Ho avuto questo gioco per parecchio tempo in libreria dopo averlo comprato solo sulla base del concept e dei primi minuti di gioco, ma dopo aver finito il gioco al 206% (solo 2 dei 3 cubi rossi mancanti per una run completa, ma da quel che ho capito almeno uno di questi non ha una soluzione trovabile in game quindi ho lasciato perdere dopo aver ottenuto il secondo finale) posso dire che è stato un ottimo acquisto.

L'obbiettivo è semplice: riuscire a ricostruire l'esaedro prima che il mondo di gomez venga distrutto, ma la trama è probabilmente il punto peggiore del gioco, presente solo per dare un pretesto all'inizio dell'avventura, dove si dovra andare di schermo in schermo recuperando i vari cubi (platform) e anticubi (puzzle) per poter arrivare alla fine.

Il gioco è corto nonostante circa un centinaio di oggetti da raccogliere con alcune stanze il cui tema avrebbe probabilmente meritato più sezioni (glitch e ritmo in primis) mentre alcuni momenti sono abbastanza fastidiosi (il campanile che richiede di andare un po' a caso per essere completato, l'entrata alle fogne è unica nel suo genere e può lasciare confusi e il minicubo dietro la statua del gufo è l'unico che va contro la separazione puzzle/platform), ma nonostante ciò è un ottimo gioco.

Un vero peccato che probabilmente non riceverà mai un seguito ufficiale, ma si può sempre sperare in un titolo simile.
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