パズルチックな難易度高めのターン制ローグライト。
わりかし人を選ぶゲームだと思う。

ゲーム内容
ノーム・エクスプロ・カンパニーは、食べ物を増やし減らしつつ洞窟を探検するゲームだ。
洞窟では毎ターンごとに、お腹をすかせたコウモリが食べ物をゴッソリとうばっていき、食べ物がなくなるとノーム達はお腹をすかせたコウモリに襲われてしまう。襲われてしまうとノームは洞窟から地上に逃げ帰り、また最初からやり直しだ。弱い

そのため洞窟を進むには食べ物を増やさなければならない。食べ物を増やすにはハンターのノームに動物を狩ってもらわなければならない。しかしノームを雇うには大量の木材が必要だ。木材を増やすにはキコリのノームに木を切ってもらわなければならない。
そしてキコリとハンターがそろえば、これで安心・・・というわけではなく、コウモリがうばっていく食べ物はハンターが狩る食べ物の量をあっさりと上回る。さらに木材を集めてハンターを増やしたり、仕事中のキコリとハンターがいる時だけ食べ物を増やしてくれる配置位置を悩ませるコックを雇うなど、さらなるノームが必要だ。
コウモリを食べればよくない?

おまけに洞窟にはやっかいで手強いモンスターもいる。これを倒すためにまたノームが足らなくなり、ならばと新たに雇ってもいずれはモンスターの攻撃に倒され・・・と、ノーム・エクスプロ・カンパニーはひたすらにジリ貧との戦いを強いられる。この困難を乗り越えるために必要なものは知恵と工夫と、諦めることなく挑戦を繰り返すチャレンジスピリッツだ。
それよりまず、コウモリをどうにかしたほうがよくない?

勝っても負けても、地上に帰ったノームは手に入れた素材を使って建物を造ることができる。

建物を造れば新たな能力を持ったノームを雇えるようになったり、洞窟のお店で買える一時的なアップグレードの種類が増えたりする。プレイスタイルが増えて攻略の幅と悩みどころも増えるという寸法だ。
ここで重要なことだが、建物を造っても決して単純に強くなったりはしない。難しくて詰まっても、村造りで強くなってお手軽にクリア!みたいな夢のような攻略方法は存在しないので、勘違いすると後悔することになる。なった

まとめ
まとめると、一風変わったパズルチックな難易度高めのターン制ローグライト。

ジリジリと迫るコウモリという名のタイムアップと戦いながら、様々な攻略を模索するのがお好きならきっとお楽しみ頂けると思う。わりと数字とにらめっこするゲームでもあるので、そういうのがお好きな方でもお楽しみ頂けるかも知れない。
どれもお好きでないならお楽しみ頂けない。悲しみ。

残念ながらボクには向いていなかったけれど、良いゲームだと感じたので「それそれ!こういうので良いんだよ!」という人には、おすすめです。
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