 
:lovewave:
:Asa: Enjoy your weekend!
Snowy Owl Dec 26 @ 10:21am 
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣀⡀⠄⣴⡆⠄⢀⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣤⠄⠙⢿⣆⣿⣇⣴⡿⠋⣼⡇⠄⢀⡀⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⢠⣄⡈⢿⣆⠄⠄⠹⣿⡿⠋⠄⢠⣿⣥⣶⠿⠃⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠈⠙⢻⣿⣿⣆⡀⠄⣿⡇⢀⣤⣾⢿⣿⣶⣤⣤⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠶⠿⠟⠛⠉⠙⠻⣿⣿⣿⣿⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠁⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⣴⣦⣤⣤⣤⣤⣾⠿⢿⡿⠿⢷⣦⣤⣶⡾⠿⠛⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⢀⣬⣿⣿⡟⠄⠄⢸⡇⠄⠄⠈⢿⡿⠿⣶⣤⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠛⠉⢠⣿⠁⠄⣴⣿⣿⣦⠄⠄⠘⣿⡄⠄⠉⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠘⠋⣠⡾⠋⢸⡇⠙⢷⣄⠄⠈⠁⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠸⠇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
ℳerry ℭhristmas & ℋappy ℋolidays :b_star::BEjoyful: